by Sophia Feb 26,2025
Fortnite Og Weapon & Obgete Guide: uno sguardo nostalgico al capitolo 1, stagione 1
Fortnite OG trasporta i giocatori alle origini di Battle Royale, ricreando l'esperienza del capitolo 1, stagione 1. Questa guida descrive in dettaglio le armi e gli oggetti disponibili nel pool di bottini OG, conoscenza cruciale per la navigazione in questo campo di battaglia nostalgico. Il meta differisce significativamente dalle stagioni successive, quindi comprendere queste armi originali è la chiave del successo.
-tutti i fucili d'assalto Fortnite OG -All Fortnite OG Shotguns -All Fortnite OG Pistols -All Fortnite OG SMGS -tutti i fucili da cecchino Fortnite Og -All Fortnite OG Explosives -All Fortnite OG Traps -All Fortnite OG Consumables/Articoli
La Pool di bottino Fortnite OG presenta una sfida unica, con armi e oggetti che potrebbero non avere familiarità con i giocatori abituati alle stagioni successive. Padroneggiare questo arsenale originale è vitale per la vittoria. Ricorda, le armi e gli oggetti trovati nel capitolo 1, la stagione 1 avranno un impatto significativo sul tuo gameplay, preparando le basi per la meta in evoluzione delle stagioni successive.
I fucili d'assalto sono forti contendenti a Fortnite OG, in particolare con il ritorno della meccanica di Hitscan. Tuttavia, Bloom può essere un problema con alcune varianti.
Fucile d'assalto ###
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
Reload Time | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s |
Structure DMG | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
La fioritura gestibile del fucile d'assalto, l'ampia rivista e il danno solido lo rendono una scelta affidabile attraverso varie gamme di combattimento.
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
Reload Time | 2.75s | 2.62s | 2.5s | 2.38s | 2.25s |
Structure DMG | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
Lo scoppio a tre round del fucile d'assalto a scoppio e la fioritura significativa ne ostacolano la sua affidabilità.
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 23 | 24 | 37 |
Magazine | 20 | 20 | 20 |
Fire Rate | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
Reload Time | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
Structure DMG | 23 | 24 | 37 |
Pur offrendo una mira in prima persona, la traiettoria incoerente del proiettile del fucile d'assalto con ambito lo rende meno efficace.
I fucili da caccia regnano supremo in un combattimento ravvicinato a Fortnite OG, con la tattica "doppia pompa" che offre uccisioni quasi istantanee.
Shotgun della pompa ###
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Magazine | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Fire Rate | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
Reload Time | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |
Structure DMG | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Il moltiplicatore della testa del fucile del fucile della pompa e la strategia "doppia pompa" lo rendono incredibilmente potente.
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 67 | 70 | 74 |
Magazine | 8 | 8 | 8 |
Fire Rate | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
Reload Time | 6.3s | 6s | 5.7s |
Structure DMG | 67 | 70 | 74 |
Il tasso di incendio più elevato del fucile tattico fornisce un'alternativa più sicura e coerente.
Le pistole fungono da decenti armi a partito iniziale ma sono generalmente surclassate nelle fasi successive.
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 24 | 25 | 26 |
Magazine | 16 | 16 | 16 |
Fire Rate | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
Reload Time | 1.5s | 1.47s | 1.4s |
Structure DMG | 24 | 25 | 26 |
Un'arma iniziale comune con un alto tasso di incendio ma danni significativi.
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Magazine | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Fire Rate | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s | 1.8s |
Structure DMG | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Una pistola a danno più alto con rinculo evidente.
Gli SMG sono efficaci a distanza ravvicinata ma mancano dell'uscita del danno dei fucili e della gamma di fucili d'assalto.
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic |
---|---|---|---|---|
Damage | 17 | 18 | 19 | 23 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 9 | 9 | 9 | 9 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s |
Structure DMG | 17 | 18 | 19 | 23 |
La migliore opzione SMG a causa della sua soppressione e danno a 20 metri.
Rarity | Uncommon | Rare | Epic |
---|---|---|---|
Damage | 16 | 17 | 18 |
Magazine | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 10 | 10 | 10 |
Reload Time | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
Structure DMG | 16 | 17 | 18 |
Il tasso di incendio incoerente influisce sulla sua precisione.
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 14 | 15 | 16 |
Magazine | 35 | 35 | 35 |
Fire Rate | 15 | 15 | 15 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s |
Structure DMG | 14 | 15 | 16 |
Alto tasso di incendio ma scarsa precisione e consumo di munizioni.
I fucili da cecchino richiedono un obiettivo preciso per colpi alla testa efficaci.
Fuci di cecchino ### Bolt-action
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 105 | 110 | 116 |
Magazine | 1 | 1 | 1 |
Fire Rate | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
Reload Time | 3s | 2.9s | 2.7s |
Structure DMG | 105 | 110 | 116 |
Annullati danni e moltiplicatore della testa ma tasso di fuoco lento e caricatore a tiro singolo.
Rarity | Epic | Legendary |
---|---|---|
Damage | 63 | 66 |
Magazine | 10 | 10 |
Fire Rate | 1.2 | 1.2 |
Reload Time | 2.5s | 2.3s |
Structure DMG | 75 | 78 |
Tasso di incendio più veloce ma più danni per colpo.
Gli esplosivi sono potenti per distruggere le strutture ed eliminare gli avversari.
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 100 | 115 | 130 |
Magazine | 1 | 1 | 1 |
Fire Rate | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
Reload Time | 3.60s | 3.06s | 2.52s |
Structure DMG | 300 | 315 | 330 |
Danno elevato e danni della struttura ma tasso di incendio lento.
Launcher #### Grenade
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 100 | 105 | 110 |
Magazine | 6 | 6 | 6 |
Fire Rate | 1 | 1 | 1 |
Reload Time | 3s | 2.8s | 2.7s |
Structure DMG | 200 | 210 | 220 |
Granate multiple per la negazione dell'area.
Damage | 100 |
---|---|
Structure DMG | 375 |
Stack Size | 6 |
Un esplosivo lanciabile per la negazione dell'area e la distruzione della struttura.
Le trappole aggiungono un elemento strategico al gameplay Fortnite OG.
Articolo di mobilità per fuggire o raggiungere le alture. Dimensione dello stack: 2.
Damage | 125 |
---|---|
Cooldown | 12 seconds |
I giocatori di fulmine di seguito.
Damage | 125 |
---|---|
Cooldown | 12 seconds |
Falocute dei giocatori che lo toccano.
Damage | 150 |
---|---|
Cooldown | 5 seconds |
Infligge danni ai giocatori che ci calpestano.
Fornisce un rimbalzo orizzontale o verticale per la mobilità e la negazione dei danni alla caduta.
I materiali di consumo sono cruciali per la guarigione e la sopravvivenza.
Banda ####
Health | +15 Health |
---|---|
Stack Size | 15 |
Time to Use | 3.5 seconds |
Guarigione rapida ma limitata ripristino totale della salute.
Kit #### Med
Health | +100 Health |
---|---|
Stack Size | 3 |
Time to Use | 10 seconds |
Ripristino della salute completa ma tempo di utilizzo più lungo.
Pozione di scudo ###
Shields | +50 Shield |
---|---|
Stack Size | 3 |
Time to Use | 5 seconds |
Restauro di scudo.
Health | +75 Health |
---|---|
Shield | +75 Shield |
Stack Size | 2 |
Time to Use | 2 seconds |
Duration | 37.5 seconds |
Ripristina sia la salute che gli scudi.
Health | +1 Health |
---|---|
Stack Size | 2 |
Time to Use | 3 seconds |
Fornisce mimetico.
| Dimensione dello stack | 4 |
Fornisce copertura istantanea.
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