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साइलेंट हिल 2 रीमेक की गुणवत्ता श्रृंखला निर्माता को प्रभावित करती है

by Adam Dec 25,2024

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake"साइलेंट हिल 2: रीमास्टर्ड" को मूल गेम के निर्देशक मासाहिरो त्सुचिया से उच्च प्रशंसा मिली! आइए एक नजर डालते हैं कि निर्देशक त्सुचिया ने इस आधुनिक रीमेक के बारे में क्या कहा।

मूल "साइलेंट हिल 2" के निर्देशक ने नए खिलाड़ियों के लिए रीमेक की अपील की सराहना की

निर्देशक त्सुचिया ने कहा कि तकनीकी प्रगति खिलाड़ियों को इस क्लासिक हॉरर गेम को नए तरीके से अनुभव करने की अनुमति देती है

कई लोगों के लिए, साइलेंट हिल 2 सिर्फ एक डरावने खेल से कहीं अधिक है; यह एक व्यक्तिगत दुःस्वप्न की यात्रा जैसा है। 2001 में रिलीज़ हुए इस मनोवैज्ञानिक थ्रिलर गेम ने अपनी धुंधली सड़कों और गहराई से प्रभावित करने वाली कहानी से अनगिनत खिलाड़ियों को ठंडक पहुंचाई है। अब, 2024 में, साइलेंट हिल 2 को पूरी तरह से नया रूप दिया गया है, और मूल गेम के निर्देशक मासाहिरो त्सुचिया, रीमेक को अंगूठा दे रहे हैं - निश्चित रूप से कुछ सवालों के साथ।

"एक रचनाकार के रूप में, मैं इससे बहुत खुश हूं," त्सुचिया ने 4 अक्टूबर को ट्वीट्स की एक श्रृंखला में कहा। "23 साल हो गए! भले ही आप मूल को नहीं जानते हों, आप तुरंत रीमेक का आनंद ले सकते हैं।" ऐसा लगता है कि वह नई पीढ़ी के खिलाड़ियों के लिए साइलेंट हिल 2 के ट्विस्टेड टाउन का अनुभव करने की क्षमता में विशेष रूप से रुचि रखते हैं।

Silent Hill 2's Original Director Praises Remakeत्सुचिया मूल गेम की तकनीकी सीमाओं को स्वीकार करते हैं। उन्होंने कहा, "खेल और प्रौद्योगिकी का विकास जारी है, जिसके परिणामस्वरूप बाधाओं और अभिव्यक्ति के स्तर में महत्वपूर्ण अंतर आया है।" इन प्रगतियों ने डेवलपर्स को मूल कहानियों को उस शक्ति के साथ बताने की अनुमति दी जो उस समय अप्राप्य थी।

एक बदलाव जो त्सुचिया को विशेष रूप से पसंद आ रहा है वह है नया कैमरा एंगल। मूल साइलेंट हिल 2 में निश्चित कैमरा कोणों का उपयोग किया गया था, जिससे जेम्स सुंदरलैंड को नियंत्रित करना एक टैंक चलाने जैसा महसूस हुआ। यह उस समय की तकनीकी सीमाओं के कारण गंभीर रूप से बाधित एक डिज़ाइन विकल्प था।

"ईमानदारी से कहूं तो, मैं 23 साल पहले बजाने योग्य कैमरों से संतुष्ट नहीं था," उन्होंने स्वीकार किया, "यह निरंतर प्रयास की एक प्रक्रिया थी लेकिन कोई इनाम नहीं था। लेकिन त्सुचिया के अनुसार, यही सीमा थी।" नए कैमरा एंगल ने "वास्तविकता की भावना को बढ़ाया" और उन्हें "साइलेंट हिल 2: रीमास्टर्ड" का अधिक गहन संस्करण आज़माने के लिए प्रेरित किया!

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake ⚫︎ साइलेंट हिल 2 से प्री-ऑर्डर छवि: रीमास्टर्ड का स्टीम पेज हालाँकि, कुछ ऐसा भी है जो त्सुचिया को भ्रमित करता है: गेम की मार्केटिंग। उन्होंने कहा, "मूल और रीमास्टर, 4K, फोटोरियलिज्म, अतिरिक्त हेडगियर आदि के बीच अंतर उल्लेखनीय नहीं हैं।" "वे उस पीढ़ी के लिए काम की अपील को पूरी तरह से प्रदर्शित नहीं कर रहे हैं जो साइलेंट हिल को नहीं समझता है।"

उल्लेखित अतिरिक्त हेडगियर मिला डॉग और पिरामिड हेड मास्क हैं, जो प्री-ऑर्डर बोनस सामग्री के रूप में शामिल हैं। पहला मूल के प्रसिद्ध छिपे हुए अंत का संदर्भ है, जबकि दूसरा खलनायक पिरामिड हेड पर आधारित है। त्सुचिया ने महसूस किया होगा कि गेम की प्री-ऑर्डर सामग्री के परिणामस्वरूप खिलाड़ियों को शुरुआती प्लेथ्रू के दौरान उक्त मास्क पहनना पड़ सकता है, जिससे गेम की कहानी का प्रभाव कम हो सकता है। मुखौटे प्रशंसकों के लिए दिलचस्प हो सकते हैं, लेकिन त्सुचिया बहुत उत्सुक नहीं हैं। उन्होंने कहा, "प्रचार की यह लहर किसे आकर्षित करेगी?"

Silent Hill 2's Original Director Praises Remakeरीमेक के लिए त्सुचिया की समग्र प्रशंसा से पता चलता है कि ब्लूबर टीम ने वास्तव में मूल साइलेंट हिल 2 की भयावहता को पकड़ लिया है, साथ ही आधुनिक दर्शकों के लिए क्लासिक कहानी का एक नया पक्ष भी लाया है। गेम8 ने गेम को 92 का स्कोर दिया, यह देखते हुए कि "यह रीमेक सिर्फ डरावना नहीं है; यह एक गहरा भावनात्मक प्रभाव छोड़ता है, भय और उदासी को इस तरह से भर देता है जो क्रेडिट रोल के बाद लंबे समय तक बना रहता है। आगे बढ़ने का रास्ता।"

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