บ้าน >  ข่าว >  ความก้าวหน้าของภาพยนตร์ Gears of War ของ Netflix นักแสดงของ Marcus Fenix ​​ยังไม่ทราบ

ความก้าวหน้าของภาพยนตร์ Gears of War ของ Netflix นักแสดงของ Marcus Fenix ​​ยังไม่ทราบ

by Aaron May 17,2025

David Leitch ผู้กำกับที่ได้รับรางวัลเบื้องหลังภาพยนตร์เช่น *The Fall Guy *, *Atomic Blonde *, *Deadpool 2 *, *Hobbs & Shaw *และ *Bullet Train *มีรายงานว่ามีการเจรจาต่อรองกับการปรับตัวของ Helm Netflix ของวิดีโอเกมที่โดดเด่น *Gears of War * ข่าวนี้มาจากนักข่าวฮอลลีวูดซึ่งกล่าวว่า Leitch และ Kelly McCormick จะผลิตภาพยนตร์ร่วมกับกลุ่มพันธมิตรซึ่งเป็นนักพัฒนาเกม สคริปต์กำลังถูกเขียนโดย Jon Spaihts ซึ่งเป็นที่รู้จักในการทำงานของเขาใน *Dune *

เป็นเวลากว่าสองปีแล้วที่ Netflix ได้รับสิทธิ์ในการ *Gears of War *และดูเหมือนว่าโครงการจะได้รับแรงผลักดันในที่สุด นอกเหนือจากภาพยนตร์ซีรีย์แอนิเมชั่นสำหรับผู้ใหญ่ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาเพื่อขยาย * Gears * จักรวาลเพิ่มเติม หากการดัดแปลงเหล่านี้พิสูจน์ได้ว่าประสบความสำเร็จแฟน ๆ สามารถคาดหวังเนื้อหาได้มากขึ้นในอนาคต

จุดสำคัญที่น่าสนใจสำหรับแฟน ๆ คือการคัดเลือกนักแสดงของ Marcus Fenix ​​ซึ่งเป็นตัวเอกของซีรี่ส์ * Gears of War * Dave Bautista อดีตนักมวยปล้ำหันมาแสดงนักแสดงได้แสดงความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะแสดงให้เห็นถึง Marcus Fenix ​​และได้รับการรับรองจาก * Gears * Co-Creator Cliff Bleszinski

อุตสาหกรรมการปรับตัวของวิดีโอเกมกำลังเฟื่องฟูด้วยเพลงฮิตเช่น *The Super Mario Bros. Movie *, *ภาพยนตร์ Minecraft *และซีรีส์ *Sonic *ตั้งค่ามาตรฐานใหม่ การดัดแปลงที่โดดเด่นอื่น ๆ ได้แก่ *Uncharted *, *Mortal Kombat *และภาพยนตร์ *Resident Evil *ต่าง ๆ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเนื้อหาวิดีโอเกม

ภาพยนตร์วิดีโอเกมใหม่และรายการทีวีที่กำลังจะมาถึง: 2025 วันที่เปิดตัวและอื่น ๆ

ดู 50 ภาพ

ในแถลงการณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้หัวหน้า Microsoft Gaming Phil Spencer เน้นว่า บริษัท ยังคงมุ่งมั่นที่จะดัดแปลงวิดีโอเกมแม้จะมีการต้อนรับแบบผสมของซีรีย์ทีวี * Halo * Spencer เน้นว่า Microsoft กำลังเรียนรู้จากแต่ละโครงการรวมถึง *Halo *และ *Fallout *และได้รับความมั่นใจในพื้นที่ปรับตัว เขารับรองชุมชน Xbox ว่ามีการปรับตัวมากขึ้นบนขอบฟ้า

“ เรากำลังเรียนรู้และเติบโตผ่านกระบวนการนี้ซึ่งทำให้เรามั่นใจมากขึ้นว่าเราควรทำมากกว่านี้” สเปนเซอร์กล่าว “ เราเรียนรู้จากการทำรัศมีเราเรียนรู้จากการทำ Fallout ดังนั้นการสร้างทั้งหมดเหล่านี้ด้วยตัวเองและเห็นได้ชัดว่าเราจะมีคู่ที่พลาด แต่สิ่งที่ฉันจะพูดกับชุมชน Xbox ที่ชอบงานนี้คือ 'คุณจะได้เห็นมากขึ้นเพราะเราได้รับความมั่นใจ

ในขณะเดียวกันในโลกการเล่นเกมกลุ่มพันธมิตรกำลังพัฒนา *Gears of War: E-Day *ซึ่งเป็นพรีเควลในซีรีส์แม้ว่าจะยังไม่ได้ประกาศวันที่วางจำหน่าย

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >