บ้าน >  ข่าว >  Avowed Sequel/DLC บอกใบ้ว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

Avowed Sequel/DLC บอกใบ้ว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

by Michael Feb 26,2025

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

ความสำเร็จของ Avowed Spurs Sequel หรือ Expansion Talk

หลังจากการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จของ Avowed Obsidian และ Microsoft มีรายงานว่ามีความยินดีกับตัวเลขการขายซึ่งบอกเป็นนัยถึงโครงการในอนาคตที่มีศักยภาพสำหรับแฟรนไชส์ Carrie Patel ผู้กำกับเกม Avowed เพิ่งพูดคุยกับ Bloomberg แสดงความปรารถนาที่จะทำงานต่อไปในโลกที่จัดตั้งขึ้น

การขยายและภาคต่อในอนาคต?

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

Patel ในการสัมภาษณ์ 22 กุมภาพันธ์ 2025 ระบุถึงความสนใจที่แข็งแกร่งในการพัฒนาทั้งการขยายตัวและภาคต่อของ Avowed เธอเน้นถึงความเชี่ยวชาญที่จัดตั้งขึ้นของทีมและโลกที่ร่ำรวยที่พวกเขาสร้างขึ้นโดยระบุว่า "ตอนนี้เราได้สร้างโลกที่ยอดเยี่ยมนี้และสร้างความแข็งแกร่งของทีมและความทรงจำของกล้ามเนื้อรอบเนื้อหาและการเล่นเกมในโลกนี้ฉันก็ชอบ เพื่อดูเราทำมากขึ้นกับมัน " ในขณะที่ไม่มีการประกาศแผนอย่างเป็นทางการ แต่ความคิดเห็นของ Patel แนะนำความเป็นไปได้ที่แข็งแกร่ง

ความท้าทายในการพัฒนาและการเปลี่ยนแปลง

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

Patel ยังกล่าวถึงการพัฒนาที่ซับซ้อนของ Avowed โครงการที่ริเริ่มในปี 2561 ท่ามกลางข้อพิจารณาการขายของ Obsidian เผชิญกับอุปสรรคมากมาย การซื้อกิจการโดย Microsoft ในปี 2020 นำการเปลี่ยนแปลงรวมถึงการลบคุณสมบัติบางอย่างและการยกเลิกฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคน การเปลี่ยนแปลงทีมผู้นำและการรีบูตเกมในเดือนมกราคม 2564 เปลี่ยนโครงการต่อไป Patel อธิบายกระบวนการว่า "ยุ่งเหยิง" แต่ในที่สุดก็ประสบความสำเร็จ เธอเน้นความท้าทายในการจัดการทีมใหญ่ (มากกว่า 80 คน) และการเปลี่ยนแปลงในการมุ่งเน้นไปที่การเสริมสร้างการเล่าเรื่องและตำนานรวมองค์ประกอบจากเสาหลักของแฟรนไชส์นิรันดร์และการเปลี่ยนจากโลกเปิดเป็นโซนเปิด

Pillars of Eternity Tactics บนขอบฟ้า?

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

การฟื้นคืนชีพของเสาหลักของแฟรนไชส์นิรันดร์ที่มีการยอมรับได้จุดประกายความสนใจในการหมุนใหม่: เสาหลักนิรันดร์ Josh Sawyer ผู้อำนวยการเสาหลักและเสาหลักของนิรันดร์ 2: Deadfire เปิดเผยในช่วงวันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2025 Twitch Livestream ว่าทีมพัฒนามีความกระตือรือร้นในการสร้างเกมยุทธวิธีภายในจักรวาลนี้ อย่างไรก็ตามซอว์เยอร์ยังยอมรับความท้าทายในการกำหนดขอบเขตของโครงการรวมถึงขนาดของทีมคุณภาพภาพและขนาดโดยรวม ในขณะที่เสาหลักของ Eternity 3 ยังอยู่ในเรดาร์ของ Sawyer เขาคาดการณ์งบประมาณที่ใหญ่กว่าอย่างมีนัยสำคัญเทียบได้กับการลงทุน $ 100 ล้านของ Baldur Gate 3

Avowed มีให้บริการใน Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติม!

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >