Rumah >  Berita >  Kemajuan filem Gears of War Netflix, pelakon Marcus Fenix ​​masih belum diketahui

Kemajuan filem Gears of War Netflix, pelakon Marcus Fenix ​​masih belum diketahui

by Aaron May 17,2025

David Leitch, pengarah yang diiktiraf di belakang filem -filem seperti *The Fall Guy *, *Atomic Blonde *, *Deadpool 2 *, *Hobbs & Shaw *, dan *Bullet Train *, dilaporkan dalam rundingan untuk mengetuai penyesuaian Netflix dari permainan video ikonik *Gears of War *. Berita ini berasal dari The Hollywood Reporter, yang juga menyebut bahawa Leitch dan Kelly McCormick akan menghasilkan filem itu bersama -sama dengan Gabungan, pemaju permainan. Skrip ini ditulis oleh Jon Spaahts, yang terkenal dengan karyanya di *Dune *.

Sudah lebih dari dua tahun sejak Netflix memperoleh hak untuk *Gears of War *, dan nampaknya projek itu akhirnya mendapat momentum. Di samping filem itu, siri animasi dewasa juga dalam pembangunan, ditetapkan untuk memperluaskan lagi * Gears * Universe. Jika penyesuaian ini terbukti berjaya, peminat boleh mengharapkan lebih banyak kandungan di masa depan.

Satu titik minat utama untuk peminat adalah pemutus Marcus Fenix, protagonis siri * Gears of War *. Dave Bautista, bekas ahli gusti yang menjadi pelakon, telah menyatakan keinginannya yang kuat untuk menggambarkan Marcus Fenix ​​dan telah mendapat sokongan daripada * gear * co-creator Cliff Bleszinski.

Industri penyesuaian permainan video kini berkembang maju, dengan hits seperti *The Super Mario Bros. Movie *, *filem minecraft *, dan *sonic *siri menetapkan tanda aras baru. Penyesuaian lain yang terkenal termasuk *Uncharted *, *Mortal Kombat *, dan pelbagai *Filem Residen Evil *, mempamerkan populariti yang semakin meningkat kandungan berasaskan permainan video.

Filem permainan video baru yang akan datang dan rancangan TV: 2025 tarikh pelepasan dan seterusnya

Lihat 50 imej

Dalam satu kenyataan baru -baru ini, Ketua Microsoft Gaming Phil Spencer menekankan bahawa syarikat itu tetap komited untuk penyesuaian permainan video walaupun resepsi campuran siri TV * Halo *. Spencer menekankan bahawa Microsoft belajar dari setiap projek, termasuk *Halo *dan *Fallout *, dan mendapat keyakinan dalam ruang penyesuaian. Dia memberi jaminan kepada komuniti Xbox bahawa lebih banyak penyesuaian berada di kaki langit.

"Kami belajar dan berkembang melalui proses ini, yang memberi kita lebih yakin bahawa kita perlu berbuat lebih banyak," kata Spencer. "Kami belajar dari melakukan halo, kami belajar dari melakukan kejatuhan, jadi semua ini membina diri mereka sendiri, dan jelasnya kami akan mempunyai pasangan yang terlepas, tetapi apa yang saya katakan kepada komuniti Xbox yang suka kerja ini adalah, 'Anda akan melihat lebih banyak, kerana kami mendapat keyakinan dan kami belajar melalui ini.'"

Sementara itu, dalam dunia permainan, Gabungan kini sedang membangunkan *Gears of War: E-Day *, prequel kepada siri ini, walaupun tarikh pelepasan belum diumumkan.

Permainan Trend Lagi >