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Os Worlds 2 Exterior Direct: todos os anúncios

by Eric Jun 23,2025

A Obsidian Entertainment ficou no centro do palco hoje com seu altamente antecipado * The Outer Worlds 2 * Direct, entregando uma vitrine do tamanho de um planeta repleta de revelações de jogabilidade e detalhes de mergulho profundo sobre a próxima sequência de 2025. A apresentação de 30 minutos deu aos fãs uma visão humorística e informativa de como a obsidiana está se expandindo sobre a base do RPG espacial de 2019 original, introduzindo mecânica refinada, novos recursos ousados ​​e um universo mais imersivo do que nunca.

Hospedado pelo comediante e dublador Ben Schwartz - o melhor conhecido por seu papel como Sonic no * Sonic the Hedgehog * filmes - o evento misturou esquetes com quebras de jogabilidade, mantendo a luz do tom enquanto mergulhava profundamente no que os jogadores podem esperar dessa sequência ambiciosa. E para aqueles que marcam seus calendários, * o Outer Worlds 2 * deve ser lançado em 29 de outubro de 2025, como anunciado oficialmente durante a vitrine de 2025 Xbox Games. Você pode ler tudo sobre essa revelação aqui .

Jogar Participe do papel de um agente da Diretoria da Terra

Em *The Outer Worlds 2 *, os jogadores assumem o papel de um agente da Diretoria da Terra - uma força de elite descrita pela obsidiana como "cowboys espaciais ou marechais do céu" que intervêm para corrigir problemas em toda a galáxia. Como você molda sua jornada de lá é inteiramente com você.

A criação de personagens foi expandida com escolhas significativas, como origens e características, que influenciam sua experiência de jogabilidade. Se você optar por ser brilhante, heróico, inovador, sortudo - ou até idiota - cada decisão acrescenta sabor e função ao seu estilo de jogo. As habilidades também foram refinadas, enquanto as vantagens se inspiram no sistema visto em *Fallout: New Vegas *. Um exemplo de destaque é a vantagem de assassino, que concede maior velocidade de movimento após uma matança furtiva.

Mais armas, mais liberdade

Expandir o arsenal e a liberdade do jogador foi um objetivo fundamental para a obsidiana do *Worlds 2 *. Isso significa mais armas, cada uma com animações únicas e características especiais. Durante o direto, várias armas de fogo de destaque foram mostradas, incluindo a *Recompensa de Rookie *, uma arma que nivela ao lado do jogador e celebra cada marco com uma explosão de confete e fogos de artifício.

Outro destaque peculiar é a *Pop-Up Gun *, que usa um drone para distrair os inimigos com anúncios pop-up animados e uma espada à base de ritmo que recompensa os jogadores por atacar inimigos em sincronia com a música. Os Throwables também receberam uma revisão criativa, incluindo granadas de ciências que usam tecnologia de gravidade zero para suspender os inimigos no ar.

O movimento e a exploração também foram significativamente melhorados. Os jogadores agora desfrutam de maior liberdade para correr, pular, deslizar e parkour pelo mundo de Arcadia em busca de saques. Pela primeira vez, os jogadores podem alternar entre as perspectivas da primeira e da terceira pessoa- uma adição bem-vinda do jogo original.

Retorno de falhas - com uma reviravolta

Um dos recursos mais amados do jogo original faz um retorno triunfante: falhas. Essas características negativas opcionais oferecem trocas poderosas, acrescentando profundidade e humor às construções de caráter. Entre os quatro exibidos no direto:

  • Os joelhos ruins: aumenta a velocidade do movimento, mas causa a articulação barulhenta, quando está de pé, alertando os inimigos próximos.
  • Kleptomaníaco: aumenta o valor de revenda dos bens roubados, mas força o jogador a roubar itens involuntariamente.
  • Sungazer: concede cura durante o dia, mas causa danos à visão permanente e aumento da arma de armas.
  • Overseppared: aumenta a capacidade da revista, mas penaliza o jogador se um clipe acabar naturalmente sem recarregar.

Essas falhas incentivam os estilos criativos e muitas vezes caóticos, reforçando o tom satírico e a narrativa satírica do jogo.

Facções, histórias e companheiros

* Os mundos externos 2* introduz um rico elenco de facções e companheiros, cada um profundamente tecido na narrativa e na construção do mundo do jogo. O protetorado, por exemplo, é um regime autoritário que governa a colônia isolada de Arcadia. Obsidian descreve sua ideologia como um reflexo de quanta liberdade as pessoas estão dispostas a sacrificar por segurança e luxo - e, no caso deles, é "tudo".

Também retornando e reimaginados está a ordem do ascendente, um grupo de lascas da ordem original da investigação científica com laços profundos com o protetorado. Essas facções não são apenas ruídos de fundo - eles estão infundidos com a sátira de assinatura da obsidiana e a profundidade narrativa.

Os jogadores também encontrarão uma lista diversificada de seis companheiros, cada um com histórias de fundo complexas e missões pessoais. Entre eles:

  • Niles: Um agente da Diretoria da Terra cujo destino é moldado pelas decisões do jogador.
  • Val: Um charmoso drone Automech, ajudando niles.
  • Marisol: Um assassino mortal e matemático.
  • AZA: Um cultista misterioso com segredos para compartilhar.
  • Inez: Um médico de combate que sobreviveu a experimentos brutais.
  • Tristan: Um árbitro fortemente blindado que serve o protetorado.

Além disso, uma *Fallout: New Vegas *-inspirou o sistema de rádio retorna, com estações específicas da facção com cerca de 20 faixas originais por estação-aprimorando a imersão e a construção do mundo.

Escolha define sua jornada

A obsidiana enfatiza que a escolha do jogador permanece no coração dos mundos externos 2 *. Em nenhum lugar isso é melhor demonstrado do que na missão inicial *The Bridge *, onde os jogadores devem encontrar uma maneira de diminuir uma ponte crítica. As opções variam de convencer o protetorado a fazê -lo, entrando na sala de controle ou armas em armas.

Mas a Obsidian vai além, oferecendo ferramentas como um escudo de gás venenoso para navegar em zonas perigosas ou botas de salto para uma mobilidade aprimorada. Os jogadores podem até optar por sacrificar um companheiro para obter liberação - mostrando a complexidade e a liberdade moral incorporadas ao design do jogo.

Quando o Direct concluiu, a obsidiana refletiu na escala do projeto, afirmando: "* O mundo externo 2* é realmente o maior jogo que já fizemos". Com seus sistemas expandidos, narrativa mais profunda e 29 de outubro de 2025 Data de lançamento confirmada, fica claro que a obsidiana pretende oferecer algo verdadeiramente especial. Você pode aprender mais sobre o lançamento e o preço do jogo - incluindo a confirmação de que ele será vendido por US $ 80 - lendo nossa cobertura aqui . Além disso, confira nossa entrevista exclusiva com Marcus Morgan, da Obsidian, no IGN Live para obter ainda mais informações.

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