by Olivia May 17,2025
Industri permainan telah menghadapi cabaran yang signifikan dalam beberapa tahun kebelakangan ini, ditandai dengan pemberhentian, penutupan studio, dan sumber pendanaan yang semakin berkurangan. Enrique Fuentes, Ketua Pegawai Eksekutif dan pengasas bersama Teravision Games, mendapati dirinya menavigasi perairan bergelora ini selepas pembebasan permainan mereka, *pembunuh klowns dari luar angkasa *. Walaupun permainan menerima maklum balas positif, dengan IGN memberikannya 7 dan memuji nilai hiburannya yang mengingatkan filem 80-an yang didasarkan pada, Teravision berjuang untuk mendapatkan projek susulan. Treler untuk * pembunuh klowns dari luar angkasa * memperoleh beratus-ratus ribu pandangan, tetapi tempoh selepas pelancaran terbukti mencabar untuk studio.
"Seperti yang anda ketahui, 2024 adalah tahun yang cukup sukar untuk seluruh industri, jadi agak lambat bagi kami untuk menutup projek kami yang seterusnya," Fuentes mencerminkan. Walaupun kerjasama sebelumnya dengan syarikat -syarikat utama seperti Disney, Nickelodeon, dan Xbox, mencari projek baru adalah sukar. Sebagai tindak balas, Teravision beralih kepada pendekatan baru: membangunkan permainan dalam Fortnite menggunakan Unreal Engine untuk Fortnite (UEFN). Dalam masa kurang dari setahun, mereka berjaya mengeluarkan tiga permainan UEFN, dengan keempat mereka, *Courtyard King *, yang dilancarkan hari ini. Permainan ini memanfaatkan pek kandungan * The Walking Dead * di UEFN, yang dibangunkan dengan kerjasama Skybound, syarikat yang diasaskan oleh * The Walking Dead * pencipta Robert Kirkman.
* Courtyard King* adalah permainan multiplayer PVPVE Raja Hill Style yang ditetapkan di* The Walking Dead* Lokasi Penjara Ikonik. Pemain bertarung antara satu sama lain dan zombi NPC untuk mengawal wilayah, menggunakan aset rasmi termasuk model watak Rick Grimes, Negan, dan Daryl Dixon. Teravision bekerja rapat dengan penulis Skybound untuk mencipta naratif dan dialog permainan, meningkatkan keaslian pengalaman.
"Daripada projek bertahun-tahun seperti *Killer Klowns dari luar angkasa *, ini adalah projek yang dapat kami sediakan dalam beberapa minggu atau bulan," jelas Fuentes. Peralihan ke UEFN membenarkan Teravision untuk bereksperimen dengan kandungan yang dihasilkan oleh pengguna (UGC), trend yang berkembang dalam permainan yang didorong oleh platform seperti Fortnite. Walaupun UGC biasanya merujuk kepada kandungan yang dicipta oleh pemain, studio profesional seperti Teravision kini memanfaatkan alat ini untuk mencipta pengalaman yang menarik.
"Ia masuk akal kerana kita datang dari latar belakang kejuruteraan dan ia adalah platform di mana kita boleh bereksperimen dan menganggap beberapa risiko," tambah Fuentes. Pendekatan ini membawa kepada penciptaan *Havoc Hotel *, penembak roguelike yang menjadi hit sederhana dan berkembang menjadi *Havoc Hotel 3 *, kini salah satu permainan Fortnite yang paling popular.
Pereka permainan Teravision, Martin Rodriguez, menyoroti kelebihan menggunakan UEFN, versi yang diubahsuai Unreal Engine 5. "Bagi kami, ia hanya menghilangkan beberapa kerja yang akan kami lakukan sebaliknya dan membolehkan kami memberi tumpuan kepada hanya membuat permainan yang lebih baik dan meneroka idea -idea kreatif baru yang berbeza," katanya. Peralihan itu lancar untuk studio, memandangkan pengalaman terdahulu mereka dengan Unreal Engine.
Pasukan reka bentuk permainan menghadapi cabaran unik yang menyesuaikan diri dengan UEFN, seperti yang diterangkan oleh LD Zambrano, pengarah kreatif Teravision. "Pengalaman tradisional yang kami telah mereka bentuk permainan [bukan UEFN] yang lain adalah di mana pemain berkaitan dengan objektif yang menarik kerjasama dan persaingan, bukan?" dia nota. Walau bagaimanapun, permainan UEFN berkembang dengan dinamik yang berbeza, sering memberi tumpuan kepada konteks dan interaksi unik dan bukannya persaingan yang jelas.
Zambrano menyamakan permainan UEFN untuk bermain sekolah. "Saya telah mendapati bahawa ada cara untuk menghampiri satu sama lain yang membawa saya kembali ke rehat, yang mana anda bertemu dengan seseorang dan membuat beberapa jenis permainan yang mungkin tidak masuk akal, tetapi masih anda terlibat dan mewujudkan persahabatan," katanya. Pendekatan ini terbukti dalam *Courtyard King *, yang direka sebagai permainan tak terhingga tanpa pemenang akhir. Pemain boleh menyertai atau meninggalkan pada bila -bila masa, walaupun menukar pasukan, memupuk permainan yang dinamik dan tidak menentu yang mengingatkan *The Walking Dead *.
"Pemain boleh turun dan keluar setiap kali mereka mahu. Mereka juga boleh menukar pasukan apabila mereka suka, yang menghasilkan situasi untuk pengkhianatan. Mungkin anda memasuki pesta dengan rakan anda, tetapi kemudian di tengah-tengah perlawanan anda tidak memberitahu dia dan menukar pasukan.
Model baru ini menawarkan manfaat yang signifikan untuk pemaju indie seperti Teravision. "Kami sebenarnya boleh menganggap risiko sebagai pemaju indie di [UEFN] kerana tahun lepas, kami tidak dapat memikirkan memulakan projek tiga tahun. "Ini kini merupakan model yang berdaya maju di mana anda sebenarnya boleh menyokong studio 80 orang seperti yang kita lakukan, dan kita boleh mengambil risiko.
Cara Menggunakan Cheats dalam Balatro (Panduan Menu Nyahpepijat)
State of Play mendedahkan kemas kini yang menarik: PlayStation Februari 2025 Pameran
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
Memperkenalkan Lok Digital di iOS & Android: Inovasi Teka -teki Berdandan
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
Chill menjemput anda untuk berhenti sejenak dengan sedikit kesedaran, sekarang di iOS dan Android
Permainan Sotong: Tarikh Tayangan Musim 2 Didedahkan
S.T.A.L.K.E.R. 2: Ditunda Lagi, Selam Dalam pada Horizon
Bingo Pets
Muat turunPoker Arena Champions - Texas Hold'em & Omaha
Muat turunStickman Simulator: Zombie War
Muat turunLegend of Solgard
Muat turunCrazy Doctor
Muat turunZombs Royale
Muat turunハイキュー!!FLY HIGH
Muat turunCisini Stories: Girl Life
Muat turunSlot Club: Casino Slots Games
Muat turunNorman Reedus mengesahkan minat bermain dalam filem 'Death Stranding 2'
May 17,2025
DOOM: Zaman Gelap Berjuang di PC Genggam
May 17,2025
"Aurora kembali ke langit: Anak -anak Cahaya"
May 17,2025
Permainan Baru Cub8: Pengalaman Cabaran Rhythm Precision Hypnotic
May 17,2025
Auroria: Penembak RPG yang suka bermain sekarang di Android
May 17,2025