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Halo Studios cambia a Unreal Engine 5 para crear “los mejores títulos posibles” de Halo

by Aaron Jan 08,2025

Halo Studios enciende Unreal Engine 5 y se esfuerza por crear el mejor juego de Halo

Halo Studios 启用虚幻引擎5,力求打造最佳 Halo 游戏Microsoft ha confirmado que se están desarrollando varios juegos nuevos de Halo, además de anunciar que 343 Industries cambiará el nombre del estudio responsable de la serie de ciencia ficción militar a "Halo Studios".

Xbox Game Studio 343 Industries cambia su nombre a Halo Studios

Halo Studios acelera el progreso para crear el juego Halo que los jugadores estaban esperando

343 Industries, propiedad de Microsoft, que asume la responsabilidad de la franquicia Halo del creador de la serie Bungie, ha confirmado que se están preparando múltiples proyectos de juegos de Halo. En un anuncio realizado hoy, 343 Industries también anunció su cambio de marca, que se llamará Halo Studios.

“Si analizas cuidadosamente la historia del desarrollo de Halo, puedes encontrar que ha pasado por dos etapas distintas: la primera etapa fue Bungie y la segunda etapa fue 343 Industries. Ahora, creo que los jugadores están llenos de apetito. Más juegos de Halo lo esperamos con ansias", dijo el director del estudio, Pierre Hintze, en el anuncio. "Así que no sólo estamos haciendo que el desarrollo sea más eficiente, sino que también estamos cambiando la forma en que hacemos los juegos de Halo. Así que hoy comenzamos un nuevo capítulo".

El estudio también anunció que desarrollará nuevos títulos de Halo utilizando Unreal Engine 5 (UE5) de Epic Games. UE5 es elogiado por su capacidad para producir juegos de primer nivel con gráficos nítidos y física realista. "El Halo original redefinió los juegos de consola en 2001, y generaciones de juegos de Halo han seguido impulsando la tecnología con su increíble jugabilidad, historias y música", dijo el CEO de Epic, Tim Sweeney, en un tweet. "¡Epic se siente honrado de que el equipo de Halo Studios haya elegido nuestras herramientas para ayudarlos con su trabajo futuro!"

En el anuncio de hoy, los principales desarrolladores de Halo analizan la nueva dirección de la serie de ciencia ficción militar. "Estábamos muy concentrados en tratar de crear las condiciones para el éxito de Halo Infinite", dijo Hintze sobre su experiencia con el legado de Halo, y agregó que el cambio a UE5 les permitirá crear más juegos de Halo de alta calidad. "Queremos centrarnos en una cosa", dijo Hintze. "Todos aquí están comprometidos a hacer posible el mejor juego de Halo".

Elizabeth Van Wyck, directora de operaciones de la serie Halo, añadió: "Al final del día, si creamos juegos que los jugadores quieran jugar, tendremos éxito. Eso debería ser lo que impulse nuestras creaciones. De eso se trata esta arquitectura: queremos que las personas que crean los juegos todos los días tomen decisiones sobre los mismos. Van Wyck también dijo que están buscando "retroalimentación cada vez más amplia" de la base de jugadores a medida que trabajan para desarrollarlos. la serie. nueva dirección. "En última instancia, no se trata sólo de cómo lo evaluamos nosotros, sino de cómo lo evalúan nuestros jugadores

".

A medida que las demandas de experiencias de juego de los jugadores continúan cambiando, el director de arte del estudio, Chris Matthew, agregó que el cambio a UE5 permite a los desarrolladores crear juegos que cumplan con las expectativas de los fanáticos. "Francamente, algunos componentes de Slipspace tienen casi 25 años", explica. "Mientras 343 lo ha estado desarrollando continuamente, Epic ha estado desarrollando aspectos de Unreal que no están disponibles en Slipspace, y se necesitaría mucho tiempo y recursos para replicarlos

".

Halo Studios 启用虚幻引擎5,力求打造最佳 Halo 游戏Mover Halo a UE5 también permite que la serie de juegos continúe actualizándose en un período de tiempo relativamente corto. "No se trata sólo de cuánto tiempo lleva llevar el juego al mercado, sino de cuánto tiempo nos lleva actualizarlo, traer nuevo contenido a los jugadores y adaptarnos a la demanda de jugadores que estamos viendo", dijo Van Wyck. Mientras comienzan los planes para Halo Studios, el estudio también anunció que ha comenzado a contratar nuevos proyectos.

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