Dom >  Aktualności >  SAG-Aftra mówi, że wciąż jest „frustrująco daleko” od grupy przetargowej w branży gier na temat ochrony AI

SAG-Aftra mówi, że wciąż jest „frustrująco daleko” od grupy przetargowej w branży gier na temat ochrony AI

by Lily Mar 15,2025

Gildia aktorów ekranu - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) niedawno zaktualizowała swoich członków o trwających negocjacjach dotyczących ochrony AI dla aktorów gier wideo. Podczas gdy poczyniono pewne postępy, pozostają znaczące spory w branżowej grupie przetargowej, pozostawiając sytuację „frustrująco daleko”.

Wykres porównawczy podkreśla kluczowe punkty przyklejania: SAG-AFTRA szuka kompleksowej ochrony sztucznej inteligencji obejmującej wszystkie przeszłe i przyszłe prace, podczas gdy propozycja grupy targowej koncentruje się tylko na przyszłych pracach. Istnieją również nieporozumienia na definiowanie „repliki cyfrowej”, a SAG-AFTRA opowiadał się za szerszą definicją obejmującą łatwo możliwe do zidentyfikowania występy, wokalne lub oparte na ruchu, w porównaniu z węższymi „obiektywnie zidentyfikowalnymi” kryteriami grupy negocjacyjnej. Włączenie wykonawców ruchu do umowy AI, terminologia używana do opisania wyników generowanych przez AI („Generowanie w czasie rzeczywistym” vs. generowanie proceduralne ”) oraz wymagania dotyczące ujawniania informacji o mieszaniu głosu i aplikacji chatbot. Co najważniejsze, propozycja SAG-AFTRA wycofuje zgodę na używanie cyfrowej repliki podczas strajków, stan, którym sprzeciwia się grupa przetargowa. Dalsze spory koncentrują się wokół czasu zgody na pokolenie w czasie rzeczywistym (pięć lat w porównaniu z nieograniczonym), minimalną rekompensatę za tworzenie i wykorzystanie repliki cyfrowej oraz włączenie klauzuli o prawach premiowych podobnych do umowy telewizyjnej/filmu SAG-AFTRA, którą SAG-AFTRA uważa za zbyt szerokie. Wreszcie system śledzenia cyfrowej repliki w celu zapewnienia uczciwej rekompensaty jest kolejnym punktem rywalizacji.

Pomimo tych nierozwiązanych problemów osiągnięto wstępne porozumienia w zakresie obliczeń wynagrodzeń premiowych, rozstrzygania sporów, aspektów minimalnej rekompensaty, wymagań dotyczących zgody, niektórych ujawnień i innych elementów. Jednak SAG-AFTRA kwestionuje twierdzenie grupy przetargowej, że umowa jest nieuchronna. Krajowy dyrektor wykonawczy i główny negocjator Duncan Crabtree-Ireland ostrzegł członków przed podważeniem strajku, przyjmując pracę bez odpowiedniej ochrony AI, podkreślając ryzyko wykorzystania i wymiany bez zgody lub rekompensaty.

W odpowiedzi Audrey Cooling, rzecznik grupy przetargowej w branży gier wideo, stwierdził, że ich propozycja obejmuje wzrost płac przekraczających 15%, zwiększoną ochronę zdrowia i bezpieczeństwa, wiodące w branży warunki AI oraz dodatkowe wynagrodzenie za korzystanie z wyników aktorów w innych grach. Wyrazili chęć powrotu do tabeli przetargowej.

Ośmiomiesięczny strajk wideo SAG-AFTRA, zainicjowany z powodu braku porozumienia AI, wyraźnie wpływa na branżę. Gracze zgłosili niezamieszkane NPC w grach takich jak Destiny 2 i World of Warcraft . Po domniemanych próbach naruszenia strajku League of Legends został uderzony, a Call of Duty: Black Ops 6 znaków zostało przekształconych. Niedawno dwóch aktorów Głosu Zenless Zero odkryło swoje zastępcze za pomocą notatek łatek.

Popularne gry Więcej >