Dom >  Aktualności >  Doom: The Dark Ages - najnowsze aktualizacje

Doom: The Dark Ages - najnowsze aktualizacje

by Joshua May 01,2025

DOOM: The Dark Ages News

Bądź na bieżąco z najnowszymi projektami i wiadomościami o zagłady: The Dark Ages !

← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł

DOOM: The Dark Ages News

2025

1 kwietnia

⚫︎ W ostatnim wywiadzie dla GamesRadar+, Hugo Martin, dyrektorem serii Doom, podzielił się wglądem w decyzję o pominięciu multiplayer z Doom Eternal. Wybór został dokonany na wczesnym etapie rozwoju w celu ustalenia priorytetów kampanii, ponieważ Martin wyjaśnił, że zakres gry i dostępne zasoby wymagały tego skupienia.

Czytaj więcej: Dokonaj: Dark Eges nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ na pewno nastąpiłby kosztem kampanii (Games Radar)

30 marca

⚫︎ Oficjalne konto Doom X (wcześniej Twitter) ogłosiło 30 marca, że ​​fani mogą spodziewać się nowych materiałów do rozgrywki i wyrządzić praktyczne wrażenia z Doom: The Dark Ages 31 marca. Pamiętaj, aby być na bieżąco z najnowszymi aktualizacjami i wglądem w tę niecierpliwie oczekiwaną grę.

Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)

15 marca

⚫︎ Bethesda zaprezentowała zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w swoim najnowszym filmie rozpakowywania towarów. Ta szczegółowa replika jest teraz dostępna w cenie 175 USD, jest teraz dostępna dla zamówienia w przedsprzedaży. Jest to część szerszej premiery towarów przed premierą gry, z obecnymi zapasami i wysyłką zaplanowaną po gotowaniu wszystkich przedmiotów.

Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)

12 marca

⚫︎ Doom: The Dark Ages ma się rozpocząć 15 maja, oferując średniowieczny prequel współczesnej sagi zagłady. Opiera się na sukcesach Doom 2016 i Doom Eternal, wprowadzając nową dynamikę rozgrywki, jednocześnie zachowując podstawowe elementy franczyzy. Gra dalej bada pojęcia z Doom Eternal, takich jak Wintherin Dragons, które inspirują pół-mechanicznego smoka, który gracze mogą pilotować.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)

10 marca

⚫︎ W wywiadzie zawartym w nadchodzącym numerze PC Gamer 408 (396 w USA), Hugo Martin i Marty Stratton, dyrektor i producent Doom: The Dark Ages odpowiednio, omówili rozszerzoną mechanikę w zwarciu i parry. Martin zasugerował, że rozgrywka tylko w zwarciu, podczas gdy „nieco poza granicami” pozostaje możliwością dedykowanych graczy. Stratton ostrzegł jednak, że takie podejście może skutkować mniej przyjemnym doświadczeniem, podobnie jak w trudnym trybie ultra koszmarnym tylko w pistolecie z Doom 2016.

Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)

⚫︎ W tym samym wywiadzie dla graczy na PC Hugo Martin i Marty Stratton ujawnili, że Doom: The Dark Ages nie zakończy się, gdy Slayer zostanie zamknięty w trumnie, jak widać na początku zagłady 2016. Martin wyjaśnił, że takie zakończenie ograniczy przyszłe historie z czasów średniowiecza, ponieważ mroczne epoki ma być częścią większych „kroniki slayera”. Zakończenie gry przygotuje scenę dla potencjalnych przyszłych prequeli.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)

9 marca

⚫︎ Hugo Martin i Marty Stratton, w wywiadzie dla nadchodzącego wydania PC Gamer, omówili ofertę broni dla Doom: The Dark Ages. Martin zauważył, że oprócz strzelb arsenał gry jest zupełnie nowy lub znacznie przekształcony, w tym przeprojektowana broń plazmowa. Ten celowy wybór ma na celu zaoferowanie graczom świeżych narzędzi do opanowania.

Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)

23 stycznia

⚫︎ Bethesda ogłosiła, że ​​wydarzenie programistów Direct 2025 jest na żywo 23 stycznia, zawierające aktualizacje studiów takich jak ID Software, Compulsion Games i Sandfall Interactive. Wydarzenie, które rozpoczęło się o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 6 PM GMT, jest przesyłane strumieniowo na platformach takich jak Twitch i YouTube.

Czytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data premiery Dark Age podczas Direct Developer Xbox (oficjalny Bethesda Twitter)

9 stycznia

⚫︎ Bethesda potwierdziła swój udział w wydarzeniu bezpośrednim programistom zaplanowanym na 23 stycznia 2025 r.

Przeczytaj więcej: ID oprogramowanie potwierdza uczestnictwo w Direct Developers Xbox Developers w styczniu 2025 r. (Oficjalny Bethesda Twitter)

2024

11 czerwca

⚫︎ Doom: The Dark Ages został oficjalnie zaprezentowany na prezentacji Xbox Games, obiecując odważne ponowne wyobrażenie o kultowej serii strzelanek. Zwiastun zaprezentował Dragon Riding, bitwy mechowe i ciemniejszy, cięższy styl wizualny, a także znaczące zmiany rozgrywki, takie jak wprowadzenie tarczy i rozbiór do walki w zwarciu.

Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym” (IGN)

Popularne gry Więcej >