Home >  News >  Ipinangako ng Binagong Yotei ang Pinahusay na Gameplay

Ipinangako ng Binagong Yotei ang Pinahusay na Gameplay

by Ava Dec 11,2024

Ipinangako ng Binagong Yotei ang Pinahusay na Gameplay

Ghost of Yotei, ang paparating na sequel ng Ghost of Tsushima, ay naglalayon na tugunan ang isang pangunahing kritisismo na ibinibigay sa hinalinhan nito: paulit-ulit na gameplay. Tahasang sinabi ng developer na si Sucker Punch ang kanilang intensyon na "balansehin" ang paulit-ulit na kalikasan ng bukas na mundo sa pamagat ng 2020.

Pagtugon sa Paulit-ulit sa Ghost of Yotei

Ang Ghost of Tsushima ay nakatanggap ng malaking pagbubunyi (isang 83 Metacritic na marka), ngunit maraming review at komento ng manlalaro ang nag-highlight sa mga paulit-ulit na aspeto ng open-world na disenyo nito. Inilarawan ng mga kritiko ang laro bilang "mababaw" at "overfamiliar," na nagmumungkahi na ang isang mas nakatutok na diskarte ay magiging kapaki-pakinabang. Ang feedback ng manlalaro ay sumasalamin sa mga alalahaning ito, na binanggit ang isang limitadong pagkakaiba-iba ng kaaway at mga monotonous na gameplay loop.

Kinumpirma ng Creative Director na si Jason Connell, sa isang panayam sa New York Times, na mag-aalok ang Ghost of Yotei ng hindi gaanong paulit-ulit na karanasan, na nagbibigay-diin sa pangako sa "mga natatanging karanasan" sa loob ng bukas na mundo. Kabilang dito ang pagpapalawak ng mga opsyon sa gameplay lampas sa katana, kung saan ang mga manlalaro ay nagkakaroon ng kasanayan sa mga baril.

Higit pa sa Gameplay: Tumutok sa Exploration at Cinematic na Karanasan

Ang sequel ay binibigyang-diin din ang ahensya ng manlalaro. Nilalayon ng Sucker Punch na bigyan ang mga manlalaro ng "kalayaan na tuklasin" ang mga nakamamanghang tanawin ng Mount Yotei sa kanilang sariling bilis, gaya ng sinabi ni Sucker Punch Sr. Communications Manager Andrew Goldfarb. Binigyang-diin ni Creative Director Nate Fox ang kahalagahan ng pagpapanatili ng signature cinematic flair at visual beauty ng serye, na inilalarawan ito bilang "DNA of a Ghost game." Ang layunin ay isawsaw ang mga manlalaro sa romantiko at biswal na nakamamanghang mundo ng pyudal na Japan.

![Ghost of Yotei will be less repetitive than Tsushima](/uploads/66/172786443866fd1e76480d0.png)
![Ang Ghost of Yotei ay Hindi Magiging Ulit-ulit kaysa kay Tsushima](/uploads/71/172786444066fd1e78ce1cc.png)
![Ang Ghost of Yotei ay Hindi Magiging Ulit-ulit kaysa kay Tsushima](/uploads/93/172786444366fd1e7b34120.png)

Inihayag sa kaganapan sa State of Play noong Setyembre 2024, ang Ghost of Yotei ay nakatakdang ipalabas sa PS5 sa 2025. Ang pagtuon ng mga developer sa pagtugon sa mga nakaraang kritisismo, kasama ng kanilang pangako sa pagpapahusay ng mga pangunahing lakas ng serye, ay nagmumungkahi ng isang magandang ebolusyon para sa franchise ng Ghost of Tsushima.

Trending Games More >