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Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

by Stella Jan 21,2025

Capcom首届游戏开发大赛:RE引擎助力学子,共筑游戏产业未来!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

为促进产学研合作,推动游戏产业发展,Capcom正式宣布举办首届Capcom游戏大赛,面向日本高校学生开放。本次大赛将使用Capcom自主研发的RE引擎,旨在培养优秀游戏人才,促进学术研究。

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

本次大赛鼓励学生组队参赛(每队最多20人),成员将根据游戏开发岗位分工协作,在专业Capcom开发人员的指导下,历时六个月共同完成游戏开发,学习前沿的游戏开发流程。大赛优胜者更有机会获得Capcom提供的游戏制作支持,甚至实现作品商业化。

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

参赛报名时间:2024年12月9日—2025年1月17日(如有变动另行通知)。参赛者需年满18周岁,且为日本大学、研究生院或职业学校的在校学生。

RE引擎(Reach for the Moon Engine)是Capcom于2014年自主研发的游戏引擎,最初用于开发2017年的《生化危机7》。此后,该引擎被广泛应用于多款Capcom游戏,包括后续的《生化危机》系列作品、《龙之信条2》、《鬼泣:巅峰之战》以及即将于明年发售的《怪物猎人:崛起》。RE引擎持续迭代升级,不断提升游戏品质。

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