Home >  News >  Squad Busters ก้าวสู่ความสำเร็จด้วยการติดตั้ง 40 ล้านครั้ง รายได้ 24 ล้านดอลลาร์

Squad Busters ก้าวสู่ความสำเร็จด้วยการติดตั้ง 40 ล้านครั้ง รายได้ 24 ล้านดอลลาร์

by Zoe Jan 14,2025

<>
    สามสิบวันแรกของ Squad Busters มียอดติดตั้งมากกว่า 40 ล้านครั้งและรายได้สุทธิ 24 ล้านเหรียญสหรัฐ
  • แม้จะน่าประทับใจ แต่ก็ห่างไกลจากเพลงฮิตก่อนหน้านี้ของ Supercell
  • ผู้ชมบนมือถือรู้สึกเหนื่อยล้ากับ Supercell หรือไม่
  • <>
  • Squad Busters เกม MOBA RTS ของ Supercell เตรียมสร้างรายได้สุทธิ 24 ล้านเหรียญสหรัฐ และการติดตั้ง 40 ล้านครั้งในสามสิบวันแรก นอกจากนี้ยังพิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมเป็นพิเศษในสหรัฐอเมริกา ซึ่งครองอันดับหนึ่งสำหรับผู้เล่น ตามมาด้วยอินโดนีเซีย บราซิล ตุรกี และเกาหลีใต้

อย่างไรก็ตาม แม้ว่าตัวเลขเหล่านี้อาจจะน่าประทับใจ แต่ก็มีกระแสใต้น้ำที่น่ากังวลสำหรับ Supercell การใช้จ่ายลดลงนับตั้งแต่เปิดตัว และรายรับสุทธิ 24 ล้านดอลลาร์ยังน้อยกว่า 43 ล้านดอลลาร์ที่ Brawl Stars ทำได้ในช่วงสามสิบวันแรกของการเปิดตัวในปี 2561 ในขณะเดียวกัน Clash Royale ก็กวาดรายได้ไปมากกว่า 115 ล้านดอลลาร์ สามสิบวันแรกย้อนกลับไปในปี 2559

แต่ที่น่าตกใจที่สุดคือการติดตั้งก็ลดลงเช่นกัน โดยพุ่งสูงสุดที่ 30 ล้านในสัปดาห์แรกและต่ำกว่า 5 ล้านเมื่อสิ้นสุดระยะเวลาสามสิบวัน

<>

ซูเปอร์เซลล์มากเกินไปเหรอ?

ytปฏิเสธไม่ได้ว่า Supercell พบว่าผลตอบแทนลดลง แม้แต่เกมอย่าง Squad Busters ที่ดูเหมือนพวกเขาจะให้ความเชื่อมั่นอย่างมากก็ตาม เพื่อประโยชน์ในการเปรียบเทียบ PocketGamer.biz ซึ่งเป็นเว็บไซต์ในเครือของเราชี้ให้เห็นว่า Honkai Star Rail สร้างรายได้ 190 ล้านเหรียญสหรัฐ ในเดือนแรก ซึ่งสูงกว่าการเปิดตัวล่าสุดของ Supercell มาก แม้ว่า Squad Busters จะเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม แต่เราได้กล่าวถึงว่ามันเข้ากันได้ดีมากกับกลุ่มเกม Supercell ที่มีอยู่แล้ว นั่นหมายความว่าเราเห็นความเหนื่อยล้าของ Supercell บ้างไหม? ค่อนข้างเป็นไปได้ แต่เราแค่ต้องดูว่า Squad Busters ดำเนินการอย่างไรต่อไป

ในระหว่างนี้ หากคุณต้องการดูว่ามีเกมที่ยอดเยี่ยมเกมใดบ้างที่เปิดตัวในปีนี้ ลองดูรายชื่อเกมมือถือที่ดีที่สุดปี 2024 (จนถึงตอนนี้) ของเรา! ยิ่งไปกว่านั้น คุณยังสามารถเจาะลึกรายชื่อเกมมือถือแห่งปีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเราเพื่อดูว่ามีอะไรอีกบ้างในเร็วๆ นี้

<>