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The Exter Worlds 2 Direct: Toutes les annonces

by Eric Jun 23,2025

Obsidian Entertainment a pris le devant de la scène aujourd'hui avec sa très attendue * The Our Worlds 2 * Direct, offrant une vitrine de la taille d'une planète remplie de révélations de gameplay et de détails en profondeur sur la prochaine suite 2025. La présentation de 30 minutes a donné aux fans un aperçu humoristique mais informatif de la façon dont l'obsidienne se développe sur les bases du RPG spatial 2019, introduisant des mécanismes raffinés, de nouvelles fonctionnalités audacieuses et un univers plus immersif que jamais.

Hébergé par le comédien et acteur de la voix Ben Schwartz - connu pour son rôle de Sonic dans les films * Sonic the Hedgehog * - l'événement a mélangé des sketchs avec des pannes de gameplay, en gardant le ton léger tout en plongeant profondément dans ce que les joueurs peuvent attendre de cette ambitieuse suite. Et pour ceux qui marquaient leurs calendriers, * The Exter Worlds 2 * devrait être lancé le 29 octobre 2025, comme annoncé officiellement lors de la vitrine des jeux Xbox 2025. Vous pouvez tout lire à ce sujet ici .

Jouer Entrez dans le rôle d'un agent de la direction de la Terre

Dans * The Exter Worlds 2 *, les joueurs assument le rôle d'un agent de la direction de la Terre - une force d'élite décrite par Obsidian comme des «cow-boys spatiaux ou des maréchaux» qui interviennent pour résoudre les problèmes à travers la galaxie. La façon dont vous façonnez votre voyage à partir de là dépend entièrement de vous.

La création de personnages a été élargie avec des choix significatifs comme les arrière-plans et les traits, qui influencent votre expérience de gameplay. Que vous choisissiez d'être brillant, héroïque, innovant, chanceux - ou même stupide - chaque décision ajoute de la saveur et de la fonction à votre style de jeu. Les compétences ont également été raffinées, tandis que les avantages s'inspirent fortement du système vu dans * Fallout: New Vegas *. Un exemple exceptionnel est l'Assassin Perk, qui accorde une augmentation de la vitesse de déplacement après une mise à mort furtive.

Plus d'armes, plus de liberté

L'élargir à la fois Arsenal et la liberté des joueurs étaient un objectif clé pour l'obsidienne avec * The Exter Worlds 2 *. Cela signifie plus d'armes, chacune avec des animations uniques et des traits spéciaux. Pendant la directe, plusieurs armes à feu hors concours ont été montrées, y compris la * récompense de la recrue *, une arme qui se lève aux côtés du joueur et célèbre chaque étape avec une rafale de confettis et de feux d'artifice.

Un autre point fort original est le * pistolet pop-up *, qui utilise un drone pour distraire les ennemis avec des publicités pop-up animées, et une épée basée sur le rythme qui récompense les joueurs pour les ennemis frappants en synchronisation avec la musique. Les lotsables ont également reçu une refonte créative, y compris des grenades scientifiques qui utilisent une technologie de gravité zéro pour suspendre les ennemis en l'air.

Le mouvement et l'exploration ont également été considérablement améliorés. Les joueurs jouissent désormais d'une plus grande liberté de courir, de sauter, de glisser et de parkour dans le monde d'Arcadia à la recherche de butin. Pour la première fois, les joueurs peuvent basculer entre les perspectives de la première et de la troisième personne - un ajout bienvenu manquant dans le jeu original.

Les défauts reviennent - avec une torsion

L'une des fonctionnalités les plus appréciées du jeu original fait un retour triomphal: les défauts. Ces traits négatifs facultatifs offrent de puissants compromis, ajoutant de la profondeur et de l'humour aux constructions de personnages. Parmi les quatre présentés dans le direct:

  • Mauvais genoux: augmente la vitesse de déplacement mais provoque des pops de joint bruyants lorsqu'ils se tiennent de se nourrir, alertant les ennemis à proximité.
  • Kleptoman: stimule la valeur de revente des marchandises volées mais oblige le joueur à voler les articles involontairement.
  • SUNGAZER: accorde la guérison pendant les heures de clarté mais provoque des dommages permanents à la vision et une étendue d'arme accrue.
  • Surpéré: augmente la capacité du magazine mais pénalise le joueur si un clip s'épuise naturellement sans recharger.

Ces défauts encouragent les styles de jeu créatifs et souvent chaotiques, renforçant le ton satirique du jeu et la narration des joueurs.

Factions, histoires et compagnons

* Les mondes extérieurs 2 * introduisent une riche distribution de factions et de compagnons, chacun profondément tissé dans le récit et la construction du monde du jeu. Le protectorat, par exemple, est un régime autoritaire qui se déplaçait sur la colonie isolée d'Arcadia. Obsidian décrit leur idéologie comme un reflet de la liberté que les gens sont prêts à sacrifier pour la sécurité et le luxe - et dans leur cas, c'est «tout».

L'ordre de l'Ascendant, un groupe d'éclat de l'Ordre original de l'enquête scientifique, est également revenu et repensé, un groupe d'éclat de l'ordre original de l'enquête scientifique avec des liens profonds avec le protectorat. Ces factions ne sont pas seulement le bruit de fond - ils sont imprégnés de la satire signature de l'obsidienne et de la profondeur narrative.

Les joueurs rencontreront également une liste diversifiée de six compagnons, chacun avec des histoires complexes et des quêtes personnelles. Parmi eux:

  • Niles: un agent de la direction de la Terre dont le sort est façonné par les décisions des joueurs.
  • Val: Un charmant drone Automch aidant Niles.
  • Marisol: un assassin et mathématicien mortel.
  • Aza: Un mystérieux cultiste avec des secrets à partager.
  • Inez: un médecin de combat qui a survécu aux expériences brutales.
  • Tristan: un arbitre lourdement blindé au service du protectorat.

De plus, un système radio * Fallout: New Vegas * revient, avec des stations spécifiques à la faction avec environ 20 pistes originales par station - améliorant l'immersion et la construction du monde.

Le choix définit votre voyage

Obsidian souligne que le choix des joueurs reste au cœur de * les mondes extérieurs 2 *. Nulle part ceci n'est mieux démontré que dans la mission précoce * le pont *, où les joueurs doivent trouver un moyen de réduire un pont critique. Les options vont de convaincre le protectorat de le faire eux-mêmes, de se faufiler dans la salle de contrôle ou d'aller dans des armes à feu.

Mais l'obsidienne va plus loin, offrant des outils comme un bouclier de gaz empoisonné pour naviguer dans des zones dangereuses ou des bottes de saut pour une mobilité améliorée. Les joueurs peuvent même choisir de sacrifier un compagnon pour obtenir un dégagement, faisant une complexité morale et la liberté intégrée à la conception du jeu.

Comme le conclut le direct, Obsian a réfléchi à l'échelle du projet, déclarant: «* Les mondes extérieurs 2 * sont vraiment le plus gros jeu que nous ayons jamais réalisé.» Avec ses systèmes élargis, sa narration plus profonde et la date de sortie du 29 octobre 2025 confirmée, il est clair qu'Obsidian vise à livrer quelque chose de vraiment spécial. Vous pouvez en savoir plus sur la sortie et les prix du jeu, y compris la confirmation qu'il coûtera 80 $ - en lisant notre couverture ici . Consultez également notre interview exclusive avec Marcus Morgan de Obsidian chez IGN Live pour encore plus d'informations.

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