by Adam Dec 25,2024
"Silent Hill 2: Remastered" kreeg veel lof van de regisseur van het originele spel, Masahiro Tsuchiya! Laten we eens kijken naar wat regisseur Tsuchiya zei over deze moderne remake.
Voor velen is Silent Hill 2 meer dan alleen een horrorspel; het is meer een reis naar een persoonlijke nachtmerrie. Deze psychologische thrillergame, uitgebracht in 2001, heeft talloze spelers koude rillingen bezorgd vanwege de mistige straten en de diepgaande verhaallijn. Nu, in 2024, heeft Silent Hill 2 een compleet nieuw uiterlijk en lijkt Masahiro Tsuchiya, de regisseur van de originele game, de remake een duimpje omhoog te geven - uiteraard met enkele vragen.
“Als maker ben ik hier erg blij mee”, zei Tsuchiya op 4 oktober in een reeks tweets. "Het is alweer 23 jaar geleden! Zelfs als je het origineel niet kent, kun je meteen van de remake genieten." Hij leek vooral geïnteresseerd in het potentieel voor een nieuwe generatie spelers om de verwrongen stad Silent Hill 2 te ervaren.
Tsuchiya erkent de technische beperkingen van het originele spel. "Games en technologie blijven evolueren", merkte hij op, "wat resulteert in aanzienlijke verschillen in beperkingen en expressieniveaus. Dankzij deze ontwikkelingen konden ontwikkelaars originele verhalen vertellen met een kracht die destijds onbereikbaar was."
Een verandering die Tsuchiya vooral leuk lijkt te vinden, is de nieuwe camerahoek. De originele Silent Hill 2 gebruikte vaste camerahoeken, waardoor het besturen van James Sunderland voelde als het besturen van een tank. Dit was een ontwerpkeuze die ernstig werd beperkt door de technische beperkingen van die tijd.
"Eerlijk gezegd was ik 23 jaar geleden niet tevreden met de speelbare camera's", gaf hij toe. "Het was een proces van voortdurende inspanning, maar zonder beloning. Maar dat was destijds de limiet." De nieuwe camerahoeken "verbeterden het realiteitsgevoel" en zorgden ervoor dat hij "een meer meeslepende versie van Silent Hill 2: Remastered wilde proberen!"
⚫︎ Pre-order afbeelding van de Steam-pagina van Silent Hill 2: Remastered Er is echter ook iets dat Tsuchiya in de war brengt: de marketing van de game. "De verschillen tussen het origineel en de remaster, de 4K, het fotorealisme, de extra hoofddeksels, enz., zijn allemaal onopvallend", zei hij. "Ze lijken de aantrekkingskracht van het werk niet volledig aan te tonen aan een generatie die Silent Hill niet begrijpt
De genoemde extra hoofddeksels zijn de Mila Dog- en Pyramid Head-maskers, inbegrepen als pre-orderbonusinhoud. De eerste is een verwijzing naar het beroemde verborgen einde van het origineel, terwijl de laatste gebaseerd is op de slechterik Pyramid Head. Tsuchiya had misschien het gevoel dat de pre-ordercontent van de game ertoe zou kunnen leiden dat spelers het masker zouden dragen tijdens de eerste playthrough, wat de impact van het verhaal van de game zou kunnen verminderen. De maskers zijn misschien interessant voor fans, maar Tsuchiya is er niet zo happig op. "Wie zal deze golf van publiciteit aantrekken?", zei hij.
Tsuchiya's algemene lof voor de remake laat zien dat het Bloober Team de gruwel van de originele Silent Hill 2 echt heeft vastgelegd en tegelijkertijd een nieuwe kant aan het klassieke verhaal heeft gebracht voor een modern publiek. Game8 gaf de game een score van 92 en merkte op dat "deze remake niet alleen eng is; hij laat een diepe emotionele impact achter, waardoor angst en verdriet worden aangewakkerd op een manier die lang na de aftiteling blijft hangen. Goed gedaan."
Bekijk de reacties hieronder voor meer informatie over onze mening over Silent Hill 2: Remastered!
Super Mario Galaxy opnieuw vormgegeven in Zelda: Tears of the Kingdom Masterpiece
Mass Effect-ontwikkelaars bekritiseren de openheid van Nightingale
Sky Olympics herontdekken de triomf!
Gamers eisen gepolijste releases, ontdekt uitgever
Venom dringt MARVEL SNAP binnen in de jubileumupdate
Fallout Film Seizoen 2 Productie begint
Grand Theft Auto VI: ongeëvenaarde onderdompeling en realisme
Sims Creator introduceert Proxi en onthult nieuwe details
Grand Theft Auto VI: ongeëvenaarde onderdompeling en realisme
Dec 28,2024
Sims Creator introduceert Proxi en onthult nieuwe details
Dec 26,2024
The Banner Saga-achtige Ash Of Gods: Redemption verschijnt op Android
Dec 26,2024
New York Times Connections Hints en antwoorden voor #561 op 23 december 2024
Dec 26,2024
Overwatch-strijd terwijl Marvel-rivalen toenemen
Dec 26,2024