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Competição de jogos da Capcom abre RE ENGINE para desafio focado no aluno

by Stella Jan 21,2025

A primeira competição de desenvolvimento de jogos da Capcom: RE Engine ajuda os alunos a construir juntos o futuro da indústria de jogos!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

A fim de promover a cooperação indústria-universidade-pesquisa e promover o desenvolvimento da indústria de jogos, a Capcom anunciou oficialmente a realização da primeira Capcom Game Competition, aberta a estudantes universitários japoneses. Esta competição utilizará o motor RE desenvolvido de forma independente pela Capcom, com o objetivo de cultivar talentos excepcionais em jogos e promover pesquisas acadêmicas.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Esta competição incentiva os alunos a formar equipes para participar (cada equipe tem no máximo 20 pessoas). Os membros trabalharão juntos de acordo com suas posições de desenvolvimento de jogos. Sob a orientação de desenvolvedores profissionais da Capcom, eles trabalharão juntos para concluir o desenvolvimento do jogo. em seis meses e aprenda o processo de desenvolvimento de jogos de última geração. Os vencedores do concurso terão a oportunidade de receber suporte da Capcom para produção de jogos e até comercializar seus trabalhos.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Prazo de inscrição: 9 de dezembro de 2024 - 17 de janeiro de 2025 (sujeito a alterações, avisaremos mais tarde). Os participantes devem ter mais de 18 anos e ser estudantes de uma universidade japonesa, escola de pós-graduação ou escola profissionalizante.

RE engine (Reach for the Moon Engine) é um motor de jogo desenvolvido de forma independente pela Capcom em 2014. Foi originalmente usado para desenvolver "Resident Evil 7" de 2017. Desde então, o motor tem sido amplamente utilizado em muitos jogos da Capcom, incluindo as séries subsequentes “Resident Evil”, “Dragon’s Dogma 2”, “Devil May Cry: Summit Stand” e “Monster Hunter: Rise”, que serão lançados no próximo ano. O mecanismo RE continua a iterar e atualizar para melhorar continuamente a qualidade do jogo.

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