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Hunt the Wilds: "Monster Hunter" si reinventa con la libertà del mondo aperto

by Aria Dec 11,2024

Hunt the Wilds: "Monster Hunter" si reinventa con la libertà del mondo aperto

Monster Hunter Wilds: una rivoluzionaria esperienza di caccia a mondo aperto

Forte del fenomenale successo di Monster Hunter World, Capcom è pronta a ridefinire la serie con Monster Hunter Wilds. Questo nuovo e ambizioso titolo trasforma le cacce iconiche del franchise in un mondo aperto dinamico e interconnesso, brulicante di un ecosistema vibrante e in continua evoluzione.

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Un mondo aperto senza soluzione di continuità

Monster Hunter Wilds si discosta radicalmente dalla tradizionale struttura basata sulle missioni della serie. Invece di terreni di caccia segmentati, ai giocatori viene presentato un mondo vasto e senza soluzione di continuità, pronto per l’esplorazione. In una recente intervista al Summer Game Fest, il produttore Ryozo Tsujimoto, il direttore esecutivo Kaname Fujioka e il regista Yuya Tokuda hanno sottolineato l'attenzione del gioco su un gameplay fluido e un ambiente coinvolgente che reagisce alle azioni dei giocatori. I cacciatori possono esplorare liberamente, impegnarsi nella caccia e interagire con l'ambiente senza le limitazioni delle missioni a tempo.

Fujioka ha sottolineato l'importanza di un gameplay senza interruzioni: "La fluidità del gioco è un elemento fondamentale di Monster Hunter Wilds. Il nostro obiettivo era creare ecosistemi dettagliati e coinvolgenti che richiedessero un mondo senza soluzione di continuità brulicante di mostri liberamente cacciabili."

Un mondo dinamico e vivo

Il gioco vanta un mondo davvero dinamico, caratterizzato da cambiamenti meteorologici in tempo reale, popolazioni di mostri in continuo cambiamento e coinvolgenti cacciatori di NPC. La demo del Summer Game Fest ha mostrato diversi biomi, insediamenti nel deserto e complesse interazioni con i mostri. La mancanza di un timer incoraggia uno stile di caccia più libero, consentendo ai giocatori di scegliere strategicamente i propri obiettivi e avvicinarsi. Fujioka ha inoltre spiegato: "Ci siamo concentrati sulle interazioni come branchi di mostri che inseguono la preda e sui loro conflitti con i cacciatori umani. Questi personaggi mostrano modelli di comportamento 24 ore su 24, creando un mondo dinamico e organico."

Tokuda ha fatto luce sui progressi tecnologici che hanno reso possibile questo mondo dinamico: "Costruire un enorme ecosistema in evoluzione con numerosi mostri e personaggi interattivi è stata una sfida considerevole. I cambiamenti ambientali avvengono contemporaneamente, un'impresa precedentemente irraggiungibile."

Costruire sul successo globale

Il successo di Monster Hunter World ha influenzato in modo significativo lo sviluppo di Wilds. Tsujimoto ha sottolineato l'importanza della portata globale del gioco: "Ci siamo avvicinati a Monster Hunter World con una prospettiva globale, dando priorità al rilascio simultaneo in tutto il mondo e ad un'ampia localizzazione. Questa mentalità globale ci ha aiutato a soddisfare i giocatori che non avevano familiarità con la serie e ad attirarli nuovamente." Questo focus globale è evidente nel design e nella portata di Monster Hunter Wilds, promettendo un'esperienza davvero trasformativa sia per i fan di lunga data che per i nuovi arrivati.

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