by Stella Jan 21,2025
Capcom首屆遊戲開發大賽:RE引擎助力學子,共築遊戲產業未來!
為促進產學研合作,推動遊戲產業發展,Capcom正式宣布舉辦首屆Capcom遊戲大賽,麵向日本高校學生開放。本次大賽將使用Capcom自主研發的RE引擎,旨在培養優秀遊戲人才,促進學術研究。
本次大賽鼓勵學生組隊參賽(每隊最多20人),成員將根據遊戲開發崗位分工協作,在專業Capcom開發人員的指導下,曆時六個月共同完成遊戲開發,學習前沿的遊戲開發流程。大賽優勝者更有機會獲得Capcom提供的遊戲製作支持,甚至實現作品商業化。
參賽報名時間:2024年12月9日—2025年1月17日(如有變動另行通知)。參賽者需年滿18周歲,且為日本大學、研究生院或職業學校的在校學生。
RE引擎(Reach for the Moon Engine)是Capcom於2014年自主研發的遊戲引擎,最初用於開發2017年的《生化危機7》。此後,該引擎被廣泛應用於多款Capcom遊戲,包括後續的《生化危機》係列作品、《龍之信條2》、《鬼泣:巔峰之戰》以及即將於明年發售的《怪物獵人:崛起》。RE引擎持續迭代升級,不斷提升遊戲品質。