by Riley Jan 08,2026

Der heiß erwartete Reboot von Perfect Dark wurde offiziell verworfen, und das Xbox-Studio The Initiative schließt seine Pforten im Zuge verheerender, Microsoft-weiter Entlassungen, wie interne Quellen exklusiv gegenüber IGN enthüllten.
Diese dramatischen Entwicklungen kommen, während Microsoft umfassende Stellenabbau-Maßnahmen einleitet, von denen voraussichtlich über 9.000 Mitarbeiter im gesamten Unternehmen betroffen sein werden. Zuverlässige Quellen bestätigen, dass Rare's Everwild-Projekt nach Kürzungen im historischen britischen Studio ebenfalls eingestellt wurde, während King's Candy-Crush-Abteilung und Bethesdas Londoner Büro bedeutende Personalreduzierungen hinnehmen müssen.
Perfect Darks auffällige Abwesenheit von Microsofts Showcase im Juni 2025 ergibt jetzt einen düsteren Sinn – gerade einmal zwölf Monate, nachdem ein beeindruckender Gameplay-Trailer die Rückkehr der Protagonistin Joanna Dark vorgestellt hatte. The Initiative, das 2018 speziell für die Leitung des Perfect-Dark-Revivals gegründet worden war, hatte Crystal Dynamics (bekannt durch Tomb Raider) zur Entwicklungsunterstützung hinzugezogen.
Xbox-Chef Phil Spencer wandte sich über ein internes Memo an die Mitarbeiter, das IGN vorliegt, und vermied sorgfältig Details, während er die schwierigen Entscheidungen anerkannte: "Wir müssen jetzt Entscheidungen treffen, um in den kommenden Jahren weiterhin erfolgreich zu sein."
Die Gaming-Mitarbeiter erhielten heute folgende Nachricht von Phil Spencer:
Heute nehmen wir organisatorische Veränderungen vor, um Gaming langfristig erfolgreich aufzustellen. Während wir uns auf strategische Prioritäten konzentrieren, reduzieren wir den Betrieb in bestimmten Bereichen und straffen gleichzeitig die Managementstrukturen für mehr Effizienz. Teamleiter werden in den kommenden Tagen Einzelheiten zu den spezifischen Änderungen mitteilen.
Diese Entscheidungen fallen in einer Zeit rekordverdächtiger Nutzung unserer Plattformen, Hardware und Spieleportfolio. Unsere derzeitige Stärke resultiert aus früheren schwierigen Entscheidungen. Um diesen Schwung aufrechtzuerhalten, müssen wir Ressourcen auf unsere chancenreichsten Möglichkeiten konzentrieren und gleichzeitig die Erwartungen des Konzerns erfüllen – dieser disziplinierte Ansatz stellt sicher, dass wir außergewöhnliche Erfahrungen für Spielergenerationen liefern können.
Obwohl notwendig, schmälern diese Veränderungen nicht unsere Wertschätzung für die Beiträge der betroffenen Mitarbeiter. Unser Personalteam bietet umfassende Unterstützung beim Übergang an, einschließlich Abfindungspaketen, Fortführung der Krankenversicherung und bevorzugter Berücksichtigung für andere Chancen bei Microsoft Gaming.
Wir blicken mit tiefer Dankbarkeit für alle voran, die dazu beigetragen haben, unsere Gaming-Community aufzubauen.
Phil

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Seit dem Abschluss der 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard hat Microsoft mehrere Runden von Kürzungen in seiner Gaming-Sparte durchgeführt – 1.900 Stellen wurden im Januar 2024 gestrichen, Arkane Austin und Tango Gameworks wurden Monate später geschlossen, dann wurden bis September 2024 weitere 650 Arbeitsplätze abgebaut. Dem heutigen Ankündigung ging die Reduzierung um 6.000 Mitarbeiter im Mai 2025 (3 % der weltweiten Belegschaft) voraus, was die vierte große Umstrukturierung innerhalb von 18 Monaten markiert.
Wie Spencer IGN im vergangenen Juni sagte: "Die Führung eines nachhaltigen Geschäfts erfordert manchmal unbeliebte Entscheidungen – die Art von Entscheidungen, die niemand gerne trifft, die die Führung aber letztlich treffen muss."
Diese Kürzungen fallen mit Microsofts Vorbereitungen für die nächste Generation von Xbox-Hardware und einer starken Präsenz auf der gamescom zusammen, was trotz der menschlichen Kosten eine strategische Neuausrichtung der Prioritäten signalisiert.
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