by Olivia May 17,2025
Ngành công nghiệp trò chơi đã phải đối mặt với những thách thức đáng kể trong những năm gần đây, được đánh dấu bằng cách sa thải, đóng cửa studio và các nguồn tài trợ giảm dần. Enrique Fuentes, CEO và đồng sáng lập của Teravision Games, đã tìm thấy mình điều hướng những vùng nước hỗn loạn này sau khi phát hành trò chơi của họ, *Killer Klowns từ ngoài vũ trụ *. Mặc dù trò chơi nhận được phản hồi tích cực, với việc IGN trao giải cho nó 7 và ca ngợi giá trị giải trí của nó gợi nhớ đến bộ phim thập niên 80 mà nó dựa trên, Teravision đã đấu tranh để đảm bảo một dự án tiếp theo. Các đoạn phim quảng cáo cho * Killer Klowns từ ngoài vũ trụ * đã thu hút hàng trăm ngàn lượt xem, nhưng thời kỳ sau khi ra mắt đã chứng minh đầy thách thức đối với hãng phim.
Như bạn đã biết, năm 2024 là một năm khá khó khăn cho toàn bộ ngành công nghiệp. Vì vậy, chúng tôi hơi chậm một chút khi đóng dự án tiếp theo của chúng tôi, ông Fuentes phản ánh. Bất chấp sự hợp tác trước đây của họ với các công ty lớn như Disney, Nickelodeon và Xbox, việc tìm kiếm một dự án mới là khó khăn. Đáp lại, Teravision đã chuyển sang cách tiếp cận mới lạ: phát triển các trò chơi trong Fortnite bằng cách sử dụng Unreal Engine cho Fortnite (UEFN). Trong vòng chưa đầy một năm, họ đã phát hành thành công ba trò chơi UEFN, với thứ tư, *Courtyard King *, ra mắt ngày hôm nay. Trò chơi này tận dụng gói nội dung chính thức * The Walking Dead * ở UEFN, được phát triển với sự hợp tác với Skybound, công ty được đồng sáng lập bởi * The Walking Dead * Creator Robert Kirkman.
* King Courtyard* là một vị vua của trò chơi pvpve nhiều người chơi theo phong cách đồi được đặt trong* Địa điểm nhà tù biểu tượng* The Walking Dead. Người chơi chiến đấu với nhau và Zombie NPC để kiểm soát lãnh thổ, sử dụng các tài sản chính thức bao gồm các mô hình nhân vật của Rick Grimes, Negan và Daryl Dixon. Teravision đã làm việc chặt chẽ với các nhà văn của Skybound để tạo ra câu chuyện và đối thoại của trò chơi, tăng cường tính xác thực của trải nghiệm.
Thay vì một dự án nhiều năm như *Killer Klowns từ ngoài vũ trụ *, đây là những dự án mà chúng ta có thể kết hợp trong vài tuần hoặc vài tháng, theo Fuentes. Việc chuyển sang UEFN cho phép Teravision thử nghiệm nội dung do người dùng tạo (UGC), một xu hướng đang phát triển trong trò chơi được điều khiển bởi các nền tảng như Fortnite. Mặc dù UGC thường đề cập đến nội dung được tạo bởi người chơi, các hãng phim chuyên nghiệp như Teravision hiện đang tận dụng các công cụ này để tạo ra trải nghiệm hấp dẫn.
Nó có ý nghĩa bởi vì chúng tôi đến từ một nền tảng kỹ thuật và đó là một nền tảng mà chúng tôi có thể thử nghiệm và đảm nhận một số rủi ro, theo ông Fuentes. Cách tiếp cận này đã dẫn đến việc tạo ra *Havoc Hotel *, một game bắn súng roguelike đã trở thành một hit khiêm tốn và phát triển thành *Havoc Hotel 3 *, hiện là một trong những trò chơi phổ biến nhất của Fortnite.
Nhà thiết kế trò chơi của Teravision, Martin Rodriguez, nêu bật lợi thế của việc sử dụng UEFN, một phiên bản sửa đổi của Unreal Engine 5. Đối với chúng tôi, nó chỉ loại bỏ một số công việc mà chúng tôi đã thực hiện khác và cho phép chúng tôi tập trung vào việc chỉ tạo ra các trò chơi tốt hơn và khám phá những ý tưởng sáng tạo mới khác nhau, ông nói. Sự chuyển đổi đã diễn ra suôn sẻ cho studio, với kinh nghiệm trước đó của họ với Unreal Engine.
