by Patrick May 16,2025
Als Regisseur Hugo Martin das Mantra for Doom: The Dark Achs als "Stand and Fight" während des Direktentwicklers von Xbox Anfang dieses Jahres vorstellte, erregte es sofort meine Aufmerksamkeit. Dieser Ansatz steht stark mit Doom Eternal im Gegensatz zu, das sich in einem rasanten, ständig bewegenden Kampf gedieh. Doom Eternal führte jedoch einen Feind ein, der diese neue Philosophie verkörperte - den Marauder. Dieser Feind, vielleicht der spaltendste in der Doom -Serie, ist sowohl verabscheut als auch verehrt, und ich falle in das letztere Lager. Die Erkenntnis dieses Schicksals: Der Kampf der dunklen Zeitalter hängt davon ab, auf hellgrüne Lichter zu reagieren, ein Mechaniker, der für die Besiegung des Marauders von entscheidender Bedeutung ist, besiegelte meine Begeisterung für das Spiel.
Seien Sie versichert, dass das dunkle Zeitalter Sie nicht auf ein frustrierendes Duell beschränkt, das den Marauder in Ewiger ähnelt. Während es den Agaddon Hunter einführt, der einen tödlichen Combo -Angriff abgeschirmt und ausübt, durchdringt die Essenz der herausfordernden Begegnungen Ewigaler jeden Feind im dunklen Zeitalter . Das Spiel hat die Prinzipien des Marauders neu interpretiert, verfeinert und wiederhergestellt und in das Kernkampfsystem eingebettet. Das Ergebnis? Jeder Kampf fühlt sich genauso strategisch an wie dem Marauder, aber ohne die Irritation.
Der Marauder sticht in Doom Eternal auf. Typischerweise beinhaltet der Kampf von Eternal das Umkreis von Arenen, das Versenden schwächerer Feinde und das Jonglieren größerer Bedrohungen. Eternal ist oft als Managementspiel bezeichnet und verlangt, dass Sie Geschwindigkeit, Raum und Waffen jonglieren, um das Chaos zu kontrollieren. Aber wenn der Marauder erscheint, sind alle Wetten ausgeschaltet. Dieser beeindruckende Feind verlangt mit seiner Axt und einer unerbittlichen Aggression Ihre ungeteilte Aufmerksamkeit, oft in isolierten Einzelkonfrontationen. In größeren Scharmützeln besteht die beste Strategie darin, seinen Angriffen auszuweichen, den Bereich weniger Feinde zu klären und ihn dann frontal zu engagieren.
Der Marauder von Doom Eternal ist einer der umstrittensten Feinde in der FPS -Geschichte. | Bildnachweis: ID -Software / Bethesda
Still zu stehen ist nicht die Antwort in Doom Eternal - es geht darum, das Schlachtfeld durch strategische Positionierung zu meistern. Zu nah, und die Schrotflinte des Marauders ist fast unvermeidlich. Zu weit, und Sie sind mit Projektilen ausgestoßen, obwohl Sie leichter ausweichen, sind Sie außerhalb der Reichweite für seine Axt. Du willst, dass er diese Axt schwingt, weil es der einzige Moment ist, in dem er verletzlich ist-das Aufzug. Sein Energieschild absorbiert alle Ihre Schüsse, also müssen Sie den perfekten Ort finden, an dem er seine Wache senken wird. Wenn seine Augen hellgrün blinken, ist das Ihr Signal: ein flüchtiges Fenster zum Schlitzen.
Doom: Das dunkle Zeitalter verwendet auch hellgrün als wichtiger visueller Hinweis. In der Hommage an das ursprüngliche Untergang entfachen Dämonen Volleys von Projektilen, darunter Spezialraketen, die mit dem neuen Schild des Doom -Slayers pariert werden können und sie zurück zum Absender schicken. Dies ist zunächst eine defensive Taktik, aber wenn Sie das Runensystem des Schildes freischalten, wird das Parying zu einer leistungsstarken offensiven Bewegung, die atemberaubende Feinde mit Blitz oder Auslösen Ihrer automatischen Kanone.
