by Patrick Jan 25,2025
L'eredità di Game Informer finisce: si conclude una corsa di 33 anni
La decisione di GameStop di chiudere Game Informer, un'importante pubblicazione di giochi con una storia di 33 anni, ha inviato onde d'urto nella comunità dei giocatori. Questo articolo esamina l'annuncio, il viaggio di grande impatto della rivista e le risposte emotive del suo staff.
La chiusura inaspettata
Il 2 agosto, l'account Twitter (X) di Game Informer ha diffuso la notizia devastante: la rivista e la sua presenza online avrebbero cessato le attività. Questa brusca chiusura ha segnato la fine di una corsa lunga e influente, lasciando i fan e i professionisti del settore vacillanti. L'annuncio ha riconosciuto l'evoluzione della rivista dagli albori dei giochi pixelati alle esperienze coinvolgenti di oggi, ringraziando i lettori per il loro incrollabile supporto.
Lo staff della rivista ha ricevuto la notizia in un incontro di venerdì con il vicepresidente delle risorse umane di GameStop, apprendendo dei licenziamenti immediati e dell'immediata chiusura della pubblicazione. Il numero 367, con Dragon Age: The Veilguard, sarà l'ultimo numero. L'intero sito web è stato rimosso, sostituito con un messaggio di addio, cancellando di fatto decenni di storia dei giochi da Internet.
Uno sguardo alla storia di Game Informer
Game Informer, una rivista mensile americana di videogiochi, offriva articoli, notizie, guide strategiche e recensioni. Le sue origini risalgono al 1991 come newsletter interna per FuncoLand, un rivenditore di videogiochi. Dopo l'acquisizione di FuncoLand da parte di GameStop nel 2000, Game Informer è entrata a far parte della famiglia GameStop.
La presenza online, GameInformer.com, è stata lanciata nel 1996, offrendo inizialmente notizie e articoli quotidiani. Nel 2003 si è verificata una riprogettazione e un rilancio significativi, incorporando funzionalità come un database di recensioni e contenuti esclusivi per gli abbonati. Un'ulteriore importante riprogettazione nel 2009 ha introdotto un nuovo lettore multimediale, feed di attività degli utenti e recensioni degli utenti, insieme al lancio del popolare podcast "The Game Informer Show".
Tuttavia, le difficoltà incontrate da GameStop negli ultimi anni, derivanti dal calo delle vendite di giochi fisici, hanno avuto un impatto significativo su Game Informer. Nonostante il successo delle azioni di meme di GameStop, le misure di riduzione dei costi hanno portato a ricorrenti licenziamenti presso la rivista. Dopo aver rimosso le edizioni fisiche di Game Informer dal suo programma di premi, GameStop ha recentemente consentito alla pubblicazione di vendere direttamente agli abbonati, suggerendo un potenziale futuro indipendente che non si è mai materializzato.
Reazioni del personale e lutto del settore
L'improvvisa chiusura ha comprensibilmente devastato lo staff degli informatori del gioco. I social media sono diventati una piattaforma per esprimere shock, dolore e frustrazione per la mancanza di preavviso e la perdita dei loro contributi al giornalismo di gioco. Gli ex dipendenti hanno condiviso i ricordi e lamentano la scomparsa degli anni di lavoro.
La comunità dei giochi, compresi i principali editori come Konami, ha espresso le loro condoglianze e ha riconosciuto i contributi significativi di Game Informer al settore. L'osservazione che un messaggio generato ChatGPT assomigliava da vicino alla dichiarazione di addio ufficiale evidenzia la natura impersonale della decisione.
La chiusura dell'informatore di gioco rappresenta una perdita significativa per il giornalismo di gioco. La sua eredità di 33 anni, piena di copertura approfondita e analisi perspicaci, lascia un vuoto nel settore. Mentre la pubblicazione è sparita, il suo impatto sulla comunità dei giochi e sui ricordi che ha creato durerà senza dubbio.
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