by Matthew Jan 23,2025
Ambisyoso na plano ng Metaverse ng Epic Games: Lumikha ng isang higanteng magkakaugnay na mundo ng laro
Idinetalye ng CEO ng Epic Games na si Tim Sweeney ang mga susunod na hakbang ng kumpanya, na kinabibilangan ng pagdadala ng susunod na henerasyon na Unreal Engine 6 bilang bahagi ng ambisyosong Metaverse plan nito.
Sa isang panayam sa The Verge, inihayag ng Epic Games CEO Tim Sweeney ang susunod na malaking proyekto ng kumpanya. Idinetalye ni Sweeney ang kanyang mga plano para sa isang interoperable na "metaverse" na gagamitin ang marketplace at mga asset ng pinakamalaking laro gamit ang Unreal Engine, gaya ng Fortnite, Roblox at iba pang laro ng Unreal Engine at mga kaugnay na proyekto.
Sinabi ni Sweeney sa The Verge na mayroon na ngayong sapat na puhunan ang Epic para ituloy ang mga planong ito hanggang sa katapusan ng dekada. "Kami ay may napakalalim na bulsa kumpara sa halos anumang kumpanya sa industriya at gumagawa ng mga pamumuhunan sa hinaharap na maingat na maaari naming sukat batay sa aming posisyon sa pananalapi," paliwanag niya. "Nararamdaman namin na kami ay nasa isang perpektong posisyon upang maisagawa sa pagtatapos ng dekada na ito at makamit ang lahat ng aming mga plano sa aming sukat."
Ang mga susunod na hakbang ng Epic ay kasangkot sa high-end na tool sa pag-develop nito na Unreal Engine, gayundin ang Unreal Editor ng Fortnite - karaniwang isang sobrang Unreal Engine 6 na pinagsasama ang dalawa, na inaasahan ng Epic na makamit sa loob ng ilang taon. "Ang tunay na kapangyarihan ay dumarating kapag pinagsama natin ang dalawang mundong iyon, upang magkaroon tayo ng buong lakas ng ating high-end na makina ng laro, kasama ang kadalian ng paggamit na isinama natin sa [Fortnite's Unreal Editor]," sabi ni Sweeney. "Ito ay aabutin ng ilang taon. Kapag ang prosesong ito ay kumpleto na, ito ay magiging Unreal Engine 6." Ayon kay Sweeney, ang nakaplanong Unreal Engine 6 ay magbibigay-daan sa mga developer — parehong AAA game developer at indie game developer — na "bumuo ng isang app nang isang beses at pagkatapos ay gamitin ito bilang isang standalone para sa anumang platform." nagbubukas ng pinto sa isang interoperable metaverse na gumagamit ng nilalamang ito at "teknikal na pundasyon."
Ipinaliwanag pa ni Sweeney: "Inihayag namin na nakikipagtulungan kami sa Disney upang bumuo ng isang Disney ecosystem na kanilang sarili, ngunit ganap na interoperable sa Fortnite ecosystem At ang aming mga talakayan tungkol sa Unreal Engine 6 ay kung ano ang gagawing posible para sa The technical ginagawang posible ng foundation para sa lahat mula sa mga developer ng AAA game hanggang sa mga developer ng indie game hanggang sa mga tagalikha ng Fortnite na makamit ang parehong bagay na ito.”
Gayunpaman, sinabi ni Sweeney na ang Epic ay hindi pa "nagkakaroon ng ganoong mga talakayan" sa Roblox at may-ari ng Minecraft na Microsoft, "ngunit gagawin namin ito sa paglipas ng panahon," dagdag niya. "Ang buong argument dito ay ang mga manlalaro ay lumilipat sa mga laro na maaari nilang laruin kasama ang lahat ng kanilang mga kaibigan, at ang mga manlalaro ay gumagastos ng mas maraming pera sa mga digital na item sa mga laro na pinaniniwalaan nilang maglalaro sila ng pangmatagalan," sabi ni Sweeney, na nagdedetalye na inaasahan niyang mag-lobby para sa isang modelo ng pagbabahagi ng kita.
"Kung naglalaro ka lang, bakit ka gagastos ng pera sa mga item na hindi mo na magagamit muli kung mayroon tayong interoperable na ekonomiya, kung gayon mapapalaki nito ang tiwala ng mga manlalaro na bumili ng mga digital na produkto ngayon isalin sa isang bagay na pag-aari nila sa mahabang panahon at ito ay gagamitin saan man sila magpunta
Sumang-ayon ang Epic executive vice president na si Sax Persson, "Walang dahilan kung bakit hindi tayo maaaring magkaroon ng magkasanib na paraan upang dumaloy sa pagitan ng Roblox, Minecraft, at Fortnite. Mula sa aming pananaw, magiging kamangha-mangha , dahil nagdadala ito ng mga tao magkasama at pinapayagan ang pinakamahusay na ecosystem na manalo ”
Idinagdag ni Persson: "Kung nakikipaglaro ka sa mga kaibigan, kung marami kang pagpipilian, maglalaro ka nang mas mahaba, maglalaro ka pa, at mas mag-e-enjoy ka sa iyong oras. Simple lang ang formula." "Sa industriya ng paglalaro, may sapat na ecosystem at publisher na may sariling ecosystem na walang sinumang kumpanya ang maaaring ganap na dominahin silang lahat, tulad ng nangyayari sa industriya ng smartphone. ”
Paano Gumamit ng Mga Cheat sa Balatro (Gabay sa Menu ng Debug)
Ang estado ng pag -play ay nagpapakita ng mga kapana -panabik na pag -update: PlayStation Pebrero 2025 Showcase
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
Ipinakikilala ang Lok Digital sa iOS & Android: Standalone Puzzle Innovation
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
Iniimbitahan ka ni Chill na mag-pause saglit nang may kaunting pag-iisip, sa iOS at Android
Larong Pusit: Inihayag ang Petsa ng Paglabas ng Season 2
Eksklusibo: Mga Minamahal na CN Games Inalis mula sa Mga Online na Tindahan
INIU 10,000mAh USB Power Bank Ngayon $ 9 sa Amazon
May 08,2025
Nangungunang 13 Dragon Ball Z character na niraranggo
May 08,2025
Alienware Aurora R16 na may RTX 5080 GPU ngayon mas mura
May 08,2025
Disney upang ilunsad ang Seventh Theme Park sa Abu Dhabi sa Yas Island kasama si Miral
May 08,2025
"John Wick 5 upang maging 'talagang naiiba,' sabi ng direktor na si Chad Stahelski"
May 08,2025