Dom >  Aktualności >  Top Loch Classes Ranked: Włączone przyczyny

Top Loch Classes Ranked: Włączone przyczyny

by Eric Apr 02,2025

W *Wyrównaniu lochów *wybór odpowiedniej klasy może znacząco wpłynąć na twoją rozgrywkę, szczególnie w scenariuszach PVE w połowie do końca. Biorąc pod uwagę takie czynniki takie jak progresja gry, w połowie i późna gra, gra solo kontra drużyna oraz PVP kontra PVE, ten przewodnik koncentruje się przede wszystkim na klasach rankingowych dla PVE Team Play na etapie połowy do końca, z pewnymi notatkami na temat wydajności solo. Oto kompleksowa * lista poziomów na poziomie lochu *, która pomoże Ci dokonać świadomych wyborów w miarę postępu gry.

Najlepsza klasa na poziomie lochów

Lista poziomów poziomu poziomu lochów

Zdjęcie przez eskapistę
Ta * lista poziomów poziomu * lochu plasuje klasy od T-Tier do C-Tier w oparciu o ich moc i niezbędność w PVE w połowie do końca. Ważne jest, aby pamiętać, że najwyższe obrażenia niekoniecznie czynią klasę najlepszą. Na przykład, podczas gdy czarodziej wyróżnia się obrażeniami, bez uzdrowiciela lub czołgu, twój zespół może walczyć o przetrwanie. Ten przewodnik koncentruje się wyłącznie na PVE, zapewniając szczegółowe przyczyny rankingu każdej klasy. Jeśli dopiero zaczynasz, wybierz klasę, którą uważasz za atrakcyjną i nie martw się o tę listę poziomów, dopóki nie osiągniesz późniejszych etapów gry. W przypadku graczy solo omówimy również, jak każda klasa działa podczas gry samotnie.

Zajęcia na poziomie lochów S

Klasa Powód rankingowy Czy to jest dobre dla solo?
Zbiornik
**Zbiornik**
W późnej grze czołg jest niezbędny do zarządzania grupami wroga poprzez drwiny i ogłuszenia, umożliwiając DPS i uzdrowicieli skupienie się na ich role. Czołgi są podstawą dowolnego MMORPG, zapewniając kluczowe przestoje dla strategicznego pozycjonowania, obrażeń wroga i recharge. Z dużą trwałością i zdolnością do stania się prawie nieuprzejmym z kradzieżą życia, czołgi są nieocenione. W przypadku kradzieży życia czołgi mogą być przyzwoite do gry solo, jeśli udaje ci się skutecznie grupować i skutecznie kontrolować wrogów. Brakuje im jednak mocy obrażeń w porównaniu do wojownika.
Uzdrowiciel
**Uzdrowiciel**
Podobnie jak czołgi, uzdrowiciele stają się niezbędni w scenariuszach gry. Podczas gdy możesz sobie poradzić bez jednego, w miarę postępów, konieczność uzdrowiciela do przeciwdziałania Aoesowi wroga i podtrzymywania zespołu przez naloty staje się jasne. Uzdrowiciel ma kluczowe znaczenie dla utrzymania zespołu przy życiu i zdrowym. Absolutnie nie nadaje się do gry solo.

Zajęcia poziomu lochów A

Klasa Powód rankingowy Czy to jest dobre dla solo?
Czarodziej
**Czarodziej**
Czarodzieje to najlepsza klasa DPS, oferując wyjątkowe obrażenia zaklęć i szeroko zakrojone AO. Zaklęcia takie jak kula ognia i łańcuchy błyskawicy pozwalają im prześcignąć wojowników, zabójców i strażników. Jednak ich skuteczność w dużej mierze opiera się na czołgach, aby zarządzać wrogiem Aggro, czyniąc je jeszcze mocniejszymi z odpowiednimi podklasami. Czarodzieje wyróżniają się w grze solo we wczesnej grze, zdolnych do jednoczęściowych grup wrogów. Jednak gdy zbliżasz się do gry końcowej, ich żywotność solo maleje bez wsparcia czołgu.
Wojownik
**Wojownik**
Wojownicy stwarzają równowagę między solidnymi DP i przeżywalnością, dzięki ich nieodłącznym kradzieży życia. Podczas gdy ich wyjście z szkód jest niższe niż czarodzieje, są bardziej wszechstronne, wspierające czołgi i chroniące czarodziejów. Dodatkowe opcje kradzieży życia mogą zamienić je w potężnych bojowników pierwszej linii. Wojownicy należą do najlepszych zajęć solo ze względu na ich wbudowaną kradzież życia, skuteczne obrażenia AOE w bliskim zasięgu i przyzwoitą trwałość.

Zajęcia poziomu lochów B

Klasa Powód rankingowy Czy to jest dobre dla solo?
Morderca
**Morderca**
Zabójcy mogą być niezwykle potężni w wykwalifikowanych rękach, dzięki czemu są bardzo zależni od umiejętności gracza. Posiadają silne zdolności, ale brakuje im podtrzymania i obrony, wymagając strategicznej konfiguracji osiągnięcia wyników poziomu lub S. Bez tego mogą spaść do poziomów C. Zabójcy są zabawne z gry solo, ale wymagają umiejętności i dużego zarządzania maną. Mogą stanowić wyzwanie po wyczerpaniu mikstur many, co wymaga długiego oczekiwania między spotkaniami.
Ranger (Mid Game)
** Ranger (środkowa gra) **
Strażnicy są solidne na początku do środkowej gry z dobrym DPS i bezpieczeństwem. Mogą zadawać przyzwoite szkody, ale walczą z umiejętnościami AOE w miarę postępów przez poziomy. Strażnicy mogą wyróżniać się w grze solo na wczesną do średnicy grę dzięki skutecznej taktyce kit i hit-and-i-run. Jednak, podobnie jak czarodzieje, ich skuteczność solo maleje bez czołgu, gdy zbliżasz się do późnej gry.

Zajęcia poziomu lochów C

Klasa Powód rankingowy
Ranger (późna gra)
** Ranger (późna gra) **
W późnej grze Rangers stają się najmniej skuteczną klasą DPS z powodu braku silnych umiejętności uszkodzenia AOE. Czarodzieje mogą je prześcignąć za pomocą jednego zaklęcia, zabójcy oferują więcej szkód dzięki potencjałowi wielu celów, a wojownicy służą jako tanki. Choć wciąż przyjemne do gry, Rangers są mniej optymalne w scenariuszach późnej gry.

To kończy naszą szczegółową listę poziomu poziomu lochu *. Aby uzyskać więcej informacji i przewodników, odwiedź naszą stronę Roblox.

Popularne gry Więcej >