>  ニュース >  元アンナプルナ インタラクティブ チームがプライベート部門を発足

元アンナプルナ インタラクティブ チームがプライベート部門を発足

by Natalie Jan 20,2025

元アンナプルナ インタラクティブ チームがプライベート部門を発足

概要

アンナプルナ インタラクティブの元従業員が、以前はテイクツー インタラクティブが所有していたスタジオであるプライベート ディビジョンを買収しました。 アンナプルナ ピクチャーズ CEO ミーガン エリソンとの交渉決裂を受け、アンナプルナ インタラクティブのスタッフのほとんどは 2024 年 9 月に退職しました。

StrayKentucky Route ZeroWhat Remains of Edith Finch などの高い評価を得ているゲームのパブリッシングで知られる Annapurna Interactive は、2024 年に大きな混乱を経験しました。 2017 年に設立された部門は、2024 年 11 月に Take-Two Interactive によって売却されました。その結果、広範囲にわたる解雇が発生した。購入者は最近まで公表されていませんでした。

ジェイソン・シュライアー氏の報告によると、オースティンに本拠を置くプライベート・エクイティ会社ハベリ・インベストメンツがプライベート・ディビジョンを買収した。 ハベリ氏はアンナプルナの元スタッフと提携してプライベート・ディビジョンの既存タイトルを管理していると伝えられている。これには、テイルズ オブ ザ シャイア (2025 年 3 月予定)、長期にわたる カーバル スペース プログラム、そして未発表のゲーム フリーク プロジェクト

が含まれます。

民間部門の移行は業界の不安定性を反映

Annapurna Interactive のスタッフの大部分は、CEO の Megan Ellison との交渉が失敗に終わり退職しました。ハヴェリの買収により民間部門の従業員約20名は維持されたが、アンナプルナチームを統合するためにさらなる解雇が予想される。 潜在的な新しい IP やプロジェクトを含む統合後の事業体の将来の方向性は依然として不透明です。 スタジオの名前と全体的な目標は公表されていません。

この合併は、広範なレイオフやスタジオの閉鎖を特徴とする、広範なゲーム業界の最近の不安定さを反映しています。この状況は、投資家が大規模でリスクの高いプロジェクトに対してますます躊躇しているという業界の現在の状況を浮き彫りにしている。 解雇されたゲーム開発者の 2 つのグループの統合は、この困難な環境を反映しています。

トレンドのゲーム もっと >