Trang chủ >  Tin tức >  Cuộc thi trò chơi Capcom mở ra RE ENGINE cho thử thách tập trung vào sinh viên

Cuộc thi trò chơi Capcom mở ra RE ENGINE cho thử thách tập trung vào sinh viên

by Stella Jan 21,2025

Cuộc thi phát triển trò chơi đầu tiên của Capcom: RE engine giúp sinh viên cùng nhau xây dựng tương lai của ngành trò chơi!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Nhằm thúc đẩy hợp tác nghiên cứu công nghiệp-trường đại học và thúc đẩy sự phát triển của ngành trò chơi, Capcom đã chính thức công bố tổ chức Cuộc thi trò chơi Capcom đầu tiên dành cho sinh viên đại học Nhật Bản. Cuộc thi này sẽ sử dụng công cụ RE do Capcom phát triển độc lập, nhằm mục đích nuôi dưỡng những tài năng trò chơi xuất sắc và thúc đẩy nghiên cứu học thuật.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Cuộc thi này khuyến khích sinh viên thành lập các đội để tham gia (mỗi đội có tối đa 20 người). Các Thành viên sẽ làm việc cùng nhau theo vị trí phát triển trò chơi của mình. Dưới sự hướng dẫn của các nhà phát triển Capcom chuyên nghiệp, họ sẽ cùng nhau hoàn thiện quá trình phát triển trò chơi. trong sáu tháng và tìm hiểu quy trình phát triển trò chơi tiên tiến. Người chiến thắng cuộc thi sẽ có cơ hội nhận được hỗ trợ sản xuất trò chơi từ Capcom và thậm chí thương mại hóa tác phẩm của mình.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Thời gian đăng ký: 9/12/2024 - 17/1/2025 (có thể thay đổi, chúng tôi sẽ thông báo sau). Thí sinh phải trên 18 tuổi và là sinh viên tại một trường đại học, trường cao học hoặc trường dạy nghề của Nhật Bản.

RE engine (Reach for the Moon Engine) là một game engine được Capcom phát triển độc lập vào năm 2014. Ban đầu nó được sử dụng để phát triển "Resident Evil 7" năm 2017. Kể từ đó, công cụ này đã được sử dụng rộng rãi trong nhiều trò chơi của Capcom, bao gồm loạt game "Resident Evil" tiếp theo, "Dragon's Dogma 2", "Devil May Cry: Summit Stand" và "Monster Hunter: Rise" sẽ được phát hành vào năm tới. Công cụ RE tiếp tục lặp đi lặp lại và nâng cấp để không ngừng cải thiện chất lượng trò chơi.

Trò chơi thịnh hành Hơn >