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Capcom Games Competition, 학생 중심의 도전을 위한 RE ENGINE 공개

by Stella Jan 21,2025

Capcom의 첫 게임 개발 대회: RE 엔진은 학생들이 게임 산업의 미래를 함께 건설하도록 돕습니다!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

산학연 협력을 촉진하고 게임 산업 발전을 촉진하기 위해 캡콤은 일본 대학생들을 대상으로 제1회 캡콤 게임 대회를 개최한다고 공식 발표했습니다. 이번 대회는 뛰어난 게임 인재 양성과 학술 연구 활성화를 목표로 캡콤이 독자적으로 개발한 RE 엔진을 사용할 예정이다.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

이 대회는 학생들이 팀을 구성하여 참여하도록 권장합니다. (각 팀은 최대 20명으로 구성됩니다.) 구성원은 게임 개발 직책에 따라 협력하여 전문 Capcom 개발자의 지도 아래 협력하여 게임 개발을 완료하게 됩니다. 6개월 안에 최첨단 게임 개발 과정을 배워보세요. 콘테스트 우승자는 캡콤으로부터 게임 제작 지원을 받고 자신의 작품을 상용화할 수 있는 기회를 갖게 됩니다.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

등록 기간: 2024년 12월 9일 ~ 2025년 1월 17일(변경될 수 있으며 추후 공지 예정) 참가자는 18세 이상이어야 하며 일본 대학, 대학원 또는 직업학교에 재학 중인 학생이어야 합니다.

RE 엔진(Reach for the Moon Engine)은 2014년 캡콤이 독자적으로 개발한 게임 엔진입니다. 원래는 2017년 '레지던트 이블 7' 개발에 사용되었습니다. 이후 이 엔진은 후속작 '레지던트 이블' 시리즈, '드래곤즈 도그마 2', '데빌 메이 크라이: 서밋 스탠드', 내년 출시 예정인 '몬스터 헌터: 라이즈' 등 수많은 캡콤 게임에 널리 사용됐다. RE 엔진은 게임 품질을 지속적으로 개선하기 위해 계속해서 반복하고 업그레이드하고 있습니다.