Дом >  Новости >  Бывшая команда Annapurna Interactive открывает частное подразделение

Бывшая команда Annapurna Interactive открывает частное подразделение

by Natalie Jan 20,2025

Бывшая команда Annapurna Interactive открывает частное подразделение

Резюме

Бывшие сотрудники Annapurna Interactive приобрели Private Division, студию, ранее принадлежавшую Take-Two Interactive. После срыва переговоров с генеральным директором Annapurna Pictures Меган Эллисон большая часть сотрудников Annapurna Interactive ушла в сентябре 2024 года.

Annapurna Interactive, известная публикацией таких популярных игр, как Stray, Kentucky Route Zero и What Remains of Edith Finch, в 2024 году пережила значительные потрясения. Частное Подразделение, созданное в 2017 году, было продано Take-Two Interactive в ноябре. 2024 г., что приведет к массовым увольнениям. О покупателе до недавнего времени не сообщалось.

Согласно отчету Джейсона Шрайера, Haveli Investments, частная инвестиционная компания из Остина, приобрела Private Division. Сообщается, что Хавели сотрудничал с бывшими сотрудниками Аннапурны для управления существующими играми Private Division. Сюда входят Tales of the Shire (запланировано на март 2025 г.), давняя Космическая программа Кербал и неанонсированный проект Game Freak.

Переход частного подразделения отражает нестабильность отрасли

Большая часть сотрудников Annapurna Interactive ушла после неудачных переговоров с генеральным директором Меган Эллисон. Хотя приобретение Хавели сохранило около двадцати сотрудников частного подразделения, ожидается, что дальнейшие увольнения будут способствовать интеграции команды Аннапурны. Будущее направление объединенной организации, включая потенциальную новую интеллектуальную собственность или проекты, остается неясным. Название студии и общие цели публично не разглашаются.

Это слияние отражает недавнюю нестабильность игровой индустрии в целом, характеризующуюся массовыми увольнениями и закрытием студий. Эта ситуация подчеркивает нынешний климат в отрасли, когда инвесторы все более неохотно подходят к крупномасштабным проектам с высоким уровнем риска. Объединение двух групп уволенных разработчиков игр отражает эту сложную ситуацию.

Трендовые игры Более >