Dom >  Aktualności >  Netflix's Gears of War Movie Advances, aktor Marcusa Fenixa wciąż nieznany

Netflix's Gears of War Movie Advances, aktor Marcusa Fenixa wciąż nieznany

by Aaron May 17,2025

David Leitch, uznany reżyser za filmami takimi jak *The Fall Guy *, *Atomic Blonde *, *Deadpool 2 *, *Hobbs & Shaw *i *Bullet Train *, jest podobno w negocjacjach w celu dostosowania Netflixa w kultowej grze wideo *Gears of War *. Ta wiadomość pochodzi od hollywoodzkiego reportera, który wspomniał również, że Leitch i Kelly McCormick wyprodukują film obok koalicji, dewelopera gry. Scenariusz jest napisany przez Jona SPAIHTS, znany ze swojej pracy nad *Dune *.

Minęły ponad dwa lata, odkąd Netflix nabył prawa do *Gears of War *i wydaje się, że projekt w końcu nabiera rozpędu. Oprócz filmu seria animacji dla dorosłych jest również w rozwoju, która ma dalej rozszerzyć wszechświat * Gears *. Jeśli te adaptacje okażą się skuteczne, fani mogą oczekiwać jeszcze więcej treści w przyszłości.

Głównym punktem zainteresowania fanów jest casting Marcusa Fenixa, bohatera serii * Gears of War *. Dave Bautista, były zapaśnik, który stał się aktorem, publicznie wyraził swoje silne chęć przedstawienia Marcusa Fenixa i otrzymał poparcie od * Gears * współtwórca Cliffa Bleszinskiego.

Branża adaptacyjna gier wideo obecnie kwitnie, z hitami takimi jak *film Super Mario Bros. *, *film Minecraft *i *Sonic *ustalanie nowych punktów odniesienia. Inne godne uwagi adaptacje obejmują *Uncharted *, *Mortal Kombat *i różne *filmy Resident Evil *, pokazujące rosnącą popularność treści opartych na grach.

Nadchodzące nowe filmy i programy telewizyjne: 2025 daty wydania i nie tylko

Wyświetl 50 zdjęć

W ostatnim oświadczeniu szef Microsoft Gaming Phil Spencer podkreślił, że firma pozostaje zaangażowana w adaptacje gier wideo pomimo mieszanego odbioru serialu * Halo *. Spencer podkreślił, że Microsoft uczy się z każdego projektu, w tym *Halo *i *Fallout *, i zyskuje zaufanie do przestrzeni adaptacyjnej. Zapewnił społeczność Xbox, że na horyzoncie znajduje się więcej adaptacji.

„Uczymy się i rozwijamy w tym procesie, co daje nam większą pewność, że powinniśmy zrobić więcej” - stwierdził Spencer. „Nauczyliśmy się z robienia halo. Nauczyliśmy się z upadku. Więc wszystkie z nich opierają się na sobie. I oczywiście będziemy mieć kilka, które tęsknimy. Ale to, co powiedziałbym społeczności Xbox, która lubi tę pracę, to:„ zobaczysz więcej, ponieważ zyskujemy pewność siebie i uczymy się przez to ”.

Tymczasem w świecie gier Koalicja opracowuje obecnie *Gears of War: E-Day *, prequel serii, choć data premiery nie została jeszcze ogłoszona.

Popularne gry Więcej >