Durch die Navigation in den Schlachtfeldern des Dunklen Zeitalters beinhaltet eine Reihe fokussierter Einzelbegegnungen mit verschiedenen beeindruckenden Dämonen. Im Gegensatz zu den Marauder -Kämpfen ist das Überleben nicht nur von der Reaktion auf grüne Lichter abhängig. Die effektive Verwendung Ihrer grundlegenden Werkzeuge kann zum Sieg führen, aber die Schildrunen bringen das Parlament zu einem entscheidenden Teil Ihres Arsenals und förderten häufigen Gebrauchs. Die Integration in Ihre Kampfstrategie zeigt die gemeinsame DNA zwischen dem Parry -System der Dunklen Zeitalter und Eternals Marauder -Schlachten. Sie müssen die optimale Entfernung finden, da Dämonen aus nächster Nähe nicht feuern und wenn grüne Kugeln erscheinen, müssen Sie sich richtig auf Parry positionieren. Schnelle Reflexe sind unerlässlich, ebenso wie bei der Bekämpfung des Swing des Marauders. Dieser Fokus verwandelt Ihre Reise in eine Reihe intensiver, strategischer Duelle. Du stehst und du kämpfst und wiederholst die Herausforderung des Marauders.
Die Hauptkritik des Marauders war die Störung des Doom Eternal 's Flow. Es erforderte einen anderen Ansatz als die Techniken, die für andere Herausforderungen verwendet wurden, weshalb ich ihn so sehr schätze. Während Eternal um eine Balletbewegung bat, musste der Marauder einen Breakdancing benötigten. Eternal brach die Regeln der Ego-Schützen aus, und der Marauder brach die Regeln von Ewigen und legte den ultimativen Test vor. Obwohl ich diese Herausforderung genieße, verstehe ich, warum viele sie frustrierend fanden.
Während der Agaddon -Jäger dem Marauder in der dunklen Zeitalter am meisten ähnelt, trägt jeder Dämon ein bisschen von Ewigs furchterregendster Feind. | Bildnachweis: ID -Software / Bethesda
Doom: Das dunkle Zeitalter spricht dies an, indem es verschiedene "Tänze" in seinen Kampf integriert. Jeder Hauptfeindentyp hat seinen einzigartigen grünen Projektil- oder Nahkampfangriff, der unterschiedliche Strategien erfordert. Zum Beispiel feuert der Mancubus Energy "Zäune" mit grünen "Säulen" an den Enden und erfordert eine Seite zu Seite, um zu parieren. Die Vagary sendet Salven von tödlichen Kugeln aus und veranlasst Sie, sie wie Tenniskugeln zu sprinten und abzulenken. Der Revenant, der an den Marauder erinnert, ist unverwundbar, bis Sie seine grünen Schädel parieren.
Bei jedem Dämon, der einzigartige Beinarbeit erfordert, fühlt sich die Einführung neuer Feinde nahtlos an. Der Agaddon Hunter und Komodo stellen eine Herausforderung mit ihren intensiven Nahkampfangriffen vor, aber bis dahin sind Sie es gewohnt, Ihre Bewegungen und Reaktionen anzupassen. Dies war bei dem Marauder nicht der Fall, da sich die Mechanik von Eternal auf die Übereinstimmung von Waffen auf Feinde konzentrierte, nicht auf die für den Marauder benötigte Positionierungs- und Reaktionstaktik.
Das Problem des Marauders war nicht das Design, sondern seine unerwartete regelsprechende Natur, für die die Spieler nicht bereit waren. Doom: Das dunkle Zeitalter bereitet Sie auf ähnliche Herausforderungen vor, indem Sie reaktionsbasierte Mechanik zu einem grundlegenden Teil des Spiels und nicht zu einer plötzlichen Wendung machen. Diese Verschiebung bedeutet, dass die Herausforderung weniger intensiv ist - das Parry -Fenster ist eher verzeihend als der Augenblitz des Marauders, selbst bei höheren Schwierigkeiten. Doch das Kernkonzept des Marauders - Synchronisierung mit einem Feind, wartet auf den richtigen Moment und auffällig, wenn das grüne Licht erscheint - ist ein wesentlicher Bestandteil für jeden Kampf. Doom: The Dark Ages bietet eine neue Sicht auf diese Ideen, aber sie sind unverkennbar anwesend. Du stehst und du kämpfst.
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