Dom >  Aktualności >  Unreal Engine 6 chce stworzyć jeden gigantyczny metaverse ze wszystkimi grami

Unreal Engine 6 chce stworzyć jeden gigantyczny metaverse ze wszystkimi grami

by Matthew Jan 23,2025

Ambitny plan Metaverse firmy Epic Games: Stwórz gigantyczny, połączony świat gier

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙Dyrektor generalny Epic Games, Tim Sweeney, szczegółowo opisał kolejne kroki firmy, które obejmują wprowadzenie nowej generacji silnika Unreal Engine 6 w ramach ambitnych planów Metaverse.

Roblox firmy Epic, plany metaświata Fortnite i Unreal Engine 6

Dyrektor generalny firmy Epic, Tim Sweeney, ma nadzieję stworzyć interoperacyjny metaświat i interoperacyjne gospodarki

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙W wywiadzie dla The Verge dyrektor generalny Epic Games Tim Sweeney ujawnił kolejny duży projekt firmy. Sweeney szczegółowo opisał swoje plany dotyczące interoperacyjnego „metaświata”, który wykorzysta rynek i zasoby największych gier wykorzystujących silnik Unreal Engine, takich jak Fortnite, Roblox i inne gry oparte na silniku Unreal Engine oraz powiązane projekty.

Sweeney powiedział The Verge, że Epic ma teraz wystarczający kapitał, aby realizować te plany do końca dekady. „Mamy bardzo głębokie kieszenie w porównaniu z prawie każdą firmą w branży i bardzo ostrożnie dokonujemy inwestycji wybiegających w przyszłość, których wysokość możemy określić na podstawie naszej sytuacji finansowej” – wyjaśnił. „Uważamy, że jesteśmy w doskonałej pozycji, aby zrealizować do końca tej dekady i zrealizować wszystkie nasze plany na naszą skalę”.

Kolejne kroki firmy Epic będą dotyczyć zaawansowanego narzędzia programistycznego Unreal Engine, a także edytora Unreal Engine firmy Fortnite – w zasadzie super silnika Unreal Engine 6 łączącego oba te elementy, co Epic ma nadzieję osiągnąć w ciągu kilku lat. „Prawdziwa moc pojawia się, gdy połączymy te dwa światy, dzięki czemu będziemy mieli pełną moc naszego zaawansowanego silnika gier, a także łatwość obsługi, którą wprowadziliśmy do [Fortnite’s Unreal Editor]” – powiedział Sweeney. „To zajmie kilka lat. Kiedy ten proces się zakończy, będzie to Unreal Engine 6

Według Sweeneya planowany silnik Unreal Engine 6 umożliwi programistom — zarówno twórcom gier AAA, jak i twórcom gier niezależnych — „jednorazowe zbudowanie aplikacji, a następnie używanie jej jako samodzielnej platformy do wdrażania gier”. otwiera drzwi do interoperacyjnego metaświata, który wykorzystuje tę treść i „podstawę techniczną”. Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙

Sweeney wyjaśnił dalej: „Ogłosiliśmy, że współpracujemy z Disneyem nad zbudowaniem własnego ekosystemu Disneya, który będzie jednak w pełni interoperacyjny z ekosystemem Fortnite. Dzięki naszym dyskusjom na temat Unreal Engine 6 będzie to możliwe ze strony technicznej fundacja umożliwia każdemu, od twórców gier AAA, przez niezależnych twórców gier, aż po twórców Fortnite, osiągnięcie tego samego.”

Sweeney powiedział jednak, że Epic nie „prowadził jeszcze takich rozmów” z właścicielem Robloxu i Minecrafta, firmą Microsoft, „ale z czasem to zrobimy” – dodał. „Cały argument polega na tym, że gracze przenoszą się na gry, w które mogą grać ze wszystkimi znajomymi, a gracze wydają więcej pieniędzy na cyfrowe produkty w grach, w które według nich będą grać długoterminowo” – powiedział Sweeney, szczegółowo opisując, że ma nadzieję lobbować na rzecz model podziału dochodów.

„Jeśli tylko grasz, dlaczego miałbyś wydawać pieniądze na przedmioty, których nigdy więcej nie użyjesz? Gdybyśmy mieli interoperacyjną gospodarkę, zwiększyłoby to zaufanie, jakie gracze mają dzisiaj do kupowania towarów cyfrowych przełoży się na coś, co będzie ich własnością przez długi czas i będzie używane wszędzie, gdzie się pojawią ”

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙 Wiceprezes wykonawczy firmy Epic, Sax Persson, zgodził się: „Nie ma powodu, dla którego nie moglibyśmy stworzyć wspólnego sposobu przepływu informacji między Robloxem, Minecraftem i Fortnite. Z naszego punktu widzenia byłoby to niesamowite, ponieważ łączy ludzi razem i pozwala zwyciężyć najlepszemu ekosystemowi ”

„Próbujemy coś wymyślić. Próbujemy po prostu rozszerzyć to, co widzieliśmy już dzisiaj w Fortnite. Tak naprawdę skupiamy się na tym, co dzisiaj wiemy, że się udało Tim powiedział” – powiedział Persson we wcześniejszym wywiadzie dla The Verge, w którym obaj dyrektorzy wyjaśnili, jak ten metaświat będzie działał w praktyce.

Persson dodał: „Jeśli grasz ze znajomymi, jeśli masz więcej opcji, będziesz grać dłużej, będziesz grać więcej i będziesz bardziej cieszyć się czasem. Formuła jest prosta, jak wyjaśnia Sweeney”. „W branży gier jest wystarczająco dużo ekosystemów i wydawców posiadających własne ekosystemy, że żadna firma nie jest w stanie całkowicie zdominować ich wszystkich, jak to dzieje się w branży smartfonów. ”

Popularne gry Więcej >