by Eric Jun 23,2025
Obsidian Entertainmentは今日、非常に期待されている * The Outer Worlds 2 * Directでセンターステージを獲得し、ゲームプレイの公開と2025年の続編に関する深い詳細を備えた惑星サイズのショーケースを提供しました。 30分間のプレゼンテーションでは、ファンは、オリジナルの2019年の宇宙ファーリングRPGの基礎に拡大し、洗練されたメカニズム、大胆な新機能、かつてないほど没入型の宇宙を導入していることを、ファンにユーモラスで有益な見方をしました。
コメディアンで声の俳優のベン・シュワルツが主催しました。ベン・シュワルツは、 *ソニック・ザ・ヘッジホッグ *の映画での彼の役割で知られています - イベントはゲームプレイの故障と寸劇をブレンドし、この野心的な続編からプレイヤーが期待できるものを深く掘り下げながらトーンを軽く保ちます。そして、カレンダーをマークする人のために、 * The Outer Worlds 2 *は、2025 Xbox Games Showcaseで正式に発表されたように、2025年10月29日に発売される予定です。ここで明らかにすることについてすべて読むことができます。
*アウターワールド2 *で、プレイヤーは地球監督エージェントの役割を引き受けます。これは、銀河全体の問題を解決するために介入する「スペースカウボーイまたはスカイマーシャル」と表現されたエリートフォースです。そこからあなたの旅をどのように形作るかは完全にあなた次第です。
キャラクターの作成は、ゲームプレイエクスペリエンスに影響を与える背景や特性などの意味のある選択で拡張されています。あなたが素晴らしい、英雄的で、革新的で、幸運であるか、愚かなことでさえあるかどうかにかかわらず、それはあなたのプレイスタイルに風味と機能を追加します。スキルも洗練されていますが、特典は *Fallout:New Vegas *で見られるシステムから大きなインスピレーションを引き出しています。傑出した例の1つは、ステルスキルの後に移動速度の向上を付与するアサシンパークです。
アーセナルとプレイヤーの自由の両方を拡大することは、アウターワールド2 *を持つ黒曜石の重要な目標でした。これは、それぞれがユニークなアニメーションと特別な特徴を備えたより多くの武器を意味します。直接の間に、プレーヤーと一緒にレベルアップし、紙吹雪と花火のバーストで各マイルストーンを祝う武器である *ルーキーの報酬 *を含むいくつかの傑出した銃器が示されました。
もう1つの風変わりなハイライトは、 *ポップアップガン *です。これは、ドローンを使用してアニメーションポップアップ広告で敵をそらし、音楽と同期して敵を攻撃するためにプレイヤーに報いるリズムベースの剣です。 Showerablesは、ゼロ重力技術を使用して空中の敵を中断する科学手rena弾など、創造的なオーバーホールも受けています。
動きと探索も大幅に改善されています。プレイヤーは今、戦利品を求めてアルカディアの世界を走る、ジャンプ、スライドし、パルクールする自由をより多く享受しています。初めて、プレイヤーは一人称とサードパーソンの視点を切り替えることができます。これは、元のゲームには歓迎されていません。
元のゲームの最も愛されている機能の1つは、勝利を収めたものです:Flaws。これらのオプションのネガティブな特性は、強力なトレードオフを提供し、キャラクタービルドに深みとユーモアを加えます。直接で展示されている4つのうち:
これらの欠陥は、創造的でしばしば混oticとしたプレイスタイルを促進し、ゲームの風刺的なトーンとプレイヤー主導のストーリーテリングを強化します。
* The Outer Worlds 2*は、それぞれがゲームの物語と世界の構築に深く織り込まれた派ionsと仲間の豊かなキャストを紹介します。たとえば、保護者は、アルカディアの孤立した植民地を支配する権威主義体制です。オブシディアンは、彼らのイデオロギーを、人々がセキュリティと贅沢のためにどれだけ喜んで犠牲にする自由を反映していると説明しています。そして、彼らの場合、それは「すべて」です。
また、科学的調査の元の順序からの分裂グループであるアセンダントの順序が、保護者と深い結びつきを持つ、アセンダントの順序です。これらの派factは、背景ノイズだけではありません。彼らは、黒曜石の特徴的な風刺と物語の深さを注入されています。
また、プレイヤーは6人の仲間の多様な名簿に遭遇し、それぞれが複雑なバックストーリーと個人的なクエストを備えています。その中で:
さらに、A *Fallout:New Vegas *にインスパイアされた無線システムが返されます。これは、ステーションあたり約20のオリジナルトラックを備えた派ion特有のステーションを備えています。
オブシディアンは、プレーヤーの選択は *アウターワールド2 *の中心にあることを強調しています。プレイヤーが重要な橋を下げる方法を見つけなければならない初期のミッション *橋 *よりも、これがより良い実証されたものはありません。オプションは、保護者に自分でそれを行うように説得したり、コントロールルームに忍び込んだり、銃を燃やしたりすることからです。
しかし、黒曜石はさらに進み、危険なゾーンをナビゲートするための毒ガスシールドや、モビリティを向上させるためのジャンプブーツなどのツールを提供します。プレイヤーは、クリアランスを獲得するためにコンパニオンを犠牲にすることを選択することさえできます。これは、ゲームのデザインに組み込まれた道徳的な複雑さと自由を築くことです。
直接が結論付けたように、黒曜石はプロジェクトの規模を反映し、「*アウターワールド2*は本当にこれまでに作った最大のゲームです。」と述べています。拡張されたシステム、より深いストーリーテリング、および2025年10月29日のリリース日が確認されたため、黒曜石が本当に特別なものを提供することを目指していることは明らかです。ゲームのリリースと価格設定の詳細については、ここで報道を読んで、80ドルで小売されることを確認することを含めて学ぶことができます。また、さらに洞察を得るために、IGN LiveでObsidianのMarcus Morgan Over Overとの独占インタビューをご覧ください。
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