บ้าน >  ข่าว >  Multiversus Dev เรียกร้องให้ 'ภัยคุกคามต่อการทำร้าย' หลังจากการประกาศปิดการปิด: 'ฉันกำลังไว้ทุกข์ให้กับเกม'

Multiversus Dev เรียกร้องให้ 'ภัยคุกคามต่อการทำร้าย' หลังจากการประกาศปิดการปิด: 'ฉันกำลังไว้ทุกข์ให้กับเกม'

by Joseph Feb 24,2025

Tony Huynh ผู้อำนวยการเกม Tony Huynh ได้ประณามการคุกคามของความรุนแรงที่ได้รับจากนักพัฒนาหลังจากประกาศปิดเกม เกมแรกของผู้เล่นเปิดเผยเมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่าซีซั่น 5 จะเป็นฤดูกาลสุดท้ายโดยเซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลงในเดือนพฤษภาคมนี้เพียงหนึ่งปีหลังจากเปิดตัวอีกครั้ง การเข้าถึงเนื้อหาที่ซื้อและได้รับแบบออฟไลน์จะยังคงอยู่ผ่านโหมดท้องถิ่นและโหมดการฝึกอบรม

ในขณะที่การซื้อในเกมไม่สามารถใช้ได้อีกต่อไปผู้เล่นยังสามารถใช้โทเค็น Gleamium และตัวละครได้จนกว่าการสนับสนุนจะสิ้นสุดในวันที่ 30 พฤษภาคม เกมดังกล่าวจะถูกเพิกถอนจากหน้าร้านดิจิตอลที่สำคัญ

การประกาศประกอบกับการขาดนโยบายการคืนเงินจุดประกายความชั่วร้ายในหมู่ผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ที่ซื้อแพ็คผู้ก่อตั้ง $ 100 โดยมีความรู้สึกหลายอย่างที่แสดงให้เห็นว่า "ถูกหลอกลวง" สถานการณ์ได้นำไปสู่คลื่นของความคิดเห็นเชิงลบเกี่ยวกับ Steam

คำแถลงของ Huynh กล่าวถึงความกังวลของผู้เล่นและประณามภัยคุกคามอย่างมาก:

เขาแสดงความขอบคุณต่อเกม Warner Bros. , ทีมพัฒนาและผู้ถือ IP เขาเน้นความคิดสร้างสรรค์และความหลงใหลของทีมและขอบคุณผู้เล่นที่ให้การสนับสนุนแฟนศิลปะและความคิด เขายอมรับข้อ จำกัด ในการเลือกอักขระเนื่องจากปัจจัยเช่นเวลาในการพัฒนาความคิดเห็นของชุมชนการอนุมัติ IP และโอกาสในการตลาดข้าม เขาอธิบายถึงการสร้าง Bananaguard อันเป็นผลมาจากความกระตือรือร้นของทีมไม่ใช่ค่าใช้จ่ายของตัวละครอื่น ๆ เขาเน้นถึงลักษณะการทำงานร่วมกันของเกมแรกของผู้เล่นและความพยายามของทีมในการฟังคำติชมของผู้เล่น เขายื่นอุทธรณ์เพื่อความเข้าใจยอมรับอารมณ์ความรู้สึกที่ปิดตัวลงในทีมและประณามการคุกคามของอันตราย เขาแสดงความหวังว่าผู้เล่นจะยังคงสนับสนุนประเภทนักสู้แพลตฟอร์ม

Angelo Rodriguez Jr. ผู้จัดการชุมชนของผู้เล่นเกมแรกยังปกป้อง Huynh โดยเน้นถึงการอุทิศตนและความมุ่งมั่นของเขาต่อชุมชนโดยเน้นว่าภัยคุกคามของความรุนแรงนั้นไม่สามารถยอมรับได้

ความล้มเหลวของ Multiversus เพิ่มความพ่ายแพ้เมื่อเร็ว ๆ นี้ของ Warner Bros. Games หลังจากการเปิดตัว Suicide Squad: Kill the Justice League เมื่อปีที่แล้วและการจากไปของ Warner Bros. Games Boss David Haddad Warner Bros. Discovery รายงานว่าชื่อทั้งสองนี้ส่งผลให้เกิดการสูญเสีย 300 ล้านดอลลาร์ Harry Potter ในไตรมาสที่สามของ บริษัท คือ Harry Potter: Quidditch Champions ยังมีประสิทธิภาพต่ำกว่าเช่นกัน

David Zaslav ซีอีโอของ Warner Bros. Discovery ยอมรับการทำงานที่ต่ำกว่าประสิทธิภาพของแผนกเกมและประกาศให้ความสำคัญกับแฟรนไชส์หลักสี่ประการ: Hogwarts Legacy (พร้อมภาคต่อในการพัฒนา), Mortal Kombat, Game of Thrones และ DC โดยเฉพาะ Batman กลยุทธ์นี้รวมถึงการมุ่งเน้นการพัฒนาความพยายามในสตูดิโอที่พิสูจน์แล้วเพื่อปรับปรุงอัตราความสำเร็จ ในขณะที่ผลการดำเนินงานทางการเงินของ Mortal Kombat 1 ยังคงไม่แน่นอน Netherrealm Studios รายงานยอดขายมากกว่าห้าล้านรายการและล้อเล่น DLC ในอนาคต

MultiVersus Shutdown Announcement Response (ควรปรับปรุงภาพเพื่อสะท้อนเนื้อหาของบทความ)

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >