အိမ် >  သတင်း >  Unreal Engine 6 သည် ဂိမ်းအားလုံးဖြင့် ကြီးမားသော Metaverse တစ်ခုကို ဖန်တီးလိုသည်။

Unreal Engine 6 သည် ဂိမ်းအားလုံးဖြင့် ကြီးမားသော Metaverse တစ်ခုကို ဖန်တီးလိုသည်။

by Matthew Jan 23,2025

Epic Games ၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော Metaverse အစီအစဉ်- အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်ထားသော ဂိမ်းကမ္ဘာကြီးကို ဖန်တီးပါ

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙Epic Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tim Sweeney သည် ၎င်း၏ရည်မှန်းချက်ကြီးမားသော Metaverse အစီအစဉ်များ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ် မျိုးဆက်သစ် Unreal Engine 6 ကို ယူဆောင်လာမည့် ကုမ္ပဏီ၏နောက်ထပ်အဆင့်များကို အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။

Epic's Roblox၊ Fortnite metaverse အစီအစဉ်များနှင့် Unreal Engine 6

Epic CEO Tim Sweeney သည် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော အသွင်အပြင်နှင့် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော စီးပွားရေးကို ဖန်တီးရန် မျှော်လင့်သည်

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙The Verge နှင့် အင်တာဗျူးတွင် Epic Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tim Sweeney က ကုမ္ပဏီ၏ နောက်ထပ်ကြီးမားသော ပရောဂျက်ကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Sweeney သည် Fortnite၊ Roblox နှင့် အခြားသော Unreal Engine ဂိမ်းများနှင့် ဆက်စပ်ပရောဂျက်များကဲ့သို့ Unreal Engine ကို အသုံးပြုသည့် အကြီးဆုံးဂိမ်းများ၏ စျေးကွက်နှင့် ပိုင်ဆိုင်မှုများကို လွှမ်းမိုးမည့် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော "metaverse" အတွက် သူ၏ အစီအစဉ်များကို အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။

Sweeney မှ The Verge သို့ ပြောကြားရာတွင် Epic သည် ယခုဆယ်စုနှစ်ကုန်အထိ ဤအစီအစဉ်များကို လုပ်ဆောင်ရန် လုံလောက်သော အရင်းအနှီးရှိနေပြီဖြစ်သည်။ "ကျွန်တော်တို့မှာ လုပ်ငန်းနယ်ပယ်မှာရှိတဲ့ ကုမ္ပဏီတိုင်းနီးပါးနဲ့ နှိုင်းယှဉ်ရင် အလွန်နက်နဲတဲ့ အိတ်ဆောင်တွေ ရှိပြီး၊ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ဘဏ္ဍာရေး အနေအထားပေါ် မူတည်ပြီး အရွယ်အစား အရွယ်အစားကို တတ်နိုင်သမျှ အတိုင်းအတာအထိ မျှော်မှန်းနိုင်တဲ့ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုတွေကို ဂရုတစိုက် ပြုလုပ်နေပါတယ်" ဟု ၎င်းက ရှင်းပြသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤဆယ်စုနှစ်အကုန်တွင် အကောင်အထည်ဖော်ရန် ပြီးပြည့်စုံသော အနေအထားတွင် ရှိနေသည်ဟု ခံစားရပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏ အတိုင်းအတာဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ အစီအစဉ်များအားလုံးကို ပြီးမြောက်အောင် လုပ်ဆောင်နိုင်သည်"

Epic ၏နောက်ထပ်အဆင့်များသည် ၎င်း၏အဆင့်မြင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိရိယာ Unreal Engine နှင့် Fortnite ၏ Unreal Editor ပါ၀င်သည် - အခြေခံအားဖြင့် Epic သည် နှစ်အနည်းငယ်အတွင်း အောင်မြင်ရန်မျှော်လင့်ထားသည့် super Unreal Engine 6 နှစ်ခုကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် super Unreal Engine 6 ဖြစ်သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ထိုကမ္ဘာနှစ်ခုကို ပေါင်းစည်းလိုက်သောအခါတွင် အမှန်တကယ် စွမ်းအားသည် ကျွန်ုပ်တို့ [Fortnite's Unreal Editor] တွင် ထည့်သွင်းထားသော အသုံးပြုရလွယ်ကူမှုနှင့်အတူ ကျွန်ုပ်တို့၏ high-end ဂိမ်းအင်ဂျင်၏ ပါဝါအပြည့်ရှိစေရန် စွမ်းဆောင်နိုင်သည်" ဟု Sweeney မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါက နှစ်အနည်းငယ်ကြာပါလိမ့်မယ်။ ဒီလုပ်ငန်းစဉ်ပြီးသွားရင်တော့ Unreal Engine 6 ဖြစ်သွားပါလိမ့်မယ်။"

Sweeney ၏အဆိုအရ၊ စီစဉ်ထားသော Unreal Engine 6 သည် developer များ — AAA game developers နှင့် indie game developer များ — “အက်ပ်တစ်ခုကို တစ်ကြိမ်တည်ဆောက်ပြီးနောက် မည်သည့်ပလက်ဖောင်းအတွက်မဆို သီးသန့်အဖြစ်အသုံးပြုရန်” ခွင့်ပြုမည်ဖြစ်သည်။ ဤအကြောင်းအရာနှင့် "နည်းပညာဆိုင်ရာ အခြေခံအုတ်မြစ်" ကို လွှမ်းမိုးသည့် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော metaverse တစ်ခုဆီသို့ တံခါးဖွင့်ပေးသည်။

