by Connor Feb 11,2025
Os relatórios indicam que a Microsoft conduziu outras demissões, impactando os funcionários em suas divisões de jogos, segurança e vendas. O número exato de funcionários afetados permanece não revelado. Significativamente, esses cortes de empregos são separados de uma rodada anterior de demissões anunciadas no início de janeiro.
A indústria de jogos enfrentou desafios consideráveis nos últimos anos, com inúmeras empresas, incluindo a Microsoft, implementando reduções significativas de pessoal em 2024. Essa tendência afetou os grandes estúdios e os menores desenvolvedores independentes, com exemplos recentes, incluindo Illfonic (Predator: Hunting Grounds ) e as pessoas podem voar (Outiders). A Rocksteady também anunciou demissões após a recepção mista do esquadrão suicida: Kill the Justice League.
As reduções da força de trabalho da Microsoft começaram no início de 2024. Em janeiro, a empresa anunciou a rescisão de 1.900 funcionários da divisão Xbox, incluindo funcionários de subsidiárias adquiridas como Activision Blizzard e Zenimax. Setembro viu mais 650 demissões, desta vez afetando as funções corporativas e de suporte na Activision Blizzard.
Um novo relatório do Business Insider (via gamesindustry.biz) sugere que outra rodada de demissões ocorreu. Enquanto um porta -voz da Microsoft confirmou os cortes, o número preciso de funcionários afetados permanece não confirmado, e o porta -voz enfatizou que essas demissões não estão relacionadas aos cortes anteriores de janeiro, focados em funcionários com baixo desempenho.
As demissões em andamento são particularmente dignas de nota, dadas as recentes aquisições da Microsoft de grandes editores, como Bethesda e Activision Blizzard, e a conquista da empresa de uma avaliação de mercado de US $ 3 trilhões logo após as demissões de janeiro de 2024 em larga escala. Esses cortes iniciais atraíram críticas da FTC, que inicialmente tentou usá -los como motivos para bloquear ou reverter a fusão da Microsoft com a Activision Blizzard.
As demissões anteriores da Microsoft impactaram várias áreas, incluindo as equipes de varejo físico do Xbox, a maioria da equipe de atendimento ao cliente da Blizzard e estúdios de desenvolvimento interno como jogos de margehammer e brinquedos para Bob. O cancelamento do jogo de sobrevivência sem aviso prévio da Blizzard, o Codenamed Project Odyssey, também seguiu essas reduções.
O impacto desta última rodada de demissões na divisão de jogos do Xbox permanece incerto, aguardando confirmação do número de funcionários afetados.
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