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在技​​术裁员中,微软的裁员继续

by Connor Feb 11,2025

在技​​术裁员中,微软的裁员继续

Microsoft最近的裁员:多个部门的另一轮削减

报告表明,微软已经进行了进一步的裁员,影响了员工在其游戏,安全和销售部门的范围内。 确切的受影响员工数量尚未公开。 值得注意的是,这些削减工作与1月初宣布的上一轮裁员是分开的。

近年来,游戏行业面临着巨大的挑战,包括微软在内的众多公司在2024年实施了重大减少的员工减少。这种趋势影响了大型工作室和较小的独立开发商,最近的例子包括Illfonic(包括掠夺者:狩猎场:狩猎场:狩猎场) )人们可以飞行(拆卸器)。 Rocksteady还宣布了自杀小队混合接待后的裁员:杀死正义联盟。

微软自己的劳动力降低始于2024年初。一月份,该公司宣布终止了1,900个Xbox部门员工,其中包括Activision Blizzard和Zenimax等收购子公司的员工。 9月还增加了650个裁员,这次影响了企业和Activision暴风雪中的支持角色。

来自Business Insider(通过GamesIndustry.biz)的一份新报告表明,发生了另一轮裁员。尽管微软发言人确认了这些削减,但受影响的员工数量仍然没有证实,发言人强调,这些裁员与1月以前的削减措施无关,而削减措施的削减措施则集中于表现不佳的员工。

Microsoft裁员的更广泛背景

鉴于微软最近收购了贝塞斯达(Bethesda)和活动暴风雪(Activision Blizzard)等主要出版商,以及该公司在2024年1月大规模裁员之后不久,该公司的成就尤其值得注意。 这些最初的削减引起了FTC的批评,该削减最初试图将其用作阻止或反向Microsoft与Activision Blizzard合并的理由。

以前的Microsoft裁员已经影响了各个领域,包括Xbox的物理零售团队,大多数暴雪的客户服务团队以及内部开发工作室,例如SledgeHammer Games和Bob的玩具。 暴风雪未经宣布的生存游戏的取消,代号Odyssey Project Odyssey,也随后降低了这些降低。

这一最新一轮裁员对Xbox游戏部门的影响尚不确定,等待确认受影响的员工人数。

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