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《Perfect Dark》重啟版因微軟裁員遭取消,開發團隊宣告解散

by Riley Jan 08,2026

Perfect Dark Reboot Canceled as The Initiative Studio Closes in Massive Microsoft Layoffs

據IGN獨家消息來源透露,眾所期待的《Perfect Dark》重啟計畫已正式取消, Xbox工作室The Initiative 在微軟全公司範圍內毀滅性的大規模裁員中關閉了其大門。

微軟遊戲部門面臨重大重組

這些劇烈的變革發生之際,微軟正啟動波及全公司逾 9,000 名員工的全面人力縮減。可靠消息來源證實,歷史悠久的英國工作室Rare旗下的《Everwild》專案也在裁員後被取消,而King的《Candy Crush》部門與Bethesda的倫敦辦公室也面臨重大的人員削減。

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《Perfect Dark》在微軟2025年6月的發表會中明顯缺席,如今這令人不安的疑問終於有了答案——就在展示主角喬安娜·達克回歸的精彩遊戲實機預告短短十二個月後。 The Initiative成立於2018年,其設立初衷便是為了主導《Perfect Dark》的復興計畫,並邀請了以《古墓奇兵》聞名的Crystal Dynamics參與開發支援。

Xbox負責人菲爾·斯賓塞透過IGN取得的內部備忘錄向員工發表談話,謹慎地避開具體細節,同時承認了這些艱難的決定:「為了未來數年的持續成功,我們現在必須做出抉擇。」

Xbox領導層完整聲明

遊戲部門員工今日收到菲爾·斯賓塞的以下訊息:

今日我們正在進行組織調整,以期為遊戲業務的長期成功奠定基礎。隨著我們集中於策略優先事項,我們將減少特定領域的營運規模,同時簡化管理層級以提升效率。團隊負責人將在未來幾天內提供具體變動的詳細資訊。

這些決策正逢我們的平台、硬體與遊戲作品組合達到破紀錄的參與度之際。我們當前的實力源自於過去艱難的選擇。為了維持這股動能,我們必須將資源專注於最具潛力的機會,同時達到公司的期望——這種有紀律的方針確保我們能為世世代代的玩家提供非凡的遊戲體驗。

儘管有其必要性,這些變動並未減損我們對受影響員工所做貢獻的感謝。我們的人力資源團隊正提供全面的過渡支援,包括離職補償方案、醫療保險延續,以及微軟遊戲其他職缺的優先考慮。

我們懷著對所有曾協助建構我們遊戲社群的每一位人士的深深感激,繼續前行。

菲爾

收購動視暴雪後 Xbox作品組合的轉變

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自以690億美元完成對動視暴雪的收購以來,微軟已在其遊戲部門實施了多輪裁員——2024年1月削減了1,900個職位,數月後關閉了Arkane Austin與Tango Gameworks,隨後在2024年9月前再裁減650個工作崗位。2025年5月裁減6,000名員工(佔全球員工總數的3%)後,緊接著便是今日的宣布,標誌著18個月內的第四次重大重組。

正如斯賓塞去年六月告訴IGN的:「經營一個可持續發展的業務有時需要做出不受歡迎的決定——那種沒有人樂於做出,但領導層最終必須做出的決定。」

這些裁員舉措正逢微軟準備次世代Xbox硬體並維持在gamescom的強勢參與度之際,顯示了儘管付出了人力代價,公司仍在進行策略性的優先順序重新調整。