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I progressi dei film di Netflix, per i film, l'attore di Marcus Fenix ​​ancora sconosciuto

by Aaron May 17,2025

David Leitch, l'acclamato regista dietro film come *The Fall Guy *, *Atomic Blonde *, *Deadpool 2 *, *Hobbs & Shaw *, e *Bullet Train *, è secondo quanto riferito nei negoziati per l'adattamento del videogioco iconico *Gears of War *. Questa notizia viene dal giornalista di Hollywood, che ha anche detto che Leitch e Kelly McCormick produrranno il film insieme alla coalizione, lo sviluppatore del gioco. La sceneggiatura è stata scritta da Jon Spaihts, noto per il suo lavoro su *dune *.

Sono passati più di due anni da quando Netflix ha acquisito i diritti a *Gears of War *, e sembra che il progetto stia finalmente guadagnando slancio. Accanto al film, è anche in fase di sviluppo una serie di animazioni per adulti, destinata ad espandere ulteriormente l'universo * Gears *. Se questi adattamenti hanno successo, i fan possono aspettarsi ancora più contenuti in futuro.

Un importante punto di interesse per i fan è il casting di Marcus Fenix, il protagonista della serie * Gears of War *. Dave Bautista, un ex wrestler diventato attore, ha espresso pubblicamente il suo forte desiderio di interpretare Marcus Fenix ​​e ha ricevuto l'approvazione dal co-creatore * Cliff Bleszinski di * Gears *.

L'industria dell'adattamento dei videogiochi è attualmente fiorente, con successi come *il film di Super Mario Bros., *un film di Minecraft *e la serie *Sonic *che imposta nuovi parametri di riferimento. Altri adattamenti notevoli includono *Uncharted *, *Mortal Kombat *e vari *film di Resident Evil *, che mostrano la crescente popolarità dei contenuti basati su videogiochi.

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In una recente dichiarazione, il capo dei giochi di Microsoft Phil Spencer ha sottolineato che la società rimane impegnata negli adattamenti dei videogiochi nonostante l'accoglienza mista della serie TV * Halo *. Spencer ha sottolineato che Microsoft sta imparando da ogni progetto, tra cui *Halo *e *Fallout *, e sta acquisendo fiducia nello spazio di adattamento. Ha assicurato alla comunità di Xbox che più adattamenti sono all'orizzonte.

"Stiamo imparando e crescendo attraverso questo processo, il che ci sta dando più fiducia nel fatto che dovremmo fare di più", ha affermato Spencer. "Abbiamo imparato facendo Halo. Abbiamo imparato facendo ricadute. Quindi tutti questi si basano su se stessi. E ovviamente avremo una coppia che mi manca. Ma quello che direi alla comunità Xbox che piace questo lavoro è: 'Vedrai di più, perché stiamo guadagnando fiducia e stiamo imparando in questo.'"

Nel frattempo, nel mondo dei giochi, la coalizione sta attualmente sviluppando *Gears of War: E-Day *, un prequel della serie, sebbene non sia stata ancora annunciata una data di uscita.

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