Nhóm thiết kế trò chơi phải đối mặt với những thách thức độc đáo thích nghi với UEFN, như LD Zambrano, giám đốc sáng tạo của Teravision, giải thích. Một trải nghiệm truyền thống mà chúng tôi đã có để thiết kế các trò chơi [không phải IEFN] khác là nơi người chơi liên quan thông qua các mục tiêu lôi kéo sự hợp tác và cạnh tranh, phải không? Anh ấy ghi chú. Tuy nhiên, các trò chơi UEFN phát triển mạnh về các động lực khác nhau, thường tập trung vào bối cảnh và các tương tác độc đáo hơn là cạnh tranh rõ ràng.
Zambrano ví các trò chơi UEFN để chơi sân trường. Tôi đã phát hiện ra rằng có cách tiếp cận nhau, khiến tôi trở lại giải lao, đó là bạn gặp ai đó và tạo ra một trò chơi nào đó có thể không có ý nghĩa, nhưng bạn vẫn tham gia và tạo ra tình bạn, anh ấy nói. Cách tiếp cận này thể hiện rõ trong *Courtyard King *, được thiết kế như một trò chơi vô hạn mà không có người chiến thắng cuối cùng. Người chơi có thể tham gia hoặc rời đi bất cứ lúc nào, thậm chí chuyển đổi các đội, thúc đẩy lối chơi năng động và không thể đoán trước gợi nhớ đến *The Walking Dead *.
Người chơi có thể ghé vào và bỏ học bất cứ khi nào họ muốn. Họ thậm chí có thể thay đổi các đội bất cứ khi nào họ thích, điều này tạo ra các tình huống cho sự phản bội.
Mô hình mới này mang lại lợi ích đáng kể cho các nhà phát triển độc lập như Teravision. Chúng tôi thực sự có thể đảm nhận rủi ro với tư cách là một nhà phát triển độc lập ở [UEFN]. Bởi vì năm ngoái, chúng tôi thậm chí không thể nghĩ về việc bắt đầu một dự án ba năm. Chúng tôi có thể làm gì đó trong vài tuần với một nhóm nhỏ hơn và điều đó hoàn toàn thay đổi mô hình cho một nhà phát triển mới, Fuentes States. Đây là một mô hình khả thi, nơi bạn thực sự có thể hỗ trợ một studio 80 người như chúng tôi, và chúng tôi có thể chịu rủi ro. Đó là điều mà nếu bạn có những ý tưởng đúng đắn, sự sáng tạo đúng đắn xung quanh nó, nếu bạn hiểu thị trường đủ và bạn có suy nghĩ đúng đắn, việc thực hiện sẽ không mất nhiều năm, có thể mất nhiều tuần.
Cách sử dụng cheat trong Balatro (Hướng dẫn menu gỡ lỗi)
State of Play cho thấy những bản cập nhật thú vị: PlayStation tháng 2 năm 2025 Showcase
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
Giới thiệu Lok Digital trên iOS & Android: Đổi mới câu đố độc lập
Metroid Prime Artbook phát hành dưới dạng cộng tác Nintendo x Piggyback
Chill mời bạn tạm dừng một lúc với một chút chánh niệm, bây giờ trên iOS và Android
Trò chơi mực: Ngày phát hành phần 2 được tiết lộ
S.T.A.L.K.E.R. 2: Lại bị trì hoãn, đi sâu vào Horizon
Norman Reedus xác nhận sự quan tâm đến việc tự chơi trong bộ phim 'Death String 2'
May 17,2025
Doom: Các thời đại đen tối đấu tranh trên PC cầm tay
May 17,2025
"Aurora trở lại Sky: Trẻ em của ánh sáng"
May 17,2025
Trò chơi mới Cub8: Trải nghiệm Thử thách nhịp điệu chính xác thôi miên
May 17,2025
Auroria: game bắn súng RPG vui tươi hiện trên Android
May 17,2025