บ้าน >  ข่าว >  Mana Director ออกจาก NetEase เพื่อกลับมา Square Enix

Mana Director ออกจาก NetEase เพื่อกลับมา Square Enix

by Blake Jan 25,2025

<>

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix วิสัยทัศน์ของผู้กำกับมานา, Ryosuke Yoshida ทำให้สวิตช์เป็น Square Enix

การย้ายอุตสาหกรรมที่น่าประหลาดใจนี้เห็น Ryosuke Yoshida ผู้อำนวยการ วิสัยทัศน์ของมานา

และอดีตนักออกแบบเกม Capcom ออกเดินทางไปยัง Square Enix การประกาศที่ทำผ่านบัญชี Twitter (X) ของเขาเมื่อวันที่ 2 ธันวาคมทำให้หลายคนตั้งคำถามกับบทบาทในอนาคตของเขาภายในนักพัฒนาญี่ปุ่นที่มีชื่อเสียง

บทต่อไปของโยชิดะยังคงเป็นปริศนา

ในขณะที่การออกเดินทางของโยชิดะจาก Ouka Studios ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือของ NetEase ยังคงไม่ได้อธิบายความตื่นเต้นของเขาเกี่ยวกับการเข้าร่วม Square Enix นั้นชัดเจน โพสต์ Twitter (X) ของเขายืนยันวันที่เริ่มต้นเดือนธันวาคมของเขา แต่ไม่มีรายละเอียดเกี่ยวกับโครงการหรือชื่อเกมเฉพาะที่เขาจะมีส่วนร่วม การมีส่วนร่วมของเขาในการ วิสัยทัศน์ของมานา

ซึ่งเป็นชื่อที่ประสบความสำเร็จที่พัฒนาขึ้นโดยความร่วมมือกับ Capcom และ Bandai Namco จัดแสดงกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งเป็นความสำเร็จที่สำคัญในอาชีพการงานของเขาก่อนการเปลี่ยนแปลงนี้ วันที่ 30 สิงหาคม 2567 ของเกมนำหน้าการประกาศของเขา

โฟกัสการเปลี่ยนของ NetEase: การพักผ่อนเชิงกลยุทธ์จากญี่ปุ่น?

การเคลื่อนไหวของโยชิดะไม่ได้คาดไม่ถึงอย่างสิ้นเชิงเนื่องจากรายงานการลงทุนของ NetEase ในสตูดิโอญี่ปุ่น บทความ Bloomberg ตั้งแต่วันที่ 30 สิงหาคมได้เน้นถึงการตัดสินใจของ NetEase และ Tencent เพื่อลดความสูญเสียหลังจากความร่วมมือที่ประสบความสำเร็จหลายประการกับนักพัฒนาญี่ปุ่น Ouka Studios ซึ่งได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงนี้ได้เห็นการลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญในสำนักงานโตเกียว

การเปลี่ยนตำแหน่งเชิงกลยุทธ์นี้สอดคล้องกับการมุ่งเน้นที่ต่ออายุของทั้งสอง บริษัท ในตลาดเกมจีนที่ฟื้นคืนชีพขึ้นมา ความสำเร็จของ

Black Myth: Wukong

, ตำแหน่งที่ได้รับรางวัลจีนที่ได้รับรางวัลเช่นการออกแบบภาพที่ดีที่สุดและเกม Ultimate Game แห่งปีในงาน Golden Joystick Awards 2024 <>

ปี 2563 เห็นทั้ง NetEase และ Tencent ลงทุนอย่างจริงจังในฉากการเล่นเกมของญี่ปุ่นท่ามกลางช่วงเวลาที่ซบเซาในตลาดจีน อย่างไรก็ตามแรงเสียดทานที่ชัดเจนระหว่าง บริษัท ขนาดใหญ่เหล่านี้และนักพัฒนาญี่ปุ่นขนาดเล็กซึ่งมีลำดับความสำคัญที่แตกต่างกันเกี่ยวกับการขยายตลาดทั่วโลกเมื่อเทียบกับการควบคุม IP อาจมีส่วนร่วมในการปรับเทียบกลยุทธ์นี้ ในขณะที่ NetEase หรือ Tencent ไม่ได้วางแผนการถอนตัวออกจากญี่ปุ่นอย่างสมบูรณ์เนื่องจากความสัมพันธ์ที่มีอยู่ของพวกเขากับ Capcom และ Bandai Namco วิธีการในปัจจุบันของพวกเขาจัดลำดับความสำคัญของการลดการขาดทุนและการเตรียมการสำหรับตลาดจีนที่ได้รับการฟื้นฟู

<>