by Riley Jan 08,2026

据IGN独家消息来源透露,备受期待的《完美黑暗》重启项目已被正式取消,Xbox工作室The Initiative在微软全公司范围内毁灭性的裁员浪潮中宣告关闭。
这些戏剧性的进展发生之际,微软正启动广泛裁员,预计将影响公司超过9,000名员工。可靠消息来源证实,在历史悠久的英国工作室Rare遭受裁员后,其《Everwild》项目也已取消;King旗下《糖果粉碎传奇》部门及Bethesda伦敦办事处均面临大幅人员削减。
《完美黑暗》在微软2025年6月发布会上的明显缺席如今有了令人沮丧的解释——就在该游戏展示主角乔安娜·达克回归的精彩玩法预告片仅仅十二个月后。成立于2018年、专门负责《完美黑暗》复兴项目的The Initiative工作室,此前还邀请了《古墓丽影》系列开发商Crystal Dynamics提供开发支持。
Xbox负责人菲尔·斯宾塞通过IGN获得的内部备忘录向员工发表讲话,谨慎地回避具体细节,同时承认了这些艰难决定:"为了在未来数年持续成功,我们现在必须做出选择。"
游戏部门员工今日收到菲尔·斯宾塞的如下信息:
今天,我们正在进行组织调整,为游戏业务的长期成功奠定基础。在我们聚焦战略重点之际,正在缩减某些领域的运营规模,同时精简管理架构以提升效率。团队负责人将在未来几天通报具体调整细节。
这些决定正值我们的平台、硬件和游戏组合参与度创纪录之时。我们当前的强势地位源于过去做出的艰难抉择。为保持这种发展势头,我们必须将资源集中于最高潜力的机遇,同时满足公司整体期望——这种严谨的途径确保我们能为历代玩家持续提供非凡体验。
尽管这些调整是必要的,但它们不会削弱我们对受影响员工所做贡献的感激之情。我们的人力资源团队将提供全面的过渡支持,包括离职补偿、医疗保险延续,以及微软游戏其他岗位的优先考虑机会。
我们怀着对所有帮助构建游戏社区同仁的深切感恩继续前行。
菲尔

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自完成对动视暴雪690亿美元的收购以来,微软已在其游戏部门实施了多轮裁员——2024年1月裁撤1,900个岗位,数月后又关闭Arkane Austin与Tango Gameworks工作室,随后在2024年9月再削减650个职位。2025年5月裁减6,000名员工(占全球员工总数的3%)后,今日的公告标志着18个月内的第四次重大重组。
正如斯宾塞去年六月告诉IGN的:"运营可持续的业务有时需要做出不受欢迎的决定——那种没人喜欢做但领导层最终必须做出的决定。"
这些裁员举措与微软筹备次世代Xbox硬件及持续强势参与科隆游戏展同时发生,显示公司正进行战略优先级调整,尽管这付出了人力代价。