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在技​​術裁員中,微軟的裁員繼續

by Connor Feb 11,2025

在技​​術裁員中,微軟的裁員繼續

Microsoft最近的裁員:多個部門的另一輪削減

報告表明,微軟已經進行了進一步的裁員,影響了員工在其遊戲,安全和銷售部門的範圍內。 確切的受影響員工數量尚未公開。 值得注意的是,這些削減工作與1月初宣布的上一輪裁員是分開的。

近年來,遊戲行業麵臨著巨大的挑戰,包括微軟在內的眾多公司在2024年實施了重大減少的員工減少。這種趨勢影響了大型工作室和較小的獨立開發商,最近的例子包括Illfonic(包括掠奪者:狩獵場:狩獵場:狩獵場) )人們可以飛行(拆卸器)。 Rocksteady還宣布了自殺小隊混合接待後的裁員:殺死正義聯盟。

微軟自己的勞動力降低始於2024年初。一月份,該公司宣布終止了1,900個Xbox部門員工,其中包括Activision Blizzard和Zenimax等收購子公司的員工。 9月還增加了650個裁員,這次影響了企業和Activision暴風雪中的支持角色。

來自Business Insider(通過GamesIndustry.biz)的一份新報告表明,發生了另一輪裁員。盡管微軟發言人確認了這些削減,但受影響的員工數量仍然沒有證實,發言人強調,這些裁員與1月以前的削減措施無關,而削減措施的削減措施則集中於表現不佳的員工。

Microsoft裁員的更廣泛背景

鑒於微軟最近收購了貝塞斯達(Bethesda)和活動暴風雪(Activision Blizzard)等主要出版商,以及該公司在2024年1月大規模裁員之後不久,該公司的成就尤其值得注意。 這些最初的削減引起了FTC的批評,該削減最初試圖將其用作阻止或反向Microsoft與Activision Blizzard合並的理由。

以前的Microsoft裁員已經影響了各個領域,包括Xbox的物理零售團隊,大多數暴雪的客戶服務團隊以及內部開發工作室,例如SledgeHammer Games和Bob的玩具。 暴風雪未經宣布的生存遊戲的取消,代號Odyssey Project Odyssey,也隨後降低了這些降低。

這一最新一輪裁員對Xbox遊戲部門的影響尚不確定,等待確認受影響的員工人數。

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