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Spyro to Join by joaoapps Crash Bandicoot's Universe in Unreleased

by Christian Jan 18,2025

Secondo i rapporti, il progetto Crash Bandicoot 5 è stato annullato perché Activision ha spostato la sua attenzione su un modello di servizi online. Questo articolo approfondirà le ragioni della cancellazione di Crash Bandicoot 5, il cambiamento di Activision nel suo modello di servizio online e altre informazioni correlate.

Le vendite di "Crash Bandicoot 4" non sono riuscite a soddisfare gli standard del sequel

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

L'ultimo rapporto dello storico dei giochi DidYouKnowGaming Liam Robertson mostra che "Crash Bandicoot 5" è stato sviluppato dallo sviluppatore di "Skylanders" Toys for Bob. Ma purtroppo il progetto è stato sospeso poiché Activision ha riallocato i fondi per dare priorità allo sviluppo della modalità multiplayer del suo nuovo servizio online.

Il rapporto di Robertson descrive in dettaglio che Toys for Bob (il team responsabile dell'acclamato revival della serie Crash Bandicoot) ha formato un piccolo team per iniziare a concepire i futuri titoli della serie con il nome in codice del progetto Crash Bandicoot 5. Il progetto è concepito come un platform 3D per giocatore singolo e un seguito diretto di Crash Bandicoot 4: It's About Time.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Il rapporto approfondisce le idee per la trama e la presunta grafica di sviluppo per il gioco non annunciato. Il gioco è ambientato in una scuola per bambini malvagi e prevede di riportare in vita i precedenti cattivi della serie.

Una delle immagini concettuali raffigura anche Spyro (un altro iconico personaggio PlayStation rianimato da Toys for Bob) che fa squadra con Crash per combattere una minaccia extradimensionale che minaccia entrambi i loro mondi. "Crash e Spyro originariamente dovevano essere due personaggi giocabili", ha rivelato Robertson.

Il primo indizio che un potenziale sequel di Crash Bandicoot sarebbe stato cancellato è arrivato dall'ex concept artist di Toys for Bob Nicholas Kole, che ha accennato alla notizia sulla piattaforma X quasi un mese fa. Ora, un nuovo rapporto di Robertson suggerisce che la decisione di Activision di interrompere lo sviluppo di Crash Bandicoot 5 potrebbe essere stata influenzata non solo dal passaggio al multiplayer sui servizi online, ma anche dalle scarse prestazioni dei giochi precedenti della serie.

Activision pone il veto ad altre proposte di sequel per giocatore singolo

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Nel contesto dell'aggiustamento strategico di Activision, sembra che "Crash Bandicoot" non sia l'unica serie di giochi ben nota ad affrontare l'eliminazione. Secondo un rapporto separato dello storico del gioco Liam Robertson, anche una proposta per Tony Hawk's Pro Skater 3 4 - un seguito del fortunato remake di Tony Hawk's Pro Skater 1 2 - è stata respinta. Invece, Activision ha spostato Vicarious Visions, lo studio dietro il remake, nei suoi principali franchise di giochi, tra cui Call of Duty e Diablo.

Lo skateboarder professionista Tony Hawk in persona ha fornito informazioni dettagliate sulla situazione nel rapporto di Robertson, rivelando che c'era effettivamente un remaster in lavorazione prima che Vicarious Visions fosse completamente acquisito da Activision. "Questo era il piano, anche fino alle date di rilascio di 1 e 2", ha spiegato Hawke. "Stavamo realizzando 3 e 4, poi Vicarious è stata acquisita, poi hanno iniziato a cercare altri sviluppatori e poi è finito."

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Hawke ha ulteriormente approfondito la decisione, dicendo: "La verità è che [Activision] ha cercato di trovare altre persone per realizzare 3 e 4, ma non si fidavano di nessuno tanto quanto si fidavano di Vicarious. Quindi hanno iniziato a lavorare da altre persone Nella stanza sono arrivate altre proposte, del tipo: "Cosa faresti con [Tony Hawk's Pro Skater]?" e a loro non è piaciuto nulla di ciò che hanno sentito, e poi è finita.
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