Thuis >  Nieuws >  DOOM: The Dark Ages - nieuwste updates

DOOM: The Dark Ages - nieuwste updates

by Joshua May 01,2025

DOOM: The Dark Ages News

Blijf op de hoogte van de laatste ontwikkelingen en nieuws over Doom: The Dark Ages !

← Terug naar DOOM: The Dark Ages Hoofdartikel

DOOM: The Dark Ages News

2025

1 april

⚫︎ In een recent interview met GamesRadar+deelde Hugo Martin, de directeur van de Doom -serie, inzichten in de beslissing om multiplayer weg te laten van Doom Eternal. De keuze werd vroeg in ontwikkeling gemaakt om de campagne te prioriteren, omdat Martin uitlegde dat de reikwijdte en beschikbare bronnen van de game deze focus vereisten.

Lees meer: ​​Doom: The Dark Ages heeft geen multiplayer omdat het zeker ten koste van de campagne zou gaan (Games Radar)

30 maart

⚫︎ Het officiële Doom X-account (voorheen Twitter) -account heeft op 30 maart aangekondigd dat fans kunnen uitkijken naar nieuwe gameplay-beelden en hands-on indrukken van Doom: The Dark Ages op 31 maart. Blijf op de hoogte voor de nieuwste updates en inzichten in dit langverwachte spel.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages: Houd hier morgen in de gaten voor Press Hands-On-indrukken en nieuwe gameplay (officiële Bethesda Twitter-pagina)

15 maart

⚫︎ Bethesda onthulde The Doom: The Dark Ages Wearable Helmet Replica in hun nieuwste merchandise unboxing -video. Prijs op $ 175 USD, is deze gedetailleerde replica nu beschikbaar voor pre-order. Het maakt deel uit van een bredere merchandise -lancering voorafgaand aan de release van de game, met de huidige voorraad beschikbaar en verzending gepland zodra alle items klaar zijn.

Lees meer: ​​Bethesda onthult Doom: The Dark Ages Wearable Helmet Replica in de nieuwste merch -unboxing -video (officiële Bethesda Twitter -pagina)

12 maart

⚫︎ DOOM: The Dark Ages zal op 15 mei worden gelanceerd en een prequel met middeleeuws thema aanbieden aan de moderne Doom Saga. Het bouwt voort op de successen van Doom 2016 en Doom Eternal, met een nieuwe gameplay -dynamiek met behoud van de kernelementen van de franchise. De game onderzoekt verder concepten van Doom Eternal, zoals de Wintherin Dragons, die de semi-mechanische draak inspireren die spelers kunnen besturen.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages kan een van de beste toevoegingen van Eternal verhogen (Game Rant)

10 maart

⚫︎ In een interview in het komende nummer 408 van PC Gamer (396 in de VS), bespraken Hugo Martin en Marty Stratton, directeur en producent van Doom: The Dark Ages respectievelijk, de uitgebreide melee- en parry -mechanica van de game. Martin liet doorschemeren dat een alleen-melee-playthrough, terwijl 'enigszins buiten de grenzen' een mogelijkheid blijft voor toegewijde spelers. Stratton waarschuwde echter dat een dergelijke aanpak zou kunnen leiden tot een minder plezierige ervaring, verwant aan de uitdagende ultra-nachtmerrie-modus voor alleen pistool uit DOOM 2016.

Lees meer: ​​je kunt theoretisch Doom verslaan: de donkere eeuwen zonder een pistool te gebruiken, maar 'je zou het moeilijk hebben, dat is zeker', zegt de regisseur van de game (PC Gamer)

⚫︎ In hetzelfde pc-gamer-interview onthulden Hugo Martin en Marty Stratton dat Doom: de donkere eeuwen niet zal worden gesloten met de moordenaar die in een kist wordt opgesloten, zoals te zien aan het begin van Doom 2016. Martin legde uit dat een dergelijk einde de toekomstige middeleeuwse verhalen zou beperken, omdat de donkere eeuwen een deel van een grotere "chronicums van de Slayer" Saga "Saga" Saga "Saga zou beperken. Het einde van de game zal in plaats daarvan het toneel bepalen voor potentiële toekomstige prequels.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages zal niet eindigen met de Slayer in een doodskist die wacht op het begin van Doom 2016: 'Dat zou betekenen dat we geen middeleeuwse verhalen meer konden vertellen' (PC Gamer)

9 maart

⚫︎ Hugo Martin en Marty Stratton bespraken in een interview voor het komende nummer van PC Gamer de wapenopstelling voor Doom: The Dark Ages. Martin merkte op dat, afgezien van de jachtgeweren, het arsenaal van de game volledig nieuw of aanzienlijk is getransformeerd, inclusief een opnieuw ontworpen plasma -wapen. Deze opzettelijke keuze is bedoeld om spelers nieuwe tools aan te bieden om te beheersen.

Lees meer: ​​'Ik denk dat alleen de jachtgeweren hetzelfde zijn', zegt Doom: The Dark Ages Director, anders zijn de wapens gloednieuw of aanzienlijk getransformeerd (PC Gamer)

23 januari

⚫︎ Bethesda kondigde aan dat het Developer Direct 2025 -evenement live is op 23 januari, met updates van studio's zoals ID -software, dwangspellen en Sandfall Interactive. Het evenement, dat begon om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18.00 uur GMT, wordt gestreamd op platforms zoals Twitch en YouTube.

Lees meer: ​​ID -software onthult Doom: de releasedatum van de Dark Age tijdens de Xbox Developer Direct (officiële Bethesda Twitter)

9 januari

⚫︎ Bethesda bevestigde zijn deelname aan het Developer Direct -evenement dat was gepland voor 23 januari 2025. De showcase bevat updates van meerdere studio's, waaronder Doom, Compuls Games en Sandfall Interactive, en wordt live gestreamd om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 6 PM GMT op YouTube en andere platforms.

Lees meer: ​​ID -software bevestigt deelname aan de Xbox Developers Direct in januari 2025 (officiële Bethesda Twitter)

2024

11 juni

⚫︎ DOOM: The Dark Ages werd officieel onthuld in de Xbox Games Showcase, en beloofde een gewaagde herbeeld van de iconische shooter -serie. De trailer toonde Dragon Riding, Mech Battles en een donkere, zwaardere visuele stijl, samen met belangrijke gameplay -veranderingen zoals de introductie van een schild en dorker voor melee -gevechten.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages zou de moedigste heruitvinding van de serie kunnen zijn (IGN)

Populaire spellen Meer >