by Michael Feb 26,2025
Il successo di Succed ha sequel o discorsi di espansione
A seguito del successo del lancio di Supproted, Obsidian e Microsoft sono soddisfatti dei dati sulle vendite, accennando a potenziali progetti futuri per il franchising. Carrie Patel, direttore di gioco, ha recentemente parlato con Bloomberg, esprimendo il suo desiderio di continuare a lavorare nel mondo consolidato.
Espansioni e sequel futuri?
Patel, in un'intervista del 22 febbraio 2025, indicava un forte interesse nello sviluppo di entrambe le espansioni e un sequel di Botthed. Ha messo in evidenza l'esperienza consolidata del team e il mondo ricco che hanno creato, affermando: "Ora che abbiamo costruito questo meraviglioso mondo e ha anche costruito questa forza della squadra e memoria muscolare attorno al contenuto e al gameplay in questo mondo, mi piacerebbe per vederci fare di più. " Sebbene non siano stati annunciati piani ufficiali, i commenti di Patel suggeriscono una forte possibilità.
sfide e cambiamenti di sviluppo
Patel ha anche discusso del complesso percorso di sviluppo del dichiarato. Il progetto, avviato nel 2018 tra le considerazioni di vendita di Obsidian, ha dovuto affrontare numerosi ostacoli. L'acquisizione da parte di Microsoft nel 2020 ha apportato modifiche, inclusa la rimozione di alcune caratteristiche e la cancellazione della funzionalità multiplayer. Un cambio del team di leadership e il riavvio del gioco nel gennaio 2021 hanno ulteriormente rimodellato il progetto. Patel ha descritto il processo come "disordinato", ma alla fine ha avuto successo. Ha sottolineato le sfide della gestione di una grande squadra (oltre 80 persone) e il cambiamento di focus sul rafforzamento della narrazione e della tradizione, incorporando elementi dal franchise di pilastri del franchising eternità e transizione da un mondo aperto alle zone aperte.
Pillars of Eternity Tattics on the Horizon?
La rinascita dei pilastri del franchise di eternità con dichiarato ha suscitato interesse per un nuovo spin-off: Pillars of Eternity Tattics. Josh Sawyer, direttore di Pillars of Eternity e Pillars of Eternity 2: Deadfire, rivelato durante un Livestream di Twitch del 23 febbraio 2025 che il team di sviluppo è desideroso di creare un gioco di tattiche all'interno di questo universo. Tuttavia, Sawyer ha anche riconosciuto le sfide nel determinare l'ambito del progetto, tra cui dimensioni del team, qualità visiva e scala generale. Mentre un pilastro di Eternity 3 è anche sul radar di Sawyer, immagina un budget significativamente maggiore, paragonabile all'investimento di $ 100 milioni di Baldur Gate 3.
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