Bahay >  Balita >  Pity System sa Raid Shadow Legends: Pinapalakas ba nito ang iyong mga pagkakataon?

Pity System sa Raid Shadow Legends: Pinapalakas ba nito ang iyong mga pagkakataon?

by Carter May 01,2025

RAID: Ang Shadow Legends ay kilala para sa kanyang RNG-based (random number generator) na pagtawag ng system, na maaaring kapwa kapanapanabik at pagkabigo, lalo na sa mga mahabang guhitan nang hindi hinila ang isang maalamat na kampeon. Upang mabawasan ito, ipinakilala ni Plarium ang "Sistema ng Pity." Ngunit ano ang sistemang ito, at tunay na nakikinabang ito sa free-to-play (F2P) at mga manlalaro na may mababang-spend? Alamin natin ang mga detalye at galugarin ang pagiging epektibo nito.

Ano ang sistema ng awa sa RAID: Shadow Legends?

Ang sistema ng awa ay isang banayad na mekaniko na idinisenyo upang mapalakas ang iyong mga pagkakataon na ipatawag ang mas mataas na pambihirang kampeon, tulad ng mga epiko at alamat, mas mahaba ka nang hindi kumukuha ng isa. Mahalaga, kung ang swerte ay wala sa iyong panig para sa isang pinalawig na panahon, inaayos ng laro ang mga logro sa iyong pabor hanggang sa wakas ay makarating ka ng isang mahusay na paghila. Ang sistemang ito ay naglalayong maiwasan ang matagal na "dry streaks" kung saan maaaring ipatawag ng mga manlalaro ang dose-dosenang, o kahit na daan-daang, ng mga shards nang hindi nakakakuha ng isang top-tier champion. Habang ang Plarium ay hindi malinaw na binabanggit ang tampok na in-game na ito, ang pagkakaroon nito ay napatunayan sa pamamagitan ng pagmimina ng data, mga kumpirmasyon sa developer, at maraming mga karanasan sa manlalaro.

Blog-image- (raidshadowlegends_guide_pitysystem_en2)

Sagradong Shards

Para sa mga sagradong shards, ang batayang pagkakataon na hilahin ang isang maalamat na kampeon ay 6% bawat pull. Ang sistema ng awa ay aktibo pagkatapos ng 12 pulls nang walang isang maalamat:

  • Matapos ang iyong ika -12 sagradong paghila na walang maalamat, ang bawat kasunod na paghila ay nagdaragdag ng iyong maalamat na logro ng 2%.
  • Ika -13 pull: 8% na pagkakataon
  • Ika -14 na pull: 10% na pagkakataon
  • Ika -15 Pull: 12% na pagkakataon

Nakatutulong ba ang pity system para sa average na manlalaro?

Ang pagiging epektibo ng sistema ng awa ay hindi diretso. Habang ito ay kapaki -pakinabang sa teorya, maraming mga manlalaro ang nagtaltalan na madalas itong sumipa sa huli - kung minsan ay pagkatapos na nila nakuha ang isang maalamat na kampeon. Kaya, habang ang pagkakaroon ng isang sistema ng awa ay walang alinlangan na mahalaga, lalo na para sa isang laro ng Gacha tulad ng Raid: Shadow Legends, maaari itong mapabuti.

Para sa mga manlalaro na libre-to-play, ang patuloy na paggiling at pagsasaka para sa mga shards ay maaaring masiraan ng loob kapag walang lumilitaw na mga kampeon. Samakatuwid, ang sistema ay mahalaga, ngunit maaari itong mapahusay sa mga pagsasaayos. Halimbawa, ang pagbabawas ng bilang ng mga paghila na kinakailangan upang maisaaktibo ang sistema ng awa mula 200 hanggang marahil 150 o 170 ay maaaring makatulong sa mga manlalaro na makatipid ng higit pang mga shards at madama ang benepisyo nang mas maliwanag.

Upang mapahusay ang iyong RAID: Ang karanasan sa mga alamat ng anino ay higit pa, isaalang -alang ang paglalaro sa isang mas malaking screen gamit ang iyong PC o laptop na may isang keyboard at mouse sa pamamagitan ng Bluestacks. Nag -aalok ang setup na ito ng mas maayos na gameplay at isang mas nakaka -engganyong karanasan.

Mga Trending na Laro Higit pa >