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙 Sweeney က ဆက်လက်ရှင်းပြသည်- "သူတို့ရဲ့ကိုယ်ပိုင် Disney ဂေဟစနစ်ကို တည်ဆောက်ဖို့ Disney နဲ့ လက်တွဲလုပ်ဆောင်နေပေမယ့် Fortnite ဂေဟစနစ်နဲ့ အပြည့်အဝ အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်တဲ့ Unreal Engine 6 နဲ့ ပတ်သက်တဲ့ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ဆွေးနွေးမှုတွေက နည်းပညာပိုင်းအတွက် ဖြစ်နိုင်ချေရှိပါတယ်။ အခြေခံအုတ်မြစ်သည် AAA ဂိမ်း developer များမှ indie ဂိမ်း developer များအထိ Fortnite ဖန်တီးသူများအထိ လူတိုင်းအတွက် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသည်။"

သို့သော်လည်း၊ Epic သည် Roblox နှင့် Minecraft ပိုင်ရှင် Microsoft နှင့် ဆွေးနွေးမှုများ မပြုလုပ်ရသေးကြောင်း Sweeney မှ ပြောကြားခဲ့ပြီး "ဒါပေမယ့် အချိန်နဲ့အမျှ ကျွန်တော်တို့ လုပ်ဆောင်သွားမှာပါ" ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒီမှာ အငြင်းအခုံတခုလုံးက ကစားသမားတွေဟာ သူတို့ရဲ့ သူငယ်ချင်းအားလုံးနဲ့ ကစားနိုင်တဲ့ ဂိမ်းတွေကို ပြောင်းရွှေ့ကစားနေကြတာပါ၊ ကစားသမားတွေဟာ သူတို့ ရေရှည်ကစားနိုင်မယ်လို့ ယုံကြည်တဲ့ ဂိမ်းတွေမှာ ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းတွေကို ငွေပိုသုံးနေကြပါတယ်" ဟု Sweeney က ပြောကြားခဲ့ပြီး ၎င်းအတွက် စည်းရုံးရန်မျှော်လင့်ကြောင်း အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဝင်ငွေခွဲဝေမှုပုံစံ။

"မင်းဟာ ဂိမ်းတစ်ခုဆော့ရင် မင်းဘယ်တော့မှ ပြန်အသုံးမပြုတော့တဲ့ ပစ္စည်းတွေအတွက် ပိုက်ဆံကို ဘာလို့သုံးရမှာလဲ၊ ဒါမှ ဒီနေ့ခေတ် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းတွေကို ဝယ်ဖို့ ကစားသမားတွေရဲ့ ယုံကြည်မှုကို ပိုကောင်းစေလိမ့်မယ်။ အချိန်အကြာကြီး ပိုင်ဆိုင်ရမယ့် အရာတစ်ခုအဖြစ် ဘာသာပြန်ပြီး သူတို့သွားလေရာတိုင်း သုံးပါလိမ့်မယ်။

Epic အမှုဆောင်ဒုဥက္ကဋ္ဌ Sax Persson က " Roblox, Minecraft နဲ့ Fortnite တို့ကြား စီးဆင်းဖို့ ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်နိုင်တဲ့ အကြောင်းပြချက် မရှိပါဘူး။ ငါတို့ရဲ့ ရှုထောင့်ကနေကြည့်ရင် ဒါဟာ အံ့ဩစရာပါပဲ၊ ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ အဲဒါက လူတွေကို ယူဆောင်လာလို့ပါပဲ။ အတူတကွပူးပေါင်းပြီး အကောင်းဆုံးဂေဟစနစ်ကို အောင်ပွဲခံခွင့်ပြုပါ။” Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙

“ကျွန်တော်တို့ ဒီနေ့ Fortnite မှာ မြင်ဖူးပြီးသားအရာတွေကို ချဲ့ထွင်ဖို့ ကြိုးစားနေပါတယ်။ Tim က "Persson က The Verge နဲ့ အစောပိုင်းအင်တာဗျူးတစ်ခုမှာ အမှုဆောင်နှစ်ဦးက ဒီ metaverse ဘယ်လိုအလုပ်လုပ်မယ်ဆိုတာကို ရှင်းပြခဲ့ပါတယ်။

Persson က ဆက်ပြောသည်- "သူငယ်ချင်းတွေနဲ့ ကစားရင်၊ သင့်မှာ ရွေးချယ်စရာတွေများရင် ပိုကစားမယ်၊ ပိုကစားမယ်၊ သင့်အချိန်တွေ ပိုပျော်လာလိမ့်မယ်။ ဖော်မြူလာက Sweeney ရှင်းပြတဲ့အတိုင်း ရိုးရှင်းပါတယ်။" "ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် စမတ်ဖုန်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် ဖြစ်ပျက်နေသည့်အရာများကဲ့သို့ ကုမ္ပဏီတစ်ခုက ၎င်းတို့အားလုံးကို လုံးဝလွှမ်းမိုးထားနိုင်ခြင်းမရှိသော ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဂေဟစနစ်များနှင့် ထုတ်ဝေသူများအလုံအလောက်ရှိနေပြီဖြစ်သည်။"

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >
ထိပ်တန်းသတင်းများ နောက်ထပ် >