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Sag-Aftra dice che è ancora "frustrantemente lontano" dal gruppo di contrattazione del settore dei giochi sulle protezioni dell'IA

by Lily Mar 15,2025

The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ha recentemente aggiornato i suoi membri sui negoziati in corso relativi alle protezioni dell'IA per gli attori dei videogiochi. Mentre sono stati fatti alcuni progressi, rimangono disaccordi significativi con il gruppo di contrattazione del settore, lasciando la situazione "frustrantemente lontana".

Una tabella di confronto evidenzia i punti di attacco chiave: SAG-AFTRA cerca una protezione completa dell'intelligenza artificiale che copre tutti i lavori passati e futuri, mentre la proposta del gruppo di contrattazione si concentra solo su lavori futuri. Esistono anche disaccordi sulla definizione di "replica digitale", con SAG-AFTRA che sostiene una definizione più ampia che comprende prestazioni prontamente identificabili, basate su vocali o basate sul movimento, rispetto ai criteri "identificabili" del gruppo di contrattazione. L'inclusione degli artisti del movimento nell'accordo AI, la terminologia utilizzata per descrivere le prestazioni generate dall'IA ("generazione in tempo reale" rispetto alla "generazione procedurale") e anche i requisiti di divulgazione per quanto riguarda la miscelazione vocale e le applicazioni di chatbot sono controversi. Fondamentalmente, la proposta di SAG-AFTRA preleva il consenso per l'uso della replica digitale durante gli scioperi, una condizione che il gruppo di contrattazione si oppone. Ulteriori disaccordi sono incentrati sulla durata del consenso per la generazione in tempo reale (cinque anni contro illimitato), una compensazione minima per la creazione e l'uso della replica digitale e l'inclusione di una clausola di diritti di bonus simile all'accordo SAG-AFTRA TV/Film, che Sag-Aftra trova troppo ampio. Infine, un sistema per il monitoraggio dell'utilizzo della replica digitale per garantire una compensazione equa è un altro punto di contesa.

Nonostante queste questioni irrisolte, sono stati raggiunti accordi provvisorio in calcoli di retribuzione bonus, risoluzione delle controversie, aspetti del risarcimento minimo, requisiti di consenso, determinate informazioni e altri elementi. Tuttavia, SAG-AFTRA contesta l'affermazione del gruppo di contrattazione secondo cui un accordo è imminente. Il direttore esecutivo nazionale e capo negoziatore Duncan Crabtree-Irlanda ha messo in guardia i membri di non minare lo sciopero accettando il lavoro senza adeguate protezioni dell'IA, sottolineando il rischio di sfruttamento e sostituzione senza consenso o compensazione.

In risposta, Audrey Cooling, portavoce del gruppo di contrattazione dell'industria dei videogiochi, ha dichiarato che la loro proposta include aumenti salariali superiori al 15%, potenziate protezioni per la salute e la sicurezza, i termini di AI leader del settore e ulteriori compensi per l'utilizzo delle prestazioni degli attori in altri giochi. Hanno espresso il desiderio di tornare al tavolo di contrattazione.

Lo sciopero dei videogiochi SAG-AFTRA di otto mesi, avviato a causa della mancanza di accordo di intelligenza artificiale, ha un impatto visibilmente sul settore. I giocatori hanno riportato NPC non votati in giochi come Destiny 2 e World of Warcraft . A seguito di presunti tentativi di sovversione di sciopero, è stata colpita la League of Legends e Call of Duty: Black Ops 6 personaggi sono stati rifusi. Di recente, due attori zero zen senza zen hanno scoperto i loro sostituti tramite note di patch.

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