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모바일이 지배하는 일본에서 PC 게임의 인기 상승

by Oliver Jan 20,2025

PC Gaming's Resurgence in Japan일본의 모바일 게임 강세에도 불구하고 PC 게임 시장은 폭발적인 성장세를 보이고 있습니다. 업계 분석에 따르면 단 몇 년 만에 규모가 3배 증가한 것으로 나타났습니다.

일본 PC 게임 시장 규모 3배로 성장

PC 게임은 일본 게임 시장의 13%를 차지합니다

PC Gaming's Rise in Japan연간 매출 증가는 일본 PC 게임 부문의 지속적인 확장을 뒷받침합니다. Serkan Toto 박사는 컴퓨터 엔터테인먼트 공급업체 협회(CESA)의 데이터를 인용하여 이러한 놀라운 성장을 확인했습니다. 2023년 시장 규모는 미화 16억 달러(약 2,344억 8,600만 엔)에 이르렀습니다. 이 수치는 미화로 환산하면 그리 크지 않은 것처럼 보이지만 최근 환율 변동을 고려하면 일본 엔으로 환산한 상당한 지출을 반영합니다.

2022~2023년 성장은 점진적이었지만(약 3억 달러) 지속적인 호황으로 인해 PC 게임은 일본의 모바일 중심 게임 시장에서 13%의 점유율을 차지하게 되었습니다. 이는 소액 결제를 포함하여 2022년에 120억 달러(약 1조 7600억 엔)에 도달한 모바일 게임 시장에 비하면 왜소합니다. Toto 박사가 강조한 것처럼 스마트폰은 일본에서 여전히 지배적인 게임 플랫폼으로 남아 있으며, '애니메이션 모바일 게임'은 전 세계 매출의 무려 50%를 차지합니다(Sensor Tower, 2024).

PC Gaming's Expanding Market ShareStatista Market Insights는 이러한 PC 게임 급증이 고성능 게임 하드웨어에 대한 수요 증가와 e스포츠의 인기 상승에 따른 것이라고 설명합니다. 이들의 예측에 따르면 올해 예상 수익은 31억 4천만 유로(약 34억 6700만 달러)에 달하고 2029년에는 사용자 기반이 460만 명에 달할 것으로 예상됩니다.

박사님 토토는 1980년대까지 거슬러 올라가는 일본 초기 PC 게임의 풍부한 역사를 조명합니다. 그는 콘솔과 스마트폰이 나중에 지배력을 갖게 되었지만 PC 게임이 완전히 사라진 것은 아니며 틈새 시장 지위가 종종 과장되었다고 주장합니다. 현재의 호황을 이끄는 주요 요인은 다음과 같습니다.

⚫︎ Final Fantasy XIV, Kantai Collection 등 성공적인 국내 PC 기반 타이틀 ⚫︎ Steam의 강화된 일본 매장과 더욱 넓어진 도달 범위 ⚫︎ 스마트폰 히트작이 PC에서 동시에 증가하는 경우가 많음 ⚫︎ Steam 확장과 함께 국내 PC 게임 플랫폼 개선

PC 게이밍의 확장을 주도하는 주요 플레이어

PC Gaming's Growth Fueled by Major PublishersStarCraft II, Dota 2, Rocket League, League of Legends와 같은 e스포츠 타이틀이 계속해서 성장하며 PC 게임 트렌드를 더욱 촉진하고 있습니다. 동시에 저명한 개발자와 퍼블리셔는 성장하는 시장 부문을 목표로 PC 제품을 적극적으로 확장하고 있습니다.

Square Enix의 Final Fantasy XVI PC 출시는 듀얼 콘솔/PC 출시 전략에 대한 의지와 함께 이러한 추세를 잘 보여줍니다.

Microsoft's Growing Presence in Japan's Gaming MarketMicrosoft는 Xbox와 PC 게임 사업을 통해 일본에서의 입지도 크게 확장하고 있습니다. 필 스펜서(Phil Spencer) 및 사라 본드(Sarah Bond) 경영진의 노력은 Xbox Game Pass와 함께 Square Enix, Sega 및 Capcom과 같은 퍼블리셔와 주요 파트너십을 확보했습니다.