by Sophia Feb 26,2025
Fortnite OG Weapon & Item Guide: Uma visão nostálgica no capítulo 1, temporada 1
O Fortnite OG transporta jogadores de volta às origens de Battle Royale, recriando a experiência do capítulo 1, temporada 1. Este guia detalha as armas e itens disponíveis no pool de itens da OG, conhecimento crucial para navegar neste campo de batalha nostálgico. A meta difere significativamente das temporadas posteriores, portanto, entender essas armas originais é essencial para o sucesso.
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O Fortnite OG Loot Pool apresenta um desafio único, com armas e itens que podem parecer desconhecidos para os jogadores acostumados às temporadas posteriores. Dominar este arsenal original é vital para a vitória. Lembre -se de que as armas e itens encontrados no capítulo 1, 1ª temporada, impactarão significativamente sua jogabilidade, preparando o cenário para a meta em evolução das temporadas subsequentes.

Os rifles de assalto são fortes candidatos no Fortnite OG, principalmente com o retorno da mecânica Hitscan. No entanto, Bloom pode ser um problema com algumas variantes.
| Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|---|---|
| Damage | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
| Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Fire Rate | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
| Reload Time | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s |
| Structure DMG | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
O rifle de assalto Bloom, a revista ampla e os danos sólidos do rifle tornam -a uma escolha confiável em várias faixas de combate.
| Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|---|---|
| Damage | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
| Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Fire Rate | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
| Reload Time | 2.75s | 2.62s | 2.5s | 2.38s | 2.25s |
| Structure DMG | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
A explosão de três rodadas do rifle de assalto e a floração significativa impedem sua confiabilidade.
| Rarity | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|
| Damage | 23 | 24 | 37 |
| Magazine | 20 | 20 | 20 |
| Fire Rate | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
| Reload Time | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
| Structure DMG | 23 | 24 | 37 |
Ao oferecer mira em primeira pessoa, a inconsistente trajetória de bala do rifle de assalto com escopo torna menos eficaz.

As espingardas reinam supremo em combate próximo ao Fortnite OG, com a tática "Double Pump" oferecendo mortes de quase instantes.
| Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|---|---|
| Damage | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
| Magazine | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Fire Rate | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
| Reload Time | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |
| Structure DMG | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
O multiplicador de tiro na cabeça da espingarda da bomba e a estratégia de "bomba dupla" tornam incrivelmente potente.
| Rarity | Common | Uncommon | Rare |
|---|---|---|---|
| Damage | 67 | 70 | 74 |
| Magazine | 8 | 8 | 8 |
| Fire Rate | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
| Reload Time | 6.3s | 6s | 5.7s |
| Structure DMG | 67 | 70 | 74 |
A maior taxa de incêndio da espingarda tática fornece uma alternativa mais segura e consistente.

As pistolas servem como armas decentes no início do jogo, mas geralmente são superadas em estágios posteriores.
Pistola semi-AUTO
| Rarity | Common | Uncommon | Rare |
|---|---|---|---|
| Damage | 24 | 25 | 26 |
| Magazine | 16 | 16 | 16 |
| Fire Rate | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
| Reload Time | 1.5s | 1.47s | 1.4s |
| Structure DMG | 24 | 25 | 26 |
Uma arma inicial comum com uma alta taxa de incêndio, mas uma queda significativa de danos.
| Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|---|---|
| Damage | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
| Magazine | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| Fire Rate | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
| Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s | 1.8s |
| Structure DMG | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Uma pistola de maior danificação com recuo perceptível.

Os SMGs são eficazes de perto, mas não possuem a produção de danos das espingardas e a variedade de rifles de assalto.
| Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic |
|---|---|---|---|---|
| Damage | 17 | 18 | 19 | 23 |
| Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Fire Rate | 9 | 9 | 9 | 9 |
| Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s |
| Structure DMG | 17 | 18 | 19 | 23 |
A melhor opção SMG devido à sua queda de supressão e danos a 20 metros.
| Rarity | Uncommon | Rare | Epic |
|---|---|---|---|
| Damage | 16 | 17 | 18 |
| Magazine | 30 | 30 | 30 |
| Fire Rate | 10 | 10 | 10 |
| Reload Time | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
| Structure DMG | 16 | 17 | 18 |
A taxa de incêndio inconsistente afeta sua precisão.
| Rarity | Common | Uncommon | Rare |
|---|---|---|---|
| Damage | 14 | 15 | 16 |
| Magazine | 35 | 35 | 35 |
| Fire Rate | 15 | 15 | 15 |
| Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s |
| Structure DMG | 14 | 15 | 16 |
Alta taxa de incêndio, mas precisão baixa e consumo de munição.

Os rifles de Sniper requerem um objetivo preciso para fotos eficazes da cabeça.
| Rarity | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|
| Damage | 105 | 110 | 116 |
| Magazine | 1 | 1 | 1 |
| Fire Rate | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
| Reload Time | 3s | 2.9s | 2.7s |
| Structure DMG | 105 | 110 | 116 |
Altos danos e multiplicador de tiro na cabeça, mas com taxa de incêndio lento e revista de tiro único.
| Rarity | Epic | Legendary |
|---|---|---|
| Damage | 63 | 66 |
| Magazine | 10 | 10 |
| Fire Rate | 1.2 | 1.2 |
| Reload Time | 2.5s | 2.3s |
| Structure DMG | 75 | 78 |
Taxa de incêndio mais rápida, mas menor dano por tiro.

Explosivos são potentes para destruir estruturas e eliminar oponentes.
| Rarity | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|
| Damage | 100 | 115 | 130 |
| Magazine | 1 | 1 | 1 |
| Fire Rate | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
| Reload Time | 3.60s | 3.06s | 2.52s |
| Structure DMG | 300 | 315 | 330 |
Altos danos e dano da estrutura, mas a taxa de incêndio lento.
| Rarity | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|
| Damage | 100 | 105 | 110 |
| Magazine | 6 | 6 | 6 |
| Fire Rate | 1 | 1 | 1 |
| Reload Time | 3s | 2.8s | 2.7s |
| Structure DMG | 200 | 210 | 220 |
Múltiplas granadas para negação da área.
| Damage | 100 |
|---|---|
| Structure DMG | 375 |
| Stack Size | 6 |
Um explosivo lançado para a negação da área e a destruição da estrutura.

As armadilhas adicionam um elemento estratégico à jogabilidade do Fortnite OG.
Paddão de lançamento ####
Item de mobilidade para escapar ou alcançar um terreno alto. Tamanho da pilha: 2.
| Damage | 125 |
|---|---|
| Cooldown | 12 seconds |
Eletrocutos jogadores abaixo.
| Damage | 125 |
|---|---|
| Cooldown | 12 seconds |
Eletrocutos jogadores que o tocam.
Armadilha de danos ####
| Damage | 150 |
|---|---|
| Cooldown | 5 seconds |
Causa danos aos jogadores que pisam nele.
Diretor de Jump Direcional
Fornece salto horizontal ou vertical para a negação de mobilidade e dano de queda.

Os consumíveis são cruciais para a cura e a sobrevivência.
| Health | +15 Health |
|---|---|
| Stack Size | 15 |
| Time to Use | 3.5 seconds |
Cura rápida, mas limitada a restauração total de saúde.
| Health | +100 Health |
|---|---|
| Stack Size | 3 |
| Time to Use | 10 seconds |
Restauração total da saúde, mas mais tempo usa o tempo.
Poção de escudo
| Shields | +50 Shield |
|---|---|
| Stack Size | 3 |
| Time to Use | 5 seconds |
Restauração de escudo.
| Health | +75 Health |
|---|---|
| Shield | +75 Shield |
| Stack Size | 2 |
| Time to Use | 2 seconds |
| Duration | 37.5 seconds |
Restaura a saúde e os escudos.
| Health | +1 Health |
|---|---|
| Stack Size | 2 |
| Time to Use | 3 seconds |
Fornece camuflagem.
| Tamanho da pilha | 4 |
Fornece cobertura instantânea.
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