by Adam Dec 25,2024
"Silent Hill 2: Remastered" ha ricevuto grandi elogi dal regista del gioco originale, Masahiro Tsuchiya! Diamo un'occhiata a cosa ha detto il regista Tsuchiya su questo remake moderno.
Per molti, Silent Hill 2 è più di un semplice gioco horror; è più simile a un viaggio in un incubo personale. Questo gioco thriller psicologico, pubblicato nel 2001, ha fatto venire i brividi a innumerevoli giocatori con le sue strade nebbiose e una trama profondamente toccante. Ora, nel 2024, Silent Hill 2 ha un aspetto completamente nuovo e Masahiro Tsuchiya, il direttore del gioco originale, sembra dare il favore al remake, con alcune domande, ovviamente.
"Come creatore, ne sono molto felice", ha detto Tsuchiya in una serie di tweet il 4 ottobre. "Sono passati 23 anni! Anche se non conosci l'originale, puoi goderti subito il remake." Sembrava particolarmente interessato al potenziale per una nuova generazione di giocatori di vivere la contorta città di Silent Hill 2.
Tsuchiya riconosce i limiti tecnici del gioco originale. "I giochi e la tecnologia continuano ad evolversi", ha osservato, "con il risultato di differenze significative nei vincoli e nei livelli di espressione". Questi progressi hanno consentito agli sviluppatori di raccontare storie originali con una potenza irraggiungibile all'epoca.
Un cambiamento che Tsuchiya sembra apprezzare particolarmente è la nuova angolazione della telecamera. L'originale Silent Hill 2 utilizzava angoli di ripresa fissi, che facevano sembrare il controllo di James Sunderland come guidare un carro armato. Si trattava di una scelta progettuale fortemente vincolata dai limiti tecnici dell’epoca.
"A dire il vero, 23 anni fa non ero soddisfatto delle fotocamere riproducibili", ha ammesso "È stato un processo di impegno continuo ma senza ricompensa. Ma all'epoca quello era il limite." I nuovi angoli di ripresa "hanno migliorato il senso della realtà" e gli hanno fatto "volere provare una versione più coinvolgente di Silent Hill 2: Remastered
".⚫︎ Immagine del preordine dalla pagina Steam di Silent Hill 2: Remastered Tuttavia, c'è anche qualcosa che confonde Tsuchiya: il marketing del gioco. "Le differenze tra l'originale e la rimasterizzazione, il 4K, il fotorealismo, il copricapo extra, ecc., sono tutte insignificanti", ha detto. "Non sembrano dimostrare pienamente il fascino dell'opera per una generazione che non capisce Silent Hill."
I copricapi aggiuntivi menzionati sono le maschere Mila Dog e Pyramid Head, incluse come contenuto bonus preordine. Il primo è un riferimento al famoso finale nascosto dell'originale, mentre il secondo è basato sul cattivo Pyramid Head. Tsuchiya potrebbe aver pensato che il contenuto del preordine del gioco avrebbe potuto far sì che i giocatori indossassero detta maschera durante il gioco iniziale, il che potrebbe ridurre l'impatto della narrativa del gioco. Le maschere potrebbero interessare ai fan, ma Tsuchiya non è molto entusiasta. "Chi attirerà questa ondata di pubblicità?", ha detto.
Gli elogi generali di Tsuchiya per il remake dimostrano che Bloober Team ha davvero catturato l'orrore dell'originale Silent Hill 2, apportando allo stesso tempo un nuovo lato alla storia classica per il pubblico moderno. Game8 ha assegnato al gioco un punteggio di 92, sottolineando che "questo remake non è solo spaventoso; lascia un profondo impatto emotivo, infondendo paura e tristezza in un modo che permane a lungo dopo la fine dei titoli di coda. Ben fatto."
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