by Blake Jan 25,2025
Tầm nhìn của Giám đốc Mana, Ryosuke Yoshida, thực hiện chuyển đổi sang Square Enix
Công nghiệp đáng ngạc nhiên này di chuyển chứng kiến Ryosuke Yoshida, giám đốc Visions của Mana và cựu nhà thiết kế trò chơi Capcom, rời Netease để tham gia Square Enix. Thông báo, được thực hiện thông qua tài khoản Twitter (X) của anh ấy vào ngày 2 tháng 12, khiến nhiều người đặt câu hỏi về vai trò tương lai của anh ấy trong nhà phát triển nổi tiếng của Nhật Bản.
Chương tiếp theo của Yoshida vẫn là một bí ẩn
Trong khi Yoshida rời khỏi Ouka Studios, một công ty con của Netease, vẫn không giải thích được, sự phấn khích của anh ta về việc tham gia Square Enix là có thể sờ thấy. Bài đăng Twitter (X) của anh ấy xác nhận ngày bắt đầu tháng 12 của anh ấy, nhưng không cung cấp chi tiết nào về các dự án hoặc tiêu đề trò chơi cụ thể mà anh ấy sẽ tham gia. Những đóng góp của anh ấy cho Tầm nhìn của Mana , một tiêu đề thành công được phát triển với sự hợp tác của Capcom và Bandai Namco, cho thấy đồ họa cập nhật, đánh dấu một thành tích đáng kể trong sự nghiệp của anh ấy trước khi chuyển đổi này. Bản phát hành vào ngày 30 tháng 8 năm 2024 của trò chơi trước thông báo của anh ấy.
Netease của tập trung dịch chuyển: Một cuộc rút lui chiến lược từ Nhật Bản?
Động thái của Yoshida không hoàn toàn bất ngờ, do Netease báo cáo thu nhỏ lại các khoản đầu tư vào các hãng phim Nhật Bản. Một bài báo của Bloomberg từ ngày 30 tháng 8 đã nhấn mạnh quyết định của Netease và Tencent về việc hạn chế tổn thất sau một số sự hợp tác thành công với các nhà phát triển Nhật Bản. Ouka Studios, bị ảnh hưởng bởi sự thay đổi này, đã chứng kiến việc giảm lực lượng lao động đáng kể trong văn phòng Tokyo của mình.
Tái định vị chiến lược này phù hợp với sự tập trung đổi mới của cả hai công ty vào thị trường chơi game Trung Quốc đang hồi sinh. Thành công của Đen huyền thoại: Wukong , một giải thưởng giành danh hiệu Trung Quốc như Thiết kế hình ảnh tốt nhất và Trò chơi cuối cùng của năm tại Giải thưởng Thuốc điều khiển vàng 2024, nhấn mạnh sự nhấn mạnh mới này.
Năm 2020 chứng kiến cả Netease và Tencent tích cực đầu tư vào cảnh chơi game của Nhật Bản giữa thời kỳ trì trệ trên thị trường Trung Quốc. Tuy nhiên, ma sát rõ ràng giữa các công ty lớn này và các nhà phát triển Nhật Bản nhỏ hơn, các ưu tiên khác nhau liên quan đến mở rộng thị trường toàn cầu so với kiểm soát IP, có thể đã góp phần hiệu chuẩn lại chiến lược này.
Mặc dù cả Netease và Tencent đều không có kế hoạch rút tiền hoàn toàn khỏi Nhật Bản, nhưng với mối quan hệ hiện tại của họ với Capcom và Bandai Namco, cách tiếp cận hiện tại của họ ưu tiên giảm tổn thất và chuẩn bị cho thị trường Trung Quốc được hồi sinh.
Super Mario Galaxy được mô phỏng lại trong Zelda: Kiệt tác nước mắt của vương quốc
Sky Olympic thống trị chiến thắng!
Nhà phát triển Mass Effect chỉ trích sự cởi mở của Nightingale
Game thủ yêu cầu các bản phát hành được đánh bóng, Nhà phát hành khám phá
Roblox: Mã Tycoon PC tùy chỉnh mới nhất, được cập nhật (Tháng 1 năm 2025)
Mở khóa bí mật với Con dấu cổ: Khám phá mã hoạt động cho tháng 1
Brown Dust 2 chuẩn bị kỷ niệm 1,5 năm ra mắt, hiện đã mở đăng ký trước
Xbox và cái mông điều khiển của Deadpool với một cú xoay
Pokemoon Go's Eggstravaganza: Nó có đáng để trứng không?
Jan 26,2025
Số lần chạm trán và phần thưởng tối đa trong Pokémon GO Battle League!
Jan 26,2025
Call of Duty: Warzone tạm thời vô hiệu hóa Shotgun phổ biến
Jan 26,2025
Disney Dreamlight Valley chào đón Mulan trong bản cập nhật The Lucky Dragon
Jan 26,2025
Wars of Wanon cho phép bạn bắn người ngoài hành tinh và né đạn theo phong cách Galaga, ngay bây giờ
Jan 26,2025