by Blake Jan 25,2025
Il direttore di Visions of Mana, Ryosuke Yoshida, passa a Square Enix
Questa sorprendente mossa del settore vede Ryosuke Yoshida, direttore di Visions of Mana ed ex game designer di Capcom, lasciare NetEase per unirsi a Square Enix. L'annuncio, fatto tramite il suo account Twitter (X) il 2 dicembre, lascia molti dubbi sul suo futuro ruolo all'interno del rinomato sviluppatore giapponese.
Il prossimo capitolo di Yoshida rimane un mistero
Sebbene la partenza di Yoshida da Ouka Studios, una filiale di NetEase, rimanga in gran parte inspiegabile, la sua eccitazione all'idea di unirsi a Square Enix è palpabile. Il suo post su Twitter (X) conferma la data di inizio di dicembre, ma non offre dettagli su progetti specifici o titoli di giochi in cui sarà coinvolto. Il suo contributo a Visions of Mana, un titolo di successo sviluppato in collaborazione con Capcom e Bandai Namco, che presenta una grafica aggiornata, ha segnato un risultato significativo nella sua carriera prima di questa transizione. L'uscita del gioco il 30 agosto 2024 ha preceduto il suo annuncio.
Lo spostamento dell'attenzione di NetEase: una ritirata strategica dal Giappone?
La mossa di Yoshida non è del tutto inaspettata, dato che NetEase ha riferito di ridurre gli investimenti negli studi giapponesi. Un articolo di Bloomberg del 30 agosto ha evidenziato la decisione di NetEase e Tencent di ridurre le perdite a seguito di numerose collaborazioni di successo con sviluppatori giapponesi. Gli Ouka Studios, colpiti da questo cambiamento, hanno visto significative riduzioni della forza lavoro nel suo ufficio di Tokyo.
Questo riposizionamento strategico è in linea con la rinnovata attenzione di entrambe le società al rinascente mercato cinese dei giochi. Il successo di Black Myth: Wukong, un titolo cinese vincitore di riconoscimenti come Miglior design visivo e Miglior gioco dell'anno ai Golden Joystick Awards 2024, sottolinea questa rinnovata enfasi.
L'anno 2020 ha visto sia NetEase che Tencent investire in modo aggressivo nella scena dei giochi giapponese in un periodo di stagnazione nel mercato cinese. Tuttavia, l'apparente attrito tra queste grandi aziende e gli sviluppatori giapponesi più piccoli, le diverse priorità per quanto riguarda l'espansione del mercato globale rispetto al controllo della proprietà intellettuale, potrebbero aver contribuito a questa ricalibrazione della strategia.
Sebbene né NetEase né Tencent pianifichino un ritiro completo dal Giappone, dati i rapporti esistenti con Capcom e Bandai Namco, il loro approccio attuale dà priorità alla riduzione delle perdite e alla preparazione per il mercato cinese rivitalizzato